这是上上次跟Kurt熊猫聚会时讲的东东,趁着当时准备的提纲还在,赶紧整理出来,否则又要忘记了。。。^p^
首先,我认为云计算的实质可以从目前流行的soa以及saas体现出来,它是高度依托于网络的、高度服务化的,或许,它还是Web3.0的前奏。云,就是即分散又聚合,分散是指物理上,需要采用大量的并行计算来获取效率的提高,而代之以过去升级单机计算/存储能力的做法;聚合是指逻辑上,计算机行业的三大块:计算、存储、通信,这些资源得到了极大的聚合,整体效率大大提升。一个可供对比的例子就是现在正广泛兴起的Mesh网,Mesh实质上就可以看成是无线网络协议中的一种简单的云计算网络。
我认为云计算的特点有:
- 高交互性
- 跨越空间的高效率
- 信息的大规模共享
- 硬件资源的集中化
- 软件资源的服务化
- 数据资源的分布化
- 服务种类的增量化
- 客户段的瘦化
- 开发难度的降低,及其带来的:
那么,根据上面的特点,我们可以看到,云计算的主要参与者:
- 大型硬件公司。他们为整个产业链提供硬件资源,专注于服务器的改进,如虚拟化、集群化、自动化等等
- 大型软件公司。他们提供某个云计算的开发平台或者架构,对外开放API
- 中小型软件公司。他们依托于上述两者的软硬件资源,开发自己的产品,提供直接的平台或者服务;其生存能力主要依赖于创意和完善的规则以吸引足够的稳定用户群
- 用户。他们根据自己的需要选择中小型软件公司的产品,支撑起整个产业链的活力和盈利点;高级用户还可以直接利用大型软硬件公司的资源,就像现在的Druple用户一样,定制自己的云计算产品
对用户来说,云计算的时代不再是一个对资源进行直接付费的时代,而是一个对资源的使用进行付费的时代。
云计算还会给整个IT界的其它领域带来深远的影响。如
- 由于瘦客户端对云计算的适应,tablet、UMPC等小型终端会得到迅速的普及,各大巨头会从轻型的低功耗处理器到可配置的灵活操作系统等各个方面展开搏杀
- 无传统OS的产品开始浮出水面,如现在的splashtop等可能会发展起来
- SNS和虚拟社区会在开放API的推动下日趋成熟
- 同时,无处不在的云同样会给安全带来更大的挑战,《三体2》(顺便强烈推荐一下三体^_^)中罗技在未来社会遭遇的连续谋杀很可能会在不久的现实世界中出现
那么,从整个计算机行业来说,云计算实际上就是要将通信领域中“接入服务提供商”的模式推广到其它两个领域:存储和计算。也就是说,不久的将来,应该会形成通信能力由ISP提供,计算能力由CSP(Computing)提供,存储能力由SSP(Storage)提供的产业局面。
而形象地,我们可以把这幅未来图景与经典的冯诺伊曼体系结构进行一定的映射:将来的世界中,计算提供商就是CPU,存储提供商就是硬盘,通信提供商则维持着总线系统,而本地的终端则会走向小型化、甚至无处不在,因为它仅仅需要提供内存、通信接口和人机交互接口就足够了(顺便一说,估计那时Windows@PC就真的变成一个游戏专用系统了。。。)。一个美妙的世界,不是吗?^_^
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