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2009-05-17 13:55:07

PHPCODE:
// 设置一些基本的变量
$host "192.168.1.99"
;
$port 1234
;
// 设置超时时间
set_time_limit(0
);
// 创建一个Socket
$socket socket_create(AF_INETSOCK_STREAM0) or die(
"Could not create
socket\n"
);
//绑定Socket到端口
$result socket_bind($socket$host$port) or die(
"Could not bind to
socket\n"
);
// 开始监听链接
$result socket_listen($socket3) or die(
"Could not set up socket
listener\n"
);
// accept incoming connections
// 另一个Socket来处理通信
$spawn socket_accept($socket) or die(
"Could not accept incoming
connection\n"
);
// 获得客户端的输入
$input socket_read($spawn1024) or die("Could not read input\n"
);
// 清空输入字符串
$input trim($input
);
//处理客户端输入并返回结果
$output strrev($input) . "\n"
;
socket_write($spawn$outputstrlen ($output)) or die(
"Could not write
output\n"
);
// 关闭sockets
socket_close($spawn
);
socket_close($socket
);
?>
下面是其每一步骤的详细说明: 1.第一步是建立两个变量来保存Socket运行的服务器的IP地址和端口.你可以设置为你自己的服务器和端口(这个端口可以是1到65535之间的数字),前提是这个端口未被使用.
copycode
PHPCODE:
// 设置两个变量
$host "192.168.1.99"
;
$port 1234
;
?>
2.在服务器端可以使用set_time_out()函数来确保PHP在等待客户端连接时不会超时.
copycode
PHPCODE:
// 超时时间
set_time_limit(0
);
?>
3.在前面的基础上,现在该使用socket_creat()函数创建一个Socket了---这个函数返回一个Socket句柄,这个句柄将用在以后所有的函数中.
copycode
PHPCODE:
// 创建Socket
$socket socket_create(AF_INETSOCK_STREAM0) or die(
"Could not create
socket\n"
);
?>
第一个参数"AF_INET"用来指定域名; 第二个参数"SOCK_STREM"告诉函数将创建一个什么类型的Socket(在这个例子中是TCP类型) 因此,如果你想创建一个UDP Socket的话,你可以使用如下的代码:
copycode
PHPCODE:
// 创建 socket
$socket socket_create(AF_INETSOCK_DGRAM0) or die(
"Could not create
socket\n"
);
?>
4.一旦创建了一个Socket句柄,下一步就是指定或者绑定它到指定的地址和端口.这可以通过socket_bind()函数来完成.
copycode
PHPCODE:
// 绑定 socket to 指定地址和端口
$result socket_bind($socket$host$port) or die(
"Could not bind to
socket\n"
);
?>
5.当Socket被创建好并绑定到一个端口后,就可以开始监听外部的连接了.PHP允许你由socket_listen()函数来开始一个监听,同时你可以指定一个数字(在这个例子中就是第二个参数:3)
copycode
PHPCODE:
// 开始监听连接
$result socket_listen($socket3) or die(
"Could not set up socket
listener\n"
);
?>
6.到现在,你的服务器除了等待来自客户端的连接请求外基本上什么也没有做.一旦一个客户端的连接被收到,socket_assept()函数便开始起作用了,它接收连接请求并调用另一个子Socket来处理客户端--服务器间的信息.
copycode
PHPCODE:
//接受请求链接
// 调用子socket 处理信息
$spawn socket_accept($socket) or die(
"Could not accept incoming
connection\n"
);
?>
这个子socket现在就可以被随后的客户端--服务器通信所用了. 7.当一个连接被建立后,服务器就会等待客户端发送一些输入信息,这写信息可以由socket_read()函数来获得,并把它赋值给PHP的$input变量.
copycode
PHPCODE:
// 读取客户端输入
$input socket_read($spawn1024) or die("Could not read input\n"
);
?>
socker_read的第而个参数用以指定读入的字节数,你可以通过它来限制从客户端获取数据的大小. 注意:socket_read函数会一直读取壳户端数据,直到遇见\n,\t或者\0字符.PHP脚本把这写字符看做是输入的结束符. 8.现在服务器必须处理这些由客户端发来是数据(在这个例子中的处理仅仅包含数据的输入和回传到客户端).这部分可以由socket_write()函数来完成(使得由通信socket发回一个数据流到客户端成为可能)
copycode
PHPCODE:
// 处理客户端输入并返回数据
$output strrev($input) . "\n"
;
socket_write($spawn$outputstrlen ($output)) or die(
"Could not write
output\n"
);
?>
9.一旦输出被返回到客户端,父/子socket都应通过socket_close()函数来终止
copycode
PHPCODE:
// 关闭 sockets
socket_close($spawn
);
socket_close($socket
);
?>
 
socket_accept() 接受一个Socket连接
socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上
socket_clear_error() 清除socket的错误或者最后的错误代码
socket_close() 关闭一个socket资源
socket_connect() 开始一个socket连接
socket_create_listen() 在指定端口打开一个socket监听
socket_create_pair() 产生一对没有区别的socket到一个数组里
socket_create() 产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
socket_get_option() 获取socket选项
socket_getpeername() 获取远程类似主机的ip地址
socket_getsockname() 获取本地socket的ip地址
socket_iovec_add() 添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组
socket_iovec_alloc() 这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构
socket_iovec_delete() 删除一个已经分配的iovec
socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec资源的数据
socket_iovec_free() 释放一个iovec资源
socket_iovec_set() 设置iovec的数据新值
socket_last_error() 获取当前socket的最后错误代码
socket_listen() 监听由指定socket的所有连接
socket_read() 读取指定长度的数据
socket_readv() 读取从分散/聚合数组过来的数据
socket_recv() 从socket里结束数据到缓存
socket_recvfrom() 接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socket
socket_recvmsg() 从iovec里接受消息
socket_select() 多路选择
socket_send() 这个函数发送数据到已连接的socket
socket_sendmsg() 发送消息到socket
socket_sendto() 发送消息到指定地址的socket
socket_set_block() 在socket里设置为块模式
socket_set_nonblock() socket里设置为非块模式
socket_set_option() 设置socket选项
socket_shutdown() 这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socket
socket_strerror() 返回指定错误号的详细错误
socket_write() 写数据到socket缓存
socket_writev() 写数据到分散/聚合数组
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