一.概述
源文件首先会生成中间目标文件,再由中间目标文件生成执行文件。
1)在编译时,编译器只检测程序语法,和函数,变量是否被声明。如果函数未被声明,编译器会给出一个警
告,但可以生成Object File.
2)在链接程序时,链接器会在所有的Object File中找寻函数的实现,如果找不到,那就会报链接错误码
(Linker Error)
.c-->.o--------->可执行文件
.c-->.o-->.lib-->可执行文件
二.Makefile的规则
1.target:一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件;还可以是标签(Label),对于标签这种特性
,在后续的"伪目标"章节中会有叙述。
prerequisites:要生成那个target所需要的文件或目标.target这一个或多个的目标文件依赖于prerequistes中的文件
command: 就是make需要执行的命令(任意的Shell命令),如果prerequisites中如果有一个以上的文件
比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行
target...:prerequisites...
command
...
...
三.一个例子:
/******************************************************************************/
edit : main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
/******************************************************************************/
1)反斜杠(\)是换行符的意思,这样比较便于Makefile的易读
2)定义好了依赖关系后,后续的那一行定义了如何生成目标文件的操作系统命令,一定要以一个Tab键作为开头
3)clean不是一个文件,它只不过是一个动作名字,有点像C语言中的lable一样,其冒号后什么也没有,那么,
make就不会自动去找文件的依赖性,也就不会自动执行其后所定义的命令;要执行其后的命令,就要在make命
令后明显得指出这个lable的名字。
注意:make并不管命令是怎么工作的,它只管执行所定义的命令;make会比较targets文件和prerequisites文
件的修改日期,如果prerequisites文件的日期要比targets文件的日期要新,或者target不存在的话,那么,
make就会执行后续定义的命令。
四.make是如何工作的
1.make会在当前目录下找名字"Makefile"或"makefile"的文件
2.再找文件中的第一个目标文件(target),上面例子中的"edit"这个文件,这个就是最终目标文件
3.如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的.o文件的文件修改时间要比edit这个文件新,那么就会执
行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
4.如果edit所依赖的.o文件也存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据
那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
五.Makefile中使用变量
1.没有使用变量前的情况:
edit : main.o kbd.o command.o display.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o
我们可以看到[.o]文件的字符串被重复了两次,如果我们在工程中加入一个新的[.o]文件,那么我们需要至少
在两个地方加(还有一个地方在clean中);如果makefile变得复杂,我们就有可能会忘掉一个需要加入的地方,
而导致编译失败。
2.使用变量的情况:
objects = main.o kbd.o command.o display.o
我们声明一个变量,叫objects,OBJECTS,objs,OBJS,obj,或是OBJ,反正不管什么都好,只要能表示obj
文件就行了。
于是,我们就可以很方便地在我们的makefile中以"$(objects)"的方式来使用这个变量了,于是我们改良版
makefile就变成下面这个样子:
/******************************************************************************/
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit $(objects)
/******************************************************************************/
如果有新的.o文件加入,我们只需简单地修改一下objects变量就可以了
六.让make自动推导
GNU的make很强大,它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就没必要去在每一个[.o]
文件后都写上类似的命令,因为,我们的make会自动识别,并自己推导命令。
只要make看到一个[.o]文件,它就会自动的把[.c]文件加在依赖关系中,如果make找到一个whatever.o,
那么whatever.c,就会是whatever.o的依赖文件;并且cc -c whatever.c也会被推导出来:
/******************************************************************************/
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
main.o : defs.h
kbd.o : defs.h command.h
command.o : defs.h command.h
display.o : defs.h buffer.h
insert.o : defs.h buffer.h
search.o : defs.h buffer.h
files.o : defs.h buffer.h command.h
utils.o : defs.h
.PHONY : clean
clean :
rm edit $(objects)
/******************************************************************************/
这种方法叫做make的"隐晦规则"。上面文件内容中,".PHONY"表示,clean是个伪目标文件
七.另类风格的makefile
我们的make可以自动推导命令,[.o]和[.h]的依赖关系有点麻烦,太多重复的[.h],我们可以利用make将其
收拢起来;但这种风格,虽然使得makefile变得很简单,但文件依赖关系就显得有点凌乱了。弊端有:
1.文件的依赖关系看不清楚
2.如果文件一多,要加入几个新的.o文件,那就理不清楚了
/******************************************************************************/
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
$(objects) : defs.h
kbd.o command.o files.o : command.h
display.o insert.o search.o files.o : buffer.h
.PHONY : clean
clean :
rm edit $(objects)
/******************************************************************************/
八.清空目标文件的规则
一般风格是:
clean:
rm edit $(objects)
更为稳健的做法是:
.PHONY : clean
clean :
-rm edit $(objects)
前面说过,.PHONY意思表示clean是一个"伪目标",而在rm命令前面加了一个小减号的意思就是,也许某些文件
出现问题,但不要管,继续做后面的事。当然,clean的规则不要放在文件的开头,不然,这就会变成make的默
认目标;不成文的规矩是------"clean从来都是放在文件的最后"。
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