select()的机制中提供一fd_set的数据结构,实际上是一long类型的数组, 每一个数组元素都能与一打开的文件句柄(不管是Socket句柄,还是其他 文件或命名管道或设备句柄)建立联系,建立联系的工作由程序员完成, 当调用select()时,由内核根据IO状态修改fd_set的内容,由此来通知执 行了select()的进程哪一Socket或文件可读,下面具体解释:
#include #include #include
int select(nfds, readfds, writefds, exceptfds, timeout) int nfds; fd_set *readfds, *writefds, *exceptfds; struct timeval *timeout;
ndfs:select监视的文件句柄数,视进程中打开的文件数而定,一般设为呢要监视各文件 中的最大文件号加一。 readfds:select监视的可读文件句柄集合。 writefds: select监视的可写文件句柄集合。 exceptfds:select监视的异常文件句柄集合。 timeout:本次select()的超时结束时间。(见/usr/sys/select.h, 可精确至百万分之一秒!)
当readfds或writefds中映象的文件可读或可写或超时,本次select() 就结束返回。程序员利用一组系统提供的宏在select()结束时便可判 断哪一文件可读或可写。对Socket编程特别有用的就是readfds。 几只相关的宏解释如下:
FD_ZERO(fd_set *fdset):清空fdset与所有文件句柄的联系。 FD_SET(int fd, fd_set *fdset):建立文件句柄fd与fdset的联系。 FD_CLR(int fd, fd_set *fdset):清除文件句柄fd与fdset的联系。 FD_ISSET(int fd, fdset *fdset):检查fdset联系的文件句柄fd是否 可读写,>0表示可读写。 (关于fd_set及相关宏的定义见/usr/include/sys/types.h) 这样,你的socket只需在有东东读的时候才读入,大致如下: ... int sockfd; fd_set fdR; struct timeval timeout = ..; ... for(;;) { FD_ZERO(&fdR); FD_SET(sockfd, &fdR); switch (select(sockfd + 1, &fdR, NULL, &timeout)) { case -1: error handled by u; case 0: timeout hanled by u; default: if (FD_ISSET(sockfd)) { now u read or recv something; /* if sockfd is father and server socket, u can now accept() */ } } }
所以一个FD_ISSET(sockfd)就相当通知了sockfd可读。 至于struct timeval在此的功能,请man select。不同的timeval设置 使使select()表现出超时结束、无超时阻塞和轮询三种特性。由于 timeval可精确至百万分之一秒,所以Windows的SetTimer()根本不算 什么。你可以用select()做一个超级时钟。
FD_ACCEPT的实现?依然如上,因为客户方socket请求连接时,会发送 连接请求报文,此时select()当然会结束,FD_ISSET(sockfd)当然大 于零,因为有报文可读嘛!至于这方面的应用,主要在于服务方的父 Socket,你若不喜欢主动accept(),可改为如上机制来accept()。
至于FD_CLOSE的实现及处理,颇费了一堆cpu处理时间,未完待续。
-- 讨论关于利用select()检测对方Socket关闭的问题:
仍然是本地Socket有东东可读,因为对方Socket关闭时,会发一个关闭连接 通知报文,会马上被select()检测到的。关于TCP的连接(三次握手)和关 闭(二次握手)机制,敬请参考有关TCP/IP的书籍。
不知是什么原因,UNIX好象没有提供通知进程关于Socket或Pipe对方关闭的 信号,也可能是cpu所知有限。总之,当对方关闭,一执行recv()或read(), 马上回返回-1,此时全局变量errno的值是115,相应的sys_errlist[errno] 为"Connect refused"(请参考/usr/include/sys/errno.h)。所以,在上 篇的for(;;)...select()程序块中,当有东西可读时,一定要检查recv()或 read()的返回值,返回-1时要作出关断本地Socket的处理,否则select()会 一直认为有东西读,其结果曾几令cpu伤心欲断针脚。不信你可以试试:不检 查recv()返回结果,且将收到的东东(实际没收到)写至标准输出... 在有名管道的编程中也有类似问题出现。具体处理详见拙作:发布一个有用 的Socket客户方原码。
至于主动写Socket时对方突然关闭的处理则可以简单地捕捉信号SIGPIPE并作 出相应关断本地Socket等等的处理。SIGPIPE的解释是:写入无读者方的管道。 在此不作赘述,请详man signal。
以上是cpu在作tcp/ip数据传输实验积累的经验,若有错漏,请狂炮击之。
唉,昨天在hacker区被一帮孙子轰得差点儿没短路。ren cpu(奔腾的心) z80
补充关于select在异步(非阻塞)connect中的应用,刚开始搞socket编程的时候 我一直都用阻塞式的connect,非阻塞connect的问题是由于当时搞proxy scan 而提出的呵呵 通过在网上与网友们的交流及查找相关FAQ,总算知道了怎么解决这一问题.同样 用select可以很好地解决这一问题.大致过程是这样的:
1.将打开的socket设为非阻塞的,可以用fcntl(socket, F_SETFL, O_NDELAY)完 成(有的系统用FNEDLAY也可).
2.发connect调用,这时返回-1,但是errno被设为EINPROGRESS,意即connect仍旧 在进行还没有完成.
3.将打开的socket设进被监视的可写(注意不是可读)文件集合用select进行监视, 如果可写,用 getsockopt(socket, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &error, sizeof(int)); 来得到error的值,如果为零,则connect成功.
Linux下用select查询串口数据
Linux下直接用read读串口可能会造成堵塞,或数据读出错误。然而用select先查询com口,再用read去读就可以避免,并且当com口延时时,程序可以退出,这样就不至于由于com口堵塞,程序就死了。我的代码如下:
bool ReadDevice( int hComm, unsigned long uLen, char* pData )
{
int nread = 0;
char inbuf[uLen];
char buff[uLen];
memset( inbuff, '\0', uLen );
memset( buff, '\0', uLen );
fd_set readset; struct timeval tv; int MaxFd = 0;
int c = 0; int z; do { FD_ZERO( &readset ); if( hComm >= 0 ) FD_SET( hComm, &readset ); MaxFd = hComm + 1; tv.tv_sec = 0; tv.tv_usec = 500000; do { z = select( MaxFd, &readset, 0, 0, &tv); }while( z==-1 && errno==EINTR ); if( z == -1 ) printf("select(2)\n"); if( z == 0 ) { hComm = -1; }
if( hComm>=0 && FD_ISSET(hComm, &readset) ) { z = read( hComm, buff, uLen - c ); c += z; if( z == -1 ) { hComm = -1; } if( z > 0 ) {
buff[ z + 1 ] = '\0'; strcat( inbuff, buff ); memset( buff, 0x00, uLen ); } else { hComm = -1; } } }while( hComm >= 0 );
memcpy( pData, inbuff, c );
return true;
} | |