Perl语言中可以用foreach处理整个数组或列表。foreach从列表的第一个元素一直循环执行到最后一个元素,一次迭代一个:
foreach $rock (qw{ bedrock slate lava}){
print “One rock is $rock.\n”;
}
控制变量(本例中为$rock)每一次迭代从列表中取出一个新值。第一次为“bedrock”,第三次为“lava”。
需要注意的是控制变量不是这些列表元素中的一个拷贝,而是这些元素本身!也就是说,如果在循环中修改这个变量,那原始列表中的元素也会被修改(当然,对于列表的修改似乎没有什么必要,但是对于数组就不一样了),这条性质如果不清楚,可能对其结果感到吃惊。
@rocks=qw{ bedrock slate lava};
foreach $rock (@rocks){
$rock="\t$rock"; 的每一个元素前都加入一个tab
$rock.="\n"; #每一个元素后都加入换行符
}
print "The rocks are :\n",@rocks;
那么当循环结束是$rock的值为多少呢?其值通循环开始之前相同!foreach循环中控制变量的值会被Perl自动保存和恢复,当循环进行时,是没有办法改变其值得,循环结束时,变量的值会回到循环开始前,如果没有值则为undef。这意味着如果有一个变量和控制变量有相同的名字时,不用担心会混淆他们;也就是说,我们可以用已有的变量做循环变量,而不用担心它的值在循环中改变了。
$_ Perl中最常见的默认变量
如果在foreach循环中省略了控制变量,那Perl会使用其默认的变量:$_。除了其不寻常的名字外,这和普通的变量时一样的,如下面的代码所示:
foreach(1..10){
print “I can count $_\n”;
}
当然$_不仅仅是能用在foreach中,虽然它不是Perl中唯一的默认变量,但无疑是使用最普遍的。你会看到许多例子中Perl在没有要求它使用某个变量或值得时候,会自动使用变量$_.这将节约程序员大量的时间来思考使用哪一个变量。请看下面的例子:
$_ = "Yabba dabba doo\n";
print; #打印出默认变量$_
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