Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 274131
  • 博文数量: 47
  • 博客积分: 1415
  • 博客等级: 上尉
  • 技术积分: 648
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2007-08-01 17:20
文章存档

2011年(1)

2009年(46)

我的朋友

分类: LINUX

2009-03-28 10:07:05

Python最大的特点就在于她的快速开发功能。作为一种胶水型语言,python几乎可以渗透在我们编程过程中的各个领域。这里我简单介绍一下用python进行gui开发的一些选择。
 1.Tkinter
 Tkinter似乎是与tcl语言同时发展起来的一种界面库。tkinter是python的配备的标准gui库,也是opensource的产物。Tkinter可用于windows/linux/unix/macintosh操作系统,而且显示风格是本地化的。Tkinter用起来非常简单,python自带的IDLE就是采用它写的。除此外,tkinter的扩展集pmw和Tix功能上都要相对它强大,但tkinter却是最基本的。我认为,在用python做gui开发,tkinter是最基本的知识,所以这个环节是必须要学习的。你或许在以后的开发中并不常用tkinter,但是一些小型的应用上面,他还是很有用的,而且开发速度也很快。
 2.WxPython
 WxWidgets应该算是近几年了比较流行的GUI跨平台开发技术了。wxWidgets有不同的版本应用,有c++的,也有basic的,现在在python上面也有较好的移植。wxpython的功能上面要强于tkinter,她提供了超过200个类,面向对象的编程风格,设计的框架类似于MFC。对于大型GUI应用上面,wxPython还是具有很强的优势的。boa constructor可以帮助我们快速可视地构建wxwidgets界面。
 3.PyQT
 Qt同样是一种开源的GUI库,Qt的类库大约在300多个,函数大约在5700多个。Qt同样适合于大型应用,由它自带的qt designer可以让我们轻松来构建界面元素。
 4.pyGtk
 Gtk是linux下Gnome的核心开发库了。功能上面非常齐全。值得说明的是,在windows平台下gtk的显示风格并不是特别本地化。不过他带的glade的界面设计器还是可以帮你省不少事的。
 5.Jython
 尝试过用python访问java类库吗,那么就用jython吧。jython其实可以认为是另外一个python开发环境,基于java的,但是大多数的CPython调用jython下还是可以的。你可以在jython环境下像使用java一样来通过python的语法来调用java语言,真的很酷。
 6.MFC
 Windows Pywin32允许你像VC一样的形式来使用PYTHON开发win32应用。代码风格可以类似win32 sdk,也可以类似MFC,由你选择。如果你仍不放弃vc一样的代码过程在python下,那么这就是一个不错的选择。
 7.PythonCard
 PythonCard其实是对wxPython的再封装。不过封装的更加简单,使用起来觉得比wxPython更直观,也更简单化了。
 8.Dabo
 仍是一个基于wxpython的再封装库,没用过,不太了解。它提供数据库访问,商业逻辑以及用户界面。
 9.AnyGui
 通过底层的api来访问其它工具集,像tkinter,wxpython和qt.具体也没怎么用过。
 10.WPY
 MFC风格的Gui开发库,代码风格也类似于MFC,仅管如此,你依旧可以使用这个库来开发GUI应用,而不用担心平台移植的问题。她同样是一个跨平台的库。
 11.IronPython
 如果你要想开发.net下面的应用的话,那么IronPython就是你的选择,与jython有点类似,他同样支持标准的python模块,但同样增加了对.net库的支持。你也可以理解为他是另一个python开发环境。你可以非常方便地使用python语法进行.net应用的开发,这一点听起来真的挺有意思。
 总之,介绍了这么多,我个人意见是,如果你是java用户,那么你就用jython吧,除了可以享受python的模块功能及语法外,你可以找到许多java的影子;如果你是.net用户,那么就用iron python吧。如果你对Visual C++很熟悉,那么你可以使用MFC,WPY或是wxPython,当然我更建议wxPython了。当然,我认为对于tkinter是每一个原来搞C的人都应该了解和学习的GUI库,因为她很轻便,小型应用就可以使用她来搞定,而对于较大型应用可以采用pyGtk,pyQt,WxPython或PythonCard来搞定,这样的话,既可以注重知识的衔接性,也可以快速进行软体的开发了。
阅读(1421) | 评论(0) | 转发(0) |
0

上一篇:DirectDraw架构

下一篇:OSD Displayer

给主人留下些什么吧!~~