# LINUX下GDB的命令介绍
# 来源: ChinaUnix博客 作者: ChinaUnix博客 发布时间:2007-01-02 00:53:00
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1. gdb 的命令非常多, gdb 把之分成许多个种类。
(gdb) help
List of classes of commands:
aliases -- Aliases of other commands
breakpoints -- Making program stop at certain points
data -- Examining data
files -- Specifying and examining files
internals -- Maintenance commands
obscure -- Obscure features
running -- Running the program
stack -- Examining the stack
status -- Status inquiries
support -- Support facilities
tracepoints -- Tracing of program execution without stopping the program
user-defined -- User-defined commands
Type "help" followed by a class name for a list of commands in that class.
Type "help" followed by command name for full documentation.
Command name abbreviations are allowed if unambiguous.
(gdb)
help 命令只是例出 gdb 的命令种类,如果要看种类中的命令,能使用 "help 种类名",如: help breakpoints ,查看设置断点的所有命令。
gdb 中,输入命令时,能不用打全命令,只用打命令的前几个字符就能了(需求命令的前几个字符应唯一标志该命令),在 Linux 下,你能敲击两次 TAB 键来补齐命令的全称,如果有重复的,那么 gdb 会所有类似的都列出来。
2. 退出 gdb
要退出 gdb 时,只用发 quit 或命令简称 q 就行了。
3. 在 gdb 环境中执行 UNIX 的 shell 的命令
在 gdb 环境中,你能执行 UNIX 的 shell 的命令,使用 gdb 的 shell 命令来完成:
shell
4. 设置断点( BreakPoint )
我们用 break 命令来设置断点。正面有几点设置断点的方法:
break
在进入指定函数时停住。 C++ 中能使用 class::function 或 function(type,type) 格式来指定函数名。
break
在指定行号停住。
break +offset
break -offset
在当前行号的前面或后面的 offset 行停住。 offiset 为自然数。
break filename:linenum
在源文件 filename 的 linenum 行处停住。
break filename:function
在源文件 filename 的 function 函数的入口处停住。
break *address
在程式运行的内存地址处停住。
break
break 命令没有参数时,表示在下一条指令处停住。
break ... if
... 能是上述的参数, condition 表示条件,在条件成立时停住。比如在循环境体中,能设置 break if i=100 ,表示当 i 为 100 时停住程式。
查看断点时,可使用 info 命令,如下所示:(注: n 表示断点号)
info breakpoints [n]
info break [n]
5. 设置观察点( WatchPoint )
观察点一般来观察某个表达式(变量也是一种表达式)的值是否有变化了,如果有变化,马上停住程式。 设置观察点的格式为:
watch
为表达式(变量) expr 设置一个观察点。一量表达式值有变化时,马上停住程式。
rwatch
当表达式(变量) expr 被读时,停住程式。
awatch
当表达式(变量)的值被读或被写时,停住程式。
info watchpoints
列出当前所设置了的所有观察点。
6. 设置捕捉点( CatchPoint )
你可设置捕捉点来补捉程式运行时的一些事件。如:载入共享库(动态链接库)或是 C++ 的异常。设置捕捉点的格式为:
catch
当 event 发生时,停住程式。 event 能是下面的内容:
1 、 throw 一个 C++ 抛出的异常。( throw 为关键字)
2 、 catch 一个 C++ 捕捉到的异常。( catch 为关键字)
3 、 exec 调用系统调用 exec 时。( exec 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)
4 、 fork 调用系统调用 fork 时。( fork 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)
5 、 vfork 调用系统调用 vfork 时。( vfork 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)
6 、 load 或 load 载入共享库(动态链接库)时。( load 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)
7 、 unload 或 unload 卸载共享库(动态链接库)时。( unload 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)
tcatch
只设置一次捕捉点,当程式停住以后,应点被自动删除。
7. 维护停止点
在 GDB 中,如果你觉得已定义好的停止点没有用了,你能使用 delete 、 clear 、 disable 、 enable 这几个命令来进行维护。
clear
清除所有的已定义的停止点。
clear
clear
清除所有设置在函数上的停止点。
clear
clear
清除所有设置在指定行上的停止点。
delete [breakpoints] [range...]
删除指定的断点, breakpoints 为断点号。如果不指定断点号,则表示删除所有的断点。 range 表示断点号的范围(如: 3-7 )。其简写命令为 d 。
比删除更好的一种方法是 disable 停止点, disable 了的停止点, GDB 不会删除,当你还需要时, enable 即可,就似乎回收站相同。
disable [breakpoints] [range...]
disable 所指定的停止点, breakpoints 为停止点号。如果什么都不指定,表示 disable 所有的停止点。简写命令是 dis.
enable [breakpoints] [range...]
enable 所指定的停止点, breakpoints 为停止点号。
enable [breakpoints] once range...
enable 所指定的停止点一次,当程式停止后,该停止点马上被 GDB 自动 disable 。
enable [breakpoints] delete range...
enable 所指定的停止点一次,当程式停止后,该停止点马上被 GDB 自动删除。
8. 条件维护
前面在说到设置断点时,我们提到过能设置一个条件,当条件成立时,程式自动停止,这是个非常强大的功能,这里,我想专门说说这个条件的相关维护命令。一般来说,为断点设置一个条件,我们使用 if 关键词,后面跟其断点条件。并且,条件设置好后,我们能用 condition 命令来修改断点的条件。(只有 break 和 watch 命令支持 if , catch 目前暂不支持 if )
condition
修改断点号为 bnum 的停止条件为 expression 。
condition
清除断点号为 bnum 的停止条件。
ignore
表示忽略断点号为 bnum 的停止条件 count 次。
9. 为停止点设定运行命令
我们能使用 GDB 提供的 command 命令来设置停止点的运行命令。也就是说,当运行的程式在被停止住时,我们能让其自动运行一些别的命令,这非常有利行自动化调试。对基于 GDB 的自动化调试是个强大的支持。
commands [bnum]
... command-list ...
end
为断点号 bnum 指写一个命令列表。当程式被该断点停住时, gdb 会依次运行命令列表中的命令。
例如:
break foo if x>0
commands
printf "x is %d\n",x
continue
end
断点设置在函数 foo 中,断点条件是 x>0 ,如果程式被断住后,也就是,一旦 x 的值在 foo 函数中大于 0 , GDB 会自动打印出 x 的值,并继续运行程式。
如果你要清除断点上的命令序列,那么只要简单的执行一下 commands 命令,并直接在打个 end 就行了。
10. 断点菜单
可能会重复出现同一个名字的函数若干次(函数重载),在这种情况下,break 不能告诉 GDB 要停在哪个函数的入口。当然,你能使用 break 也就是把函数的参数类型告诉 GDB ,以指定一个函数。否则的话, GDB 会给你列出一个断点菜单供你选择你所需要的断点。你只要输入你菜单列表中的编号就能了。如:
(gdb) b String::after
[0] cancel
[1] all
[2] file:String.cc; line number:867
[3] file:String.cc; line number:860
[4] file:String.cc; line number:875
[5] file:String.cc; line number:853
[6] file:String.cc; line number:846
[7] file:String.cc; line number:735
> 2 4 6
Breakpoint 1 at 0xb26c: file String.cc, line 867.
Breakpoint 2 at 0xb344: file String.cc, line 875.
Breakpoint 3 at 0xafcc: file String.cc, line 846.
Multiple breakpoints were set.
Use the "delete" command to delete unwanted
breakpoints.
(gdb)
GDB 列出了所有 after 的重载函数,你能选一下列表编号就行了。
11. 恢复程式运行和单步调试
当程式被停住了,你能用 continue 命令恢复程式的运行直到程式结束,或下一个断点到来。也能使用 step 或 next 命令单步跟踪程式。
continue [ignore-count]
c [ignore-count]
fg [ignore-count]
恢复程式运行,直到程式结束,或是下一个断点到来。 ignore-count 表示忽略其后的断点次数。 continue , c , fg 三个命令都是相同的意思。
step
单步跟踪,如果有函数调用,他会进入该函数。进入函数的前提是,此函数被编译有 debug 信息。非常像 VC 等工具中的 step in 。后面能加 count 也能不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的 count 条指令,然后再停住。
next
同样单步跟踪,如果有函数调用,他不会进入该函数。非常像 VC 等工具中的 step over 。后面能加 count 也能不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的 count 条指令,然后再停住。
finish
运行程式,直到当前函数完成返回。并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信息。
until 或 u
当你厌倦了在一个循环体内单步跟踪时,这个命令能运行程式直到退出循环体。
stepi 或 si
nexti 或 ni
单步跟踪一条机器指令!一条程式代码有可能由数条机器指令完成, stepi 和 nexti 能单步执行机器指令。和之相同有相同功能的命令是 “ display/i $pc ” ,当运行完这个命令后,单步跟踪会在打出程式代码的同时打出机器指令(也就是汇编代码)
12. 信号( Signals )
信号是一种软中断,是一种处理异步事件的方法。一般来说,操作系统都支持许多信号。尤其是 UNIX ,比较重要应用程式一般都会处理信号。 UNIX 定义了许多信号,比如 SIGINT 表示中断字符信号,也就是 Ctrl+C 的信号, SIGBUS 表示硬件故障的信号; SIGCHLD 表示子进程状态改动信号; SIGKILL 表示终止程式运行的信号,等等。信号量编程是 UNIX 下非常重要的一种技术。
GDB 有能力在你调试程式的时候处理所有一种信号,你能告诉 GDB 需要处理哪一种信号。你能需求 GDB 收到你所指定的信号时,马上停住正在运行的程式,以供你进行调试。你能用 GDB 的 handle 命令来完成这一功能。
handle
在 GDB 中定义一个信号处理。信号 能以 SIG 开头或不以 SIG 开头,能用定义一个要处理信号的范围(如: SIGIO-SIGKILL ,表示处理从 SIGIO 信号到 SIGKILL 的信号,其中包括 SIGIO , SIGIOT , SIGKILL 三个信号),也能使用关键字 all 来标明要处理所有的信号。一旦被调试的程式接收到信号,运行程式马上会被 GDB 停住,以供调试。其 能是以下几种关键字的一个或多个。
nostop
当被调试的程式收到信号时, GDB 不会停住程式的运行,但会打出消息告诉你收到这种信号。
stop
当被调试的程式收到信号时, GDB 会停住你的程式。
print
当被调试的程式收到信号时, GDB 会显示出一条信息。
noprint
当被调试的程式收到信号时, GDB 不会告诉你收到信号的信息。
pass
noignore
当被调试的程式收到信号时, GDB 不处理信号。这表示, GDB 会把这个信号交给被调试程式会处理。
nopass
ignore
当被调试的程式收到信号时, GDB 不会让被调试程式来处理这个信号。
13. 线程( Thread Stops )
如果你程式是多线程的话,你能定义你的断点是否在所有的线程上,或是在某个特定的线程。 GDB 非常容易帮你完成这一工作。
break thread
break thread if ...
linespec 指定了断点设置在的源程式的行号。 threadno 指定了线程的 ID ,注意,这个 ID 是 GDB 分配的,你能通过 “ info threads ” 命令来查看正在运行程式中的线程信息。如果你不指定 thread 则表示你的断点设在所有线程上面。你还能为某线程指定断点条件。如:
(gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim
当你的程式被 GDB 停住时,所有的运行线程都会被停住。这方便你你查看运行程式的总体情况。而在你恢复程式运行时,所有的线程也会被恢复运行。那怕是主进程在被单步调试时。
14. 查看栈信息
当程式被停住了,你需要做的第一件事就是查看程式是在哪里停住的。当你的程式调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入 “ 栈 ” ( Stack )中。你能用 GDB 命令来查看当前的栈中的信息。
一些查看函数调用栈信息的 GDB 命令:
backtrace
bt
打印当前的函数调用栈的所有信息。如:
(gdb) bt
#0 func (n=250) at tst.c:6
#1 0x08048524 in main (argc=1, argv=0xbffff674) at tst.c:30
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6
从上能看出函数的调用栈信息: __libc_start_main --> main() --> func()
backtrace
bt
n 是个正整数,表示只打印栈顶上 n 层的栈信息。
backtrace
bt
-n 表一个负整数,表示只打印栈底下 n 层的栈信息。
如果你要查看某一层的信息,你需要在转换当前的栈,一般来说,程式停止时,最顶层的栈就是当前栈,如果你要查看栈下面层的周详信息,首先要做的是转换当前栈。
frame
f
n 是个从 0 开始的整数,是栈中的层编号。比如: frame 0 ,表示栈顶, frame 1 ,表示栈的第二层。
up
表示向栈的上面移动 n 层,能不打 n ,表示向上移动一层。
down
表示向栈的下面移动 n 层,能不打 n ,表示向下移动一层。
上面的命令,都会打印出移动到的栈层的信息。如果你不想让其打出信息。你能使用这三个命令:
select-frame 对应于 frame 命令。
up-silently 对应于 up 命令。
down-silently 对应于 down 命令。
查看当前栈层的信息,你能用以下 GDB 命令:
frame 或 f
会打印出这些信息:栈的层编号,当前的函数名,函数参数值,函数所在文件及行号,函数执行到的语句。
info frame
info f
这个命令会打印出更为周详的当前栈层的信息,只不过,大多数都是运行时的内内地址。比如:函数地址,调用函数的地址,被调用函数的地址,目前的函数是由什么样的程式语言写成的、函数参数地址及值、局部变量的地址等等。如:
(gdb) info f
Stack level 0, frame at 0xbffff5d4:
eip = 0x804845d in func (tst.c:6); saved eip 0x8048524
called by frame at 0xbffff60c
source language c.
Arglist at 0xbffff5d4, args: n=250
Locals at 0xbffff5d4, Previous frame’s sp is 0x0
Saved registers:
ebp at 0xbffff5d4, eip at 0xbffff5d8
info args
打印出当前函数的参数名及其值。
info locals
打印出当前函数中所有局部变量及其值。
info catch
打印出当前的函数中的异常处理信息。
15. 显示原始码
GDB 能打印出所调试程式的原始码,当然,在程式编译时一定要加上 -g 的参数,把源程式信息编译到执行文件中。不然就看不到源程式了。当程式停下来以后, GDB 会报告程式停在了那个文件的第几行上。你能用 list 命令来打印程式的原始码。还是来看一看查看原始码的 GDB 命令吧。
list
显示程式第 linenum 行的周围的源程式。
list
显示函数名为 function 的函数的源程式。
list
显示当前行后面的源程式。
list -
显示当前行前面的源程式。
一般是打印当前行的上 5 行和下 5 行,如果显示函数是是上 2 行下 8 行,默认是 10 行,当然,你也能制定显示的范围,使用下面命令能设置一次显示源程式的行数。
set listsize
设置一次显示原始码的行数。
show listsize
查看当前 listsize 的设置。
list 命令更有下面的用法:
list ,
显示从 first 行到 last 行之间的原始码。
list ,
显示从当前行到 last 行之间的原始码。
list +
往后显示原始码。
一般来说在 list 后面能跟以下这们的参数:
行号。
当前行号的正偏移量。
当前行号的负偏移量。
哪个文件的哪一行。
函数名。
哪个文件中的哪个函数。
程式运行时的语句在内存中的地址。
16. 搜索原始码
不仅如此, GDB 还提供了原始码搜索的命令:
forward-search
search
向前面搜索。
reverse-search
全部搜索。
其中, 就是正则表达式,也主一个字符串的匹配模式,关于正则表达式,我就不在这里讲了,还请各位查看相关资料。
17. 指定源文件的路径
某些时候,用 -g 编译过后的执行程式中只是包括了源文件的名字,没有路径名。 GDB 提供了能让你指定源文件的路径的命令,以便 GDB 进行搜索。
directory
dir
加一个源文件路径到当前路径的前面。如果你要指定多个路径, UNIX 下你能使用 “ : ” , 视窗系统 下你能使用 “ ; ” 。
directory
清除所有的自定义的源文件搜索路径信息。
show directories
显示定义了的源文件搜索路径。
18. 原始码的内存
你能使用 info line 命令来查看原始码在内存中的地址。 info line 后面能跟 “ 行号 ” , “ 函数名 ” , “ 文件名 : 行号 ” , “ 文件名 : 函数名 ” ,这个命令会打印出所指定的源码在运行时的内存地址,如:
(gdb) info line tst.c:func
Line 5 of "tst.c" starts at address 0x8048456 and ends at 0x804845d .
更有一个命令( disassemble )你能查看源程式的当前执行时的机器码,这个命令会把目前内存中的指令 dump 出来。如下面的示例表示查看函数 func 的汇编代码。
(gdb) disassemble func
Dump of assembler code for function func:
0x8048450 : push %ebp
0x8048451 : mov %esp,%ebp
0x8048453 : sub $0x18,%esp
0x8048456 : movl $0x0,0xfffffffc(%ebp)
0x804845d : movl $0x1,0xfffffff8(%ebp)
0x8048464 : mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048467 : cmp 0x8(%ebp),%eax
0x804846a : jle 0x8048470
0x804846c : jmp 0x8048480
0x804846e : mov %esi,%esi
0x8048470 : mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048473 : add %eax,0xfffffffc(%ebp)
0x8048476 : incl 0xfffffff8(%ebp)
0x8048479 : jmp 0x8048464
0x804847b : nop
0x804847c : lea 0x0(%esi,1),%esi
0x8048480 : mov 0xfffffffc(%ebp),%edx
0x8048483 : mov %edx,%eax
0x8048485 : jmp 0x8048487
0x8048487 : mov %ebp,%esp
0x8048489 : pop %ebp
0x804848a : ret
End of assembler dump.
19. 查看运行时数据
???????
在你调试程式时,当程式被停住时,你能使用 print 命令(简写命令为 p ),或是同义命令 inspect 来查看当前程式的运行数据。 print 命令的格式是:
print
print /
是表达式,是你所调试的程式的语言的表达式( GDB 能调试多种编程语言), 是输出的格式,比如,如果要把表达式按 16 进制的格式输出,那么就是 /x 。
表达式
print 和许多 GDB 的命令相同,能接受一个表达式, GDB 会根据当前的程式运行的数据来计算这个表达式,既然是表达式,那么就能是当前程式运行中的 const 常量、变量、函数等内容。可惜的是 GDB 不能使用你在程式中所定义的宏。
表达式的语法应该是当前所调试的语言的语法,由于 C/C++ 是一种大众型的语言,所以,本文中的例子都是关于 C/C++ 的。(而关于用 GDB 调试其他语言的章节,我将在后面介绍)
在表达式中,有几种 GDB 所支持的操作符,他们能用在所有一种语言中。
@
是个和数组有关的操作符,在后面会有更周详的说明。
::
指定一个在文件或是个函数中的变量。
{}
表示一个指向内存地址 的类型为 type 的一个对象。
程式变量
在 GDB 中,你能随时查看以下三种变量的值:
1 、全局变量(所有文件可见的)
2 、静态全局变量(当前文件可见的)
3 、局部变量(当前 Scope 可见的)
如果你的局部变量和全局变量发生冲突(也就是重名),一般情况下是局部变量会隐藏全局变量,也就是说,如果一个全局变量和一个函数中的局部变量同名时,如果当前停止点在函数中,用 print 显示出的变量的值会是函数中的局部变量的值。如果此时你想查看全局变量的值时,你能使用 “ :: ” 操作符:
file::variable
function::variable
能通过这种形式指定你所想查看的变量,是哪个文件中的或是哪个函数中的。例如,查看文件 f2.c 中的全局变量 x 的值:
gdb) p ’f2.c’::x
当然, “ :: ” 操作符会和 C++ 中的发生冲突, GDB 能自动识别 “ :: ” 是否 C++ 的操作符,所以你不必担心在调试 C++ 程式时会出现异常。
另外,需要注意的是,如果你的程式编译时开启了优化选项,那么在用 GDB 调试被优化过的程式时,可能会发生某些变量不能访问,或是取值错误码的情况。这个是非常正常的,因为优化程式会删改你的程式,整理你程式的语句顺序,剔除一些无意义的变量等,所以在 GDB 调试这种程式时,运行时的指令和你所编写指令就有不相同,也就会出现你所想象不到的结果。对付这种情况时,需要在编译程式时关闭编译优化。一般来说,几乎所有的编译器都支持编译优化的开关,例如, GNU 的 C/C++ 编译器 GCC ,你能使用 “ -gstabs ” 选项来解决这个问题。关于编译器的参数,还请查看编译器的使用说明文件。
数组
有时候,你需要查看一段连续的内存空间的值。比如数组的一段,或是动态分配的数据的大小。你能使用 GDB 的 “ @ ” 操作符, “ @ ” 的左边是第一个内存的地址的值, “ @ ” 的右边则你你想查看内存的长度。例如,你的程式中有这样的语句:
int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int));
于是,在 GDB 调试过程中,你能以如下命令显示出这个动态数组的取值:
p *array@len
@ 的左边是数组的首地址的值,也就是变量 array 所指向的内容,右边则是数据的长度,其保存在变量 len 中,其输出结果,大约是下面这个样子的:
(gdb) p *array@len
$1 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40}
如果是静态数组的话,能直接用 print 数组名,就能显示数组中所有数据的内容了。
输出格式
一般来说, GDB 会根据变量的类型输出变量的值。但你也能自定义 GDB 的输出的格式。例如,你想输出一个整数的十六进制,或是二进制来查看这个整型变量的中的位的情况。要做到这样,你能使用 GDB 的数据显示格式:
x 按十六进制格式显示变量。
d 按十进制格式显示变量。
u 按十六进制格式显示无符号整型。
o 按八进制格式显示变量。
t 按二进制格式显示变量。
a 按十六进制格式显示变量。
c 按字符格式显示变量。
f 按浮点数格式显示变量。
(gdb) p i
$21 = 101
(gdb) p/a i
$22 = 0x65
(gdb) p/c i
$23 = 101 ’e’
(gdb) p/f i
$24 = 1.41531145e-43
(gdb) p/x i
$25 = 0x65
(gdb) p/t i
$26 = 1100101
查看内存
你能使用 examine 命令(简写是 x )来查看内存地址中的值。 x 命令的语法如下所示:
x/
n 、 f 、 u 是可选的参数。
n 是个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。
f 表示显示的格式,参见上面。如果地址所指的是字符串,那么格式能是 s ,如果地十是指令地址,那么格式能是 i 。
u 表示从当前地址往后请求的字节数,如果不指定的话, GDB 默认是 4 个 bytes 。 u 参数能用下面的字符来代替, b 表示单字节, h 表示双字节, w 表示四字节, g 表示八字节。当我们指定了字节长度后, GDB 会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作一个值取出来。
表示一个内存地址。
n/f/u 三个参数能一起使用。例如:
命令: x/3uh 0x54320 表示,从内存地址 0x54320 读取内容, h 表示以双字节为一个单位, 3 表示三个单位, u 表示按十六进制显示。
自动显示
你能设置一些自动显示的变量,当程式停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会自动显示。相关的 GDB 命令是 display 。
display
display/
display/
expr 是个表达式, fmt 表示显示的格式, addr 表示内存地址,当你用 display 设定好了一个或多个表达式后,只要你的程式被停下来, GDB 会自动显示你所设置的这些表达式的值。
格式 i 和 s 同样被 display 支持,一个非常有用的命令是:
display/i $pc
$pc 是 GDB 的环境变量,表示着指令的地址, /i 则表示输出格式为机器指令码,也就是汇编。于是当程式停下后,就会出现原始码和机器指令码相对应的情形,这是个非常有意思的功能。
下面是一些和 display 相关的 GDB 命令:
undisplay
delete display
删除自动显示, dnums 意为所设置好了的自动显式的编号。如果要同时删除几个,编号能用空格分隔,如果要删除一个范围内的编号,能用减号表示(如: 2-5 )
disable display
enable display
disable 和 enalbe 不删除自动显示的设置,而只是让其失效和恢复。
info display
查看 display 设置的自动显示的信息。 GDB 会打出一张表格,向你报告当然调试中设置了多少个自动显示设置,其中包括,设置的编号,表达式,是否 enable 。
20. 设置显示选项
GDB 中关于显示的选项比较多,这里我只例举大多数常用的选项。
set print address
set print address on
打开地址输出,当程式显示函数信息时, GDB 会显出函数的参数地址。系统默认为打开的,如:
(gdb) f
#0 set_quotes (lq=0x34c78 ">")
at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)
set print address off
关闭函数的参数地址显示,如:
(gdb) set print addr off
(gdb) f
#0 set_quotes (lq=">") at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)
show print address
查看当前地址显示选项是否打开。
set print array
set print array on
打开数组显示,打开后当数组显示时,每个元素占一行,如果不打开的话,每个元素则以逗号分隔。这个选项默认是关闭的。和之相关的两个命令如下,我就不再多说了。
set print array off
show print array
set print elements
这个选项主要是设置数组的,如果你的数组太大了,那么就能指定一个 来指定数据显示的最大长度,当到达这个长度时, GDB 就不再往下显示了。如果设置为 0 ,则表示不限制。
show print elements
查看 print elements 的选项信息。
set print null-stop
如果打开了这个选项,那么当显示字符串时,遇见结束符则停止显示。这个选项默认为 off 。
set print pretty on
如果打开 printf pretty 这个选项,那么当 GDB 显示结构体时会比较漂亮。如:
$1 = {
next = 0x0,
flags = {
sweet = 1,
sour = 1
},
meat = 0x54 "Pork"
}
set print pretty off
关闭 printf pretty 这个选项, GDB 显示结构体时会如下显示:
$1 = {next = 0x0, flags = {sweet = 1, sour = 1}, meat = 0x54 "Pork"}
show print pretty
查看 GDB 是怎么显示结构体的。
set print sevenbit-strings
设置字符显示,是否按 “ \nnn ” 的格式显示,如果打开,则字符串或字符数据按 \nnn 显示,如 “ \065 ” 。
show print sevenbit-strings
查看字符显示开关是否打开。
set print union
设置显示结构体时,是否显式其内的联合体数据。例如有以下数据结构:
typedef enum {Tree, Bug} Species;
typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms;
typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly}
Bug_forms;
struct thing {
Species it;
union {
Tree_forms tree;
Bug_forms bug;
} form;
};
struct thing foo = {Tree, {Acorn}};
当打开这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
$1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}}
当关闭这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
$1 = {it = Tree, form = {...}}
show print union
查看联合体数据的显示方式
set print object
在 C++ 中,如果一个对象指针指向其派生类,如果打开这个选项, GDB 会自动按照虚方法调用的规则显示输出,如果关闭这个选项的话, GDB 就不管虚函数表了。这个选项默认是 off 。
show print object
查看对象选项的设置。
set print static-members
这个选项表示,当显示一个 C++ 对象中的内容是,是否显示其中的静态数据成员。默认是 on 。
show print static-members
查看静态数据成员选项设置。
set print vtbl
当此选项打开时, GDB 将用比较规整的格式来显示虚函数表时。其默认是关闭的。
show print vtbl
查看虚函数显示格式的选项。
21. GDB 环境变量
你能在 GDB 的调试环境中定义自己的变量,用来保存一些调试程式中的运行数据。要定义一个 GDB 的变量非常简单只需。使用 GDB 的 set 命令。 GDB 的环境变量和 UNIX 相同,也是以 $ 起头。如:
set $foo = *object_ptr
使用环境变量时, GDB 会在你第一次使用时创建这个变量,而在以后的使用中,则直接对其?值。环境变量没有类型,你能给环境变量定义任一的类型。包括结构体和数组。
show convenience
该命令查看当前所设置的所有的环境变量。
这是个比较强大的功能,环境变量和程式变量的交互使用,将使得程式调试更为灵活便捷。例如:
set $i = 0
print bar[$i++]->contents
于是,当你就不必, print bar[0]->contents, print bar[1]->contents 地输入命令了。输入这样的命令后,只用敲回车,重复执行上一条语句,环境变量会自动累加,从而完成逐个输出的功能。
22. 查看寄存器
要查看寄存器的值,非常简单,能使用如下命令:
info registers
查看寄存器的情况。(除了浮点寄存器)
info all-registers
查看所有寄存器的情况。(包括浮点寄存器)
info registers
查看所指定的寄存器的情况。
寄存器中放置了程式运行时的数据,比如程式当前运行的指令地址( ip ),程式的当前堆栈地址( sp )等等。你同样能使用 print 命令来访问寄存器的情况,只需要在寄存器名字前加一个 $ 符号就能了。如: p $eip 。
22. 改动程式的执行
一旦使用 GDB 挂上被调试程式,当程式运行起来后,你能根据自己的调试思路来动态地在 GDB 中更改当前被调试程式的运行线路或是其变量的值,这个强大的功能能够让你更好的调试你的程式,比如,你能在程式的一次运行中走遍程式的所有分支。
修改动量值
修改被调试程式运行时的变量值,在 GDB 中非常容易实现,使用 GDB 的 print 命令即可完成。如:
(gdb) print x=4
x=4 这个表达式是 C/C++ 的语法,意为把变量 x 的值修改为 4 ,如果你当前调试的语言是 Pascal ,那么你能使用 Pascal 的语法: x:=4 。
在某些时候,非常有可能你的变量和 GDB 中的参数冲突,如:
(gdb) whatis width
type = double
(gdb) p width
$4 = 13
(gdb) set width=47
Invalid syntax in expression.
因为, set width 是 GDB 的命令,所以,出现了 “ Invalid syntax in expression ” 的设置错误,此时,你能使用 set var 命令来告诉 GDB , width 不是你 GDB 的参数,而是程式的变量名,如:
(gdb) set var width=47
另外,还可能有些情况, GDB 并不报告这种错误,所以保险起见,在你改动程式变量取值时,最佳都使用 set var 格式的 GDB 命令。
跳转执行
一般来说,被调试程式会按照程式代码的运行顺序依次执行。 GDB 提供了乱序执行的功能,也就是说, GDB 能修改程式的执行顺序,能让程式执行随意跳跃。这个功能能由 GDB 的 jump 命令来完:
jump
指定下一条语句的运行点。 能是文件的行号,能是 file:line 格式,能是 +num 这种偏移量格式。表式着下一条运行语句从哪里开始。
jump
这里的 是代码行的内存地址。
注意, jump 命令不会改动当前的程式栈中的内容,所以,当你从一个函数跳到另一个函数时,当函数运行完返回时进行弹栈操作时必然会发生错误,可能结果还是非常奇怪的,甚至于产生程式 Core Dump 。所以最佳是同一个函数中进行跳转。
熟悉汇编的人都知道,程式运行时,有一个寄存器用于保存当前代码所在的内存地址。所以, jump 命令也就是改动了这个寄存器中的值。于是,你能使用 “ set $pc ” 来更改跳转执行的地址。如:
set $pc = 0x485
产生信号量
使用 singal 命令,能产生一个信号量给被调试的程式。如:中断信号 Ctrl+C 。这非常方便于程式的调试,能在程式运行的任意位置设置断点,并在该断点用 GDB 产生一个信号量,这种精确地在某处产生信号非常有利程式的调试。
语法是: signal , UNIX 的系统信号量通常从 1 到 15 。所以 取值也在这个范围。
single 命令和 shell 的 kill 命令不同,系统的 kill 命令发信号给被调试程式时,是由 GDB 截获的,而 single 命令所发出一信号则是直接发给被调试程式的。
强制函数返回
如果你的调试断点在某个函数中,并更有语句没有执行完。你能使用 return 命令强制函数忽略还没有执行的语句并返回。
return
return
使用 return 命令取消当前函数的执行,并即时返回,如果指定了 ,那么该表达式的值会被认作函数的返回值。
强制调用函数
call
表达式中能一是函数,以此达到强制调用函数的目的。并显示函数的返回值,如果函数返回值是 void ,那么就不显示。
另一个相似的命令也能完成这一功能 ?? print , print 后面能跟表达式,所以也能用他来调用函数, print 和 call 的不同是,如果函数返回 void , call 则不显示, print 则显示函数返回值,并把该值存入历史数据中。
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