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分类: 项目管理

2007-11-10 12:06:12

沃兹,全名:史蒂夫*沃兹尼亚克,早期苹果电脑的发明人,独立设计了“苹果I”和“苹果II”。和乔布斯一起创立了苹果公司。

当前,软件公司都在强调“团队精神”。《我是沃兹》书中却写到:“如果你是那种罕见的工程师,兼具发明者和艺术家的素质,我将给你一个也许实行起来很难的建议:单独工作”。

本书中一些论述:
“你将要遇到的那些人的思维,通常都是认为事情非黑即白的。许多人看事情都是从媒体或朋友的角度来看,如果他们觉得主流的观点是正确的,那么其它人的观点就是错误的。一个革命性的新产品或者产品功能不会被许多人理解,他们简单地认定东西是对还是错。他们无法理解某样东西,可能因为他们无法想像它,或者别人已经告诉他们什么是有用的或好的,在他们知道的这些东西里面,并不包括你的想法。”
“不要让这些人打消你的积极性。他们只用符合大众标准的观点来看问题。他们只看到了那些摆在他们面前的东西。这是种偏见,确切的说,这是一种绝对阻碍发明精神的偏见。”
“要得到能改变世界的新主意,要跳出现有其它人的思维局限。必须跳出其他人已经设置的障碍。如果你想想出别人没有想过的主意,你就得认识到这是一个有灰色层次过渡的世界。”(我想,沃兹是想说:应该在看似“错误”的方向上去寻找"正确"。)
“我遇到的大多发明者或工程师,给我一样,都有些害羞,都生活在自己的头脑世界中。事实上,他们中最好的那些人就是艺术家。艺术家最好独自工作,不要和其他人合作,无须受其他人--市场销售或类似的委员会的干涉,能自己控制设计。我不相信有什么真正的革新是有委员会发明的,因为委员会根本不会赞同它。”
“为什么我说工程师像艺术家?工程师经常吧事情做得完美,甚至超乎他们的设想。代码的每一行,每一个小细节都必须有依据,方案必须简单,直接,迅速...我们不停地添加代码,象画家添加色彩,作曲家添加音符。这就是达到完美的途径----努力使每件事情完美地组合在一起,以一种前人未曾做过的方式。这使得工程师称为真正的艺术家。”
“在我一生中,我看到每20位工程师中,才有一位能体现这种艺术家完美主义的人。让你的工作成为艺术,这是我们应该努力达到的境界。我最近被电影《一往无前》(Walk the Line)所感动。在电影里,制作人说:要带着‘这首歌能拯救全世界’的想法来演奏它。”(我们虽然卑微,但心气应该高些,甚至骄傲些也没有关系)。
“当你为一个有组织的大公司工作时,就少了很多把聪明的主意变成革新性产品或产品功能的空间。不幸的是,钱在我们的社会挂帅。为你的劳动付账的是商人。他们有丰富的经验,订立各种合同,决定谁拥有什么,你能做什么。”
“你可能没有那些世故聪明,保护你的工作或处理协作方面的鸡毛蒜皮将成为难事。我是说,那些提供资金,工具和环境的人,常常抢发明的功。如果你是一个年轻的发明家,想对世界有所改变,一个合作的环境并不适合你。”

沃兹的这些话我感同身受。我其实有这样的经历。去年的时候,在一个6人组成的设计团队中,我有了一个称为AnyData的创意,在提出后就遭受“不过是什么什么”的否认和“不能做什么什么”的怀疑。我几乎用了两个星期的时间来说服其他人。一旦某人站立到了你的对立面,就较难再以合作的态度来和你讨论。最终结果虽然不算完美,但终于说服了一些人,实现了我的大部分创意,事后我意识到:如果人再少一些,我们的工作也许能更有效率,结果也会更好。
当然,如果彻底地否认团队合作的作用,多少有些偏激(开始的时候,我凭什么就认为自己的创意是正确的)。当我感觉到讨论使结果变差时,同事ZJW说了一个很有意思的观点:讨论的目的不是让结果最好,而是避免让结果最差(ZJW真是有这种智慧:把追求完美的理想和现实相结合,我就做不到)。可是,如果把“避免结果最差”来认定为合作讨论的价值,感觉简直糟透了。我有下面的具体措施:团队合作适合配合生产,但不适合发挥个人创意。详细设计,编码和测试要大家相互配合,但方案制定和总体设计应该让较少的人来完成,方案讨论不要涉及太多的人。

《我是沃兹》让我清醒。我正有许多创意没有落实,看来在公司落实的可能性也不大,我不应该再虚度我的业余时间,我应该在业余时间独自工作,来验证我技术上的一些想像力。让事实来证明这些想法是正确的。我相信如果这样做,即便失败也会有不小的收获。

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给主人留下些什么吧!~~

protagonist2008-09-09 11:43:02

我们虽然卑微,但心气应该高些,甚至骄傲些也没有关系 我喜欢这句

cuichaox2008-01-24 22:58:46

丰富知识和经验,对创造性的劳动,无疑有积极的影响。但也有其负面的效应,知识和经验强加给我们大量的是非观念,这造成了思维的定势和习惯,而真正有创意的想法,往往在看似错误的方向上。