变量表示存储位置。每个变量都具有一个类型,它确定哪些值可以存储在该变量中。C# 是一种类型安全的语言,C#
编译器保证存储在变量中的值总是具有合适的类型。通过赋值或使用 ++ 和 -- 运算符可以更改变量的值。C#
定义了七种变量类别:静态变量、实例变量、数组元素、值参数、引用参数、输出参数以及局部变量。
在C#中,变量的命名必须满足如下规则
(1)变量名必须以字母开头。
(2)变量名必须由字母、数字和下划线组成,不能含有其它非法字符。
(3)变量名不得和C#的关键字相同。
(4)变量名不得和C#的库函数名相同。
第二点有一个例外,C#允许@字符作为变量名的前缀,它主要是为了满足与其它语言交互式的相容性
例如:在建立数据库连接时,如果数据库名称中有“AUDI\SERVER”时要在连接串前加@
下面举几个例子说明一下:
int x; //合法
int 123; //不合法,没有以字母开头
string System; //不合法,System是关键字
string @System; //合法,不推荐使用
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