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分类: LINUX

2009-09-01 15:29:45

http://chenyunguo0317.blog.163.com/blog/static/42045592200861210272866/

内核(2.6.14) + 根文件系统 + Qt4 移植 for S3C2410

TARGET

CPU:   S3C2410X

SDRAM: HY57V561620(32MB) × 2

FLASH: K9F1208(64MB)

NET:   CS8900

HOST

Linux Realse Version: Fecora Core 6

CrossCompiler: gcc-4.1.1/arm-linux-gcc-3.4.1



一、内核移植(2.6.14)

1   修改linux2.6.14下面的makefile文件

    找到ARCHCROSS_COMPILE修改

    ARCH ?= arm

    CROSS_COMPILE ?= /usr/local/arm/3.4.1/bin/arm-linux- 

(此处为你交叉编译的路径)

 

2  设置flash分区

    arch/arm/machs3c2410/devs.c文件中添加头文件

    #include

    #include

    #include  

    然后建立分区表

    /* 一个Nand Flash总共64MB, 按如下大小进行分区 分区大小自己看着办*/

    static struct mtd_partition partition_info[] ={

        { /* 1MB */

            name: "bootloader",

            size: 0x00100000,

            offset: 0x0,

        },{ /* 3MB */

            name: "kernel",

            size: 0x00300000,

            offset: 0x00100000,

        }, { /* 40MB */

            name: "root",

            size: 0x02800000,

            offset: 0x00400000,

        }, { /* 20MB */

        name: "user",

        size: 0x00f00000,

        offset: 0x02d00000,

        }

    };

 

    /*加入Nand Flash分区*/

    struct s3c2410_nand_set nandset ={

    nr_partitions: 4, /*指明partition_info中定义的分区数目*/

    partitions: partition_info, /* partition table分区信息表*/

    };

 

    /*建立Nand Flash芯片支持*/

    struct s3c2410_platform_nand superlpplatform={

        tacls:0,

        twrph0:30,

        twrph1:0,

        sets: &nandset,

        nr_sets: 1,

    };

    tacls, twrph0, twrph1的意思见S3C2410手册的63,

    3个值最后会被设置到NFCONF,S3C2410手册66.

    sets: 支持的分区集        nr_set:分区集的个数

   

    /*加入Nand Flash芯片支持到Nand Flash驱动

    另外还要修改此文件中的s3c_device_nand结构体变量,添加对dev成员的赋值*/

    struct platform_device s3c_device_nand = {

        .name = "s3c2410-nand",

            /* Device name */

        .id = -1,

            /* Device ID */

        .num_resources = ARRAY_SIZE(s3c_nand_resource),

        .resource = s3c_nand_resource, /* Nand Flash Controller Registers */

            /* Add the Nand Flash device */

        .dev = {

        .platform_data = &superlpplatform

        }

    };

    指定启动时初始化

    arch/arm/machs-3c2410/mach-smdk2410.c文件

    找到platform_device *smdk2410_devices[] __initdata函数在该函数体最后加上一条语句:

    &s3c_device_nand,

 

    禁用禁止Flash ECC校验有不同说法)

    修改drivers/mtd/nand/s3c2410.c

    找到chip->eccmode = NAND_ECC_SOFT;

    改为chip->eccmode = NAND_ECC_NONE;

   

    支持启动挂载devfs

    修改fs/Kconfig文件 

    找到menu "Pseudo filesystems" 添加

    config DEVFS_FS

        bool "/dev file system support (OBSOLETE)"

        default y

 

    config DEVFS_MOUNT

        bool "Automatically mount at boot"

        default y

        depends on DEVFS_FS

 

3   Yaffs2文件系统支持

下载yaffs2.tar.gz源码包,解压源码,并进入目录执行

#./patch-ker.sh c /linux-2.6.14.1/

注:假定内核源码在/linux-2.6.14.1/

 

4   编译配置内核首先先load一个默认的内核/linux-2.6.14/arch/arm/configs/smdk2410_defconfig,在这个配置文件上改

    Loadable module support >

        [*] Enable loadable module support

            [*] Automatic kernel module loading

 

    System Type >

        [*] S3C2410 DMA support

 

    Boot options >

        Default kernel command string:

        noinitrd root=/dev/mtdblock2 init=/linuxrc console=ttySAC0,115200

 

    Floating point emulation >

        [*] NWFPE math emulation

 

    Device Drivers >

        Memory Technology Devices (MTD) >

            [*] MTD partitioning support

                #支持MTD分区,这样我们在前面设置的分区才有意义

            [*] Command line partition table parsing

                #支持从命令行设置flash分区信息,灵活

            RAM/ROM/Flash chip drivers >

                <*> Detect flash chips by Common Flash Interface (CFI) probe

                <*> Detect nonCFI AMD/JEDECcompatible flash chips

                <*> Support for Intel/Sharp flash chips

                <*> Support for AMD/Fujitsu flash chips

                <*> Support for ROM chips in bus mapping

            NAND Flash Device Drivers >

                <*> NAND Device Support

                <*> NAND Flash support for S3C2410/S3C2440 SoC

       

Character devices >

            [*] Nonstandard serial port support

            [*] S3C2410 RTC Driver

 

    File systems >

        <> Second extended fs support #去除对ext2的支持

        Pseudo filesystems >

            [*] /proc file system support

            [*] Virtual memory file system support (former shm fs)

            [*] /dev file system support (OBSOLETE)

            [*] Automatically mount at boot (NEW)

                #这里会看到我们前先修改fs/Kconfig的成果devfs已经被支持上了

        Miscellaneous filesystems >

            <*> Compressed ROM file system support (cramfs) #支持cramfs

            <*> YAFFS2 file system support                  #支持yaffs2

        Network File Systems >

            <*> NFS file system support

 

二、CS8900网卡驱动的移植

1   cs8900.ccs8900.h放到/drivers/net/arm/

 

2   cs8900.c中的cs8900_probe()函数中memset (&priv,0,sizeof (cs8900_t));函数之后添加如下两条语句

    __raw_writel(0x2211d110,S3C2410_BWSCON);

    __raw_writel(0x1f7c,S3C2410_BANKCON3); 

    添加头文件#include

 

3   修改drivers/net/arm/目录下的Kconfig文件在最后添加如下内容

    config ARM_CS8900

   tristate "CS8900 support"

        depends on NET_ETHERNET && ARM && ARCH_SMDK2410

    help

 

4   修改drivers/net/arm/目录下的Makefile文件在最后添加如下内容

    obj-$(CONFIG_ARM_CS8900)    += cs8900.o

 

5   /arch/arm/mach-s3c2410/mach-smdk2410.c文件中找到smdk2410_iodesc[]结构数组添加如下如下内容{vSMDK2410_ETH_IO, 0x19000000, SZ_1M, MT_DEVICE}

    添加头文件#inlcude  

其实这个就是下面的那个头文件的链接/include/asm-arm/arch-s3c2410/smdk2410.h

 

6   include/asm-arm/arch-s3c2410/目录下创建smdk2410.h文件其内容为

    #ifndef _INCLUDE_SMDK2410_H_

    #define _INCLUDE_SMDK2410_H_

    #include

    #define pSMDK2410_ETH_IO   0x19000000

    #define vSMDK2410_ETH_IO   0xE0000000

    #define SMDK2410_ETH_IRQ   IRQ_EINT9

    #endif // _INCLUDE_SMDK2410_H_ 

 

7   编译内核选中所装驱动

    #make menuconfig

Device Drivers >

       Network device support  ---> 

            Ethernet (10 or 100Mbit) --->

                [*]Ethernet (10 or 100Mbit)

                <*>CS8900 support

 

三、LCD驱动移植

1   arch/arm/mach-s3c2410/mach-smdk2410.c中添加

//lcd

#include

#include

//-------------------------------------------lcd

static struct s3c2410fb_mach_info s3c2410_lcd_info __initdata = {

              .fixed_syncs = 0,

              .regs = {

              //对于寄存器的设置是关键,可参考S3C2410X的手册

              //LCD技术手册中对于LCD技术指标的描述来进行设置。

              //其中,寄存器值的宏定义在regs-lcd.h文件中。

/*

                     .lcdcon1 = S3C2410_LCDCON1_TFT16BPP

| S3C2410_LCDCON1_TFT | S3C2410_LCDCON1_CLKVAL(1),

                     .lcdcon2 = S3C2410_LCDCON2_VBPD(32)

| S3C2410_LCDCON2_VFPD(9) | S3C2410_LCDCON2_VSPW(1),

                     .lcdcon3 = S3C2410_LCDCON3_HBPD(47)

| S3C2410_LCDCON3_HFPD(15),

                     .lcdcon4 = S3C2410_LCDCON4_MVAL(13)

| S3C2410_LCDCON4_HSPW(95),

                     .lcdcon5 = S3C2410_LCDCON5_FRM565

| S3C2410_LCDCON5_INVVLINE | S3C2410_LCDCON5_HWSWP

| S3C2410_LCDCON5_PWREN | S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME,

*/

            .lcdcon1 = S3C2410_LCDCON1_TFT16BPP

            | S3C2410_LCDCON1_TFT | S3C2410_LCDCON1_CLKVAL(1),

            .lcdcon2 = S3C2410_LCDCON2_VBPD(1)

            | S3C2410_LCDCON2_VFPD(2) | S3C2410_LCDCON2_VSPW(1),

            .lcdcon3 = S3C2410_LCDCON3_HBPD(6)

            | S3C2410_LCDCON3_HFPD(2),

            .lcdcon4 = S3C2410_LCDCON4_MVAL(13)

            | S3C2410_LCDCON4_HSPW(4),

            .lcdcon5 = S3C2410_LCDCON5_FRM565

            | S3C2410_LCDCON5_INVVLINE | S3C2410_LCDCON5_HWSWP

            | S3C2410_LCDCON5_PWREN | S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME,

              },

              .lpcsel = 0x0,

              .gpccon = 0xaaaaaaaa,

              .gpccon_mask = 0xffffffff,

              .gpcup = 0xffffffff,

              .gpcup_mask = 0xffffffff,

              .gpdcon = 0xaaaaaaaa,

              .gpdcon_mask = 0x0,

              .gpdup = 0xffffffff,

              .gpdup_mask = 0xffffffff,

              .width = 640,

              .height = 480,

              .xres = {640,640,640},

              .yres = {480,480,480},

              .bpp = {16,16,16},

};

static void __init smdk2410_lcd_init(void)

{

              set_s3c2410fb_info(&s3c2410_lcd_info);

}

3   在文件最后MACHINE_END之前添加

.init_machine = smdk2410_lcd_init

 

4   编译内核选中所装驱动

#make menuconfig

Device Drivers >

       Graphics support  ---> 

            <*> support for frame buffer devices

            <*> S3C2410 LCD framebuffer support

                Logo configuration  --->  //开机画面的选择,可据个人需要更改

                    [*]Bootup logo

                    [*]Standard 224-color linux logo

 

5   开机画面的选择

首先把要开机Logo图片(png格式)放在linux2.6.14文件中的 drivers/video/logo中,终端选择进入drivers/video/logo目录,进行以下操作:

(假设开机图片名为linux.png)

# pngtopnm  linux.png  >  linuxlogo.pnm

# pnmquant 224 linuxlogo.pnm  >  linuxlogo224.pnm

# pnmtoplainpnm  linuxlogo224.pnm  >  linuxlogo224.ppm

# mv  linuxlogo224.ppm  logo_linux_clut224.ppm  //替换原来的启动文件

 

四、USB驱动移植

1   arch/arm/mach-s3c2410/mach-smdk2410.c中紧接着LCD的部分添加

//usb

#include

#include

#include

#include

 

//-------------------------------------------------usb

struct s3c2410_hcd_info usb_s3c2410_info = {

              .port[0] = {

                     .flags = S3C_HCDFLG_USED

              }

};

int smdk2410_usb_init(void) /* USB */

{

              unsigned long upllvalue = (0x78<<12)|(0x02<<4)|(0x03);

              printk("USB Control, (c) 2006 s3c2410\n");

              s3c_device_usb.dev.platform_data = &usb_s3c2410_info;

              while(upllvalue!=__raw_readl(S3C2410_UPLLCON))

              { __raw_writel(upllvalue,S3C2410_UPLLCON);

                     mdelay(1);

             }

              return 0;

}

 

2   smdk2410_map_io函数最后添加

smdk2410_usb_init();

 

3   编译内核选中所装驱动,配置USB鼠标键盘

#make menuconfig

Device Drivers >

       USB support  ---> 

            <*> Support for Host-side USB

            <*> OHCI HCD support

--- USB Input Devices

<*> USB Human Interface Devices (full HID) support

[*] HID input layer support

 

五、配置U盘支持

因为要优盘用到了SCSI 命令,所以我们先增加SCSI 支持。

Device Drivers 菜单里面,选择SCSI device support

#make menuconfig

Device Drivers >

       SCSI device support  ---> 

            [*] legacy /proc/scsi support

<*> SCSI disk support

然后选择返回Device Drivers 菜单,再选择 USB support,按回车进入USB support菜单找到并选中

Device Drivers >

            USB support  --->

<*> USB Mass Storage support

                [*]     USB Mass Storage verbose debug

 

六、配置USB摄像头

#make menuconfig

Device Drivers >

       Multimedia device  --->

<*> Video for Linux

Video for Linux---> 选中其中两个选项

然后选择返回Device Drivers 菜单,再选择 USB support,按回车进入USB support菜单找到并选中

 

Device Drivers >

            USB support  --->

<*> USB OV511 Camera support

<*> USB SE401 Camera support

 

七、配置SD/MMC卡驱动 (不确定)

#make menuconfig

Device Drivers >

       MMC/SD Card support  ---> 

<*> MMC support

[*] MMC debugging

<*> MMC block device driver

 

八、根文件系统制作(Busybox1.9.2)

1   建一个目录rootfs用来装文件系统

 

2   # mkdir bin dev etc home lib mnt proc root sbin tmp usr var

    # mkdir usr/bin usr/sbin

# mkdir mnt tmp var

# chmod 1777 tmp

# mkdir mnt/etc mnt/jffs2 mnt/yaffs mnt/data mnt/temp

# mkdir var/lib var/lock var/log var/run var/tmp

# chmod 1777 var/tmp

# mkdir home root boot

 

3   到系统 /dev 把所有的device打一个包,拷贝到 dev下面(最省事的做法);或者使用mknod来自己建所需要的device,

举例:

# mknod -m 600 dev/console c 5 1

# mknod -m 666 dev/null c 1 3

 

4   应用程序定制

标准的Linux发行版本具有功能种类比较多的应用程序,这些应用程序占用的空间也很大,这对存储容量空间有限的开发板来说就不是理想的选择,在嵌入式开发过程中,经常用BusyBox来定制应用程序。BusyBox具有shell的功能,它能提供系统所需要的大部分工具,包括编辑工具、网络工具、模块加载工具、压缩解压缩工具、查找工具、帐号密码管理工具和进程相关工具等。

目前BusyBox的最新版本是BusyBox-1.9.2版本,下载解压,切换到BusyBox

根目录下,修改Makefile,找到ARCHCROSS COMPILE修改如下:

ARCH ?= arm

CROSS_COMPILE ?=/usr/local/arm/3.4.1/bin/arm-linux-

 

5   修改编译配置选项。

#make defconfig

#make menuconfig

在默认的选项前提之下,选项设置如下:

    BusyBox Settings --->

    Build Options ---> (采用静态编译)

[*] Build BusyBox as a static binary (no shared libs)

Install optin-->

[*] Don't use /usr  //可以不选,选了则没有/usr文件夹

Busybox Library Tuning --->

(2) MD5: Trade Bytes for Speed

[*] Faster /proc scanning code (+100 bytes)

[*] Support for /etc/networks

[*] Support for /etc/networks

[*] Additional editing keys

[*] vi-style line editing commands

[*] History saving

[*] Tab completion

[*] Username completion

[*] Fancy shell prompts

 

Linux Module Utilities --->

[ ] Support version 2.2.x to 2.4.x Linux kernels  //不能选

[*] Support version 2.6.x Linux kernels

Linux System Utilities --->

    [*] Support for the old /etc/mtab file   //不确定

Miscellaneous Utilities --->

    [*] devfs(obsolete) //不确定

    [*] Use devfs names for all device(obsolete) //不确定

Shell ---> 

Choose your default shell(ash)-->

---ash   //下面的选项全部选择

 

6   编译busybox

make install

busybox/_install 目录下会生成我们需要的文件。

修改_install/bin/busybox 的属性。为4755

chmod 4755 ./_install/bin/busybox

必须要修改属性,否则在busybox 中很多命令会受限

将编译好的busybox拷贝到/bin下面。拷贝时带上参数-arf或者-dpR

除了busybox外,所有其他的命令都是他的link

/sbin下面也是busyboxlink,

/usr/bin下面也是busyboxlink,

/usr/sbin下面放着所有编译完的可执行文件,具体就不多说了

7   非常重要之/lib,务必重视

/lib的库其实就是进行busybox编译的库,即交叉编译器的库,我们这里使用的是3.4.1(位置 /usr/local/arm/3.4.1)

# cd  /usr/local/arm/3.4.1/arm-linux/lib

# for file in libc libcrypt libdl libm libpthread libresolv libutil

> do

> cp $file-*.so  rootfs/lib (复制到你做的文件系统的/lib目录下)

> cp -d $file.so.[*0-9]  rootfs/lib

> done

# cp -d ld*.so*  rootfs/lib

 

8   系统配置文件的建立

系统配置文件放在/etc目录下

    (1)profile文件

#Set search library path

export LD_LIBRARY_PATH=/lib:/usr/lib:$LD_LIBRARY_PATH

#Set user path

        PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:$PATH

alias ll='ls -l'

        #Set PS1
        USER=”`id –un`”

        LOGNAME=$USER

        PS1=’[\u@\h \W]\$ ’

PATH=$PATH

        export USER LOGNAME PS1 PATH

    (2)fstab文件

proc  /proc proc  defaults  0 0

none  /tmp  ramfs defaults  0 0

mdev  /dev  ramfs defaults  0 0

sysfs /sys  sysfs defaults  0 0

    (3)inittab文件

::sysinit:/etc/init.d/rcS

::respawn:-/bin/sh

::ctrlaltdel:/bin/umount -a -r

::shutdown:/bin/umount -a -r

::shutdown:/sbin/swapoff -a

    (4)创建/etc/init.d文件夹和rcS,在rcS中添加

#! /bin/sh

# 设置主机名,需要在etc 建立文件host

./etc/host

hostname ${HOSTNAME}

# mount all filesystem defined in “fstab”

echo "# mount all..........."

/bin/mount -a

echo "# Starting mdev........."

/bin/echo /sbin/mdev > /proc/sys/kernel/hotplug

mdev –s

    (5)host文件

HOSTNAME=Hasotech

    (6)创建mdev.conf文件 (空文件)

(7)复制主机/etc/下面的文件passwd, group, shadow 文件到/etc

# cp /etc/group .

# cp /etc/passwd .

# cp /etc/shadow .

修改passwd中用户使用的shell名称。FC6上默认的为bash,vivi只支持ash

root:x:0:0:root:/root:/bin/bash -->

root:x:0:0:root:/root:/bin/ash

    (8)修改各文件和文件夹的权限

# chmod 755 /rootfs/etc/init.d/rcS

# chmod 755 /rootfs/etc/host

 

9   yaffs文件系统映像的制作

使用mkyaffsimg程序可以把一个目录做成一个yaffs映像文件,然后使用usb下载到

板子上。进入文件系统目录层,使用以下命令。

#mkyaffsimg rootfs rootfs.img

这样就会在该目录下生成rootfs.img映像文件,下载到开发板运行即可。

 

10  cramfs文件系统映像的制作(cramfs压缩率比较高)

FTP中下载cramfs-1.1.tar.gz,解压到自己设定的目录下,如:

tar xzvf cramfs-1.1.tar.gz C /home/

进入生成有mkcramfs文件的目录下(一定要进入此目录,否则会提示找不到该命令)

输入命令:#./mkcramfs / rootfs rootfs.cramfs

在当前目录下即生成rootfs.cramfs映像文件。到此Linux操作系统移植完毕。

 

九、Qt移植(Qtopia4.2.2)

1   Qt Qtopia 简介 (自己的理解,不对之处还请见谅)

    Qt特点是“一次编写,处处编译”。

Qt是在PC机上安装安装使用的;Qtopia Core 是基于嵌入式Linux的面向单一应用的嵌入式产品开发平台,即要移植到开发板上使用的;Qt/E是面向嵌入式系统的Qt版本,而Qtopia最初是构建于Qt/E之上的类似桌面系统的应用程序。

最初QtopiaQt/E是两种不同的程序,但从版本4.1以后,将Qt/E并入了Qtopia,改称为Qtopia Core

接下来要进行的Qt移植就是指对Qtopia Core的移植,我们的版本是Qtopia4.2.2,即对其库的移植。移植的步骤是这样的,首先在PC机上安装Qtopia4.2.2,然后把其中的放入我们制作的根文件系统的/lib之中,最后设置环境变量。以下为详细内容:

 

 

2   下载Qtopia Core 4的源代码,建议到下载, qtopia-core-opensource-src-4.2.2.tar.gz,解压

# tar zxvf qtopia-core-opensource-src-4.2.2.tar.gz

# cd qtopia-core-opensource-src-4.2.2

# ./configure -embedded arm -xplatform qws/linux-arm-g++ -depths  4,8,12,16 -no-qt3support 

# gmake  (这个过程最漫长...)

# gmake install  (root 权限)

设置Qt的环境变量,修改$HOME/.bash_profile 加入

# vi $HOME/.bash_profile

    添加

PATH=/usr/local/Trolltech/QtopiaCore-4.2.2-arm/bin:/usr/local/Trolltech/Qt-4.2.2/bin:$PATH

    后面的是Qt for X11的环境变量设置,执行使立即生效

# source $HOME/.bash_profile

# echo $PATH

# which qmake //可查看已经添加成功

 

3   qtopia-core-opensource-src-4.2.2的库放入制作的根文件系统的/lib之中

    安装好的Qtopia在目录/usr/local/Trolltech/QtopiaCore-4.2.2-arm下,进入其目录。可以看到/lib文件,其中包括一个fonts文件夹,里面是一些字体,内容很多也很占空间(72M左右),因为我们的目标板一般flash很小,64M左右,所以我们只选用很常用或者自己觉得好看的字体放入。

首先在/建立一个文件夹——Qtopia,里面存放入库和字体文件的fonts文件夹,

# cd /usr/local/Trolltech/QtopiaCore-4.2.2-arm

# mkdir Qtopia

然后把/lib下的文件复制到其中

# cp arf  /usr/local/Trolltech/QtopiaCore-4.2.2-arm/lib/*   /usr/local/Trolltech/QtopiaCore-4.2.2-arm/Qtopia

    删掉多余的字体文件

# cd /usr/local/Trolltech/QtopiaCore-4.2.2-arm/Qtopia/fonts

    只留下cour.pfa cursor.pfa

    最后把Qtopia拷贝到刚刚我们做好的文件系统的/lib下面

# cp arf /usr/local/Trolltech/QtopiaCore-4.2.2-arm/Qtopia  /rootfs/lib

 

4         设置环境变量

在文件系统中,关键要设置环境变量,才能让Qt4的程序找到我们移植的Qt4的库,真正跑起来。设置环境变量可分两种,与PC机上一样,可以在命令行下设置,还有一种方法是在/etc/profile文件中设置,让开发板一启动就自动设置,添加命令如下:

PATH=/usr/bin:/usr/sbin:$PATH:./

export FRAMEBUFFER='/dev/fb/0'

export TSDATAFILE='/mnt/yaffs/minigui/tsdata.dat'

export LD_LIBRARY_PATH=/lib:/usr/lib:/usr/lib/Qtopia:$LD_LIBRARY_PATH

export QWS_DISPLAY="LinuxFb:mmWidth100:mmHeight130:0"

关键是LD_LIBRARY_PATH这个设置让系统知道Qt的库的位置,即/usr/lib/Qtopia,还有一个关键是QWS_DISPLAY,因为我们在运行程序时,有一个参数是qws,例如:./analogclock qws ,设置好QWS_DISPLAY后才能在显示屏上显示按我们要求比例大小的图像。

 

5         测试代码

进入/usr/local/Trolltech/QtopiaCore-4.2.2-arm/examples/tutorial/t1

# cd /usr/local/Trolltech/QtopiaCore-4.2.2-arm/examples/tutorial/t1

# qmake -project

# qmake

# make

    生成二进制文件t1,通过适合的方式拷贝到文件系统中,执行 ./t1 qws 可以显示 helloworld

 

十、Qt4编程(fc6—使用KDevelop联合开发)

1   Qt/X11的安装

    下载Qtopia Core 4的源代码,建议到下载, qt-x11-opensource-src-4.2.2.tar.gz,解压

# tar xvzf qt-x11-opensource-src-4.2.2.tar.gz

# cd qt-x11-opensource-src-4.2.2

# ./configure

# make

# su c make install 

设置Qt的环境变量,修改$HOME/.bash_profile 加入

# vi $HOME/.bash_profile

    添加

PATH=/usr/local/Trolltech/Qt-4.2.2/bin:/usr/local/Trolltech/QtopiaCore-4.2.2-arm/bin: $PATH

    执行使立即生效

# source $HOME/.bash_profile

# echo $PATH

# which qmake  //可查看已经添加成功

   

2           fc6下使用KDevelop开发Qt4

在安装fc6时使用全部安装,特别是开发软件的安装,就默认带KDevelop3.3.4

(1)  启动KDevelop KDE/C++

(2)  选择工程 | 新建工程 | 显示全部工程模版 | QMakeProject | Qt4 Application | 输入工程名 | 默认下一步

(3)  工程 | 工程选项 | C++特点设置 | Qt | 选定 Enable Qt options | 选择Qt4 | 选择Qt4的路径(QMake Binary Designer Binary)

(4)  分别执行“构建”“编译”“执行”3

使用KDevelop开发Qt4,完全要靠输入代码完成,工作量大,一些工作易重复或加大工作量,所以推荐下面这种方法:KDevelopQt4Qt Designer联合开发

3   KDevelopQt4Qt Designer联合开发(推荐)

    (1)Qt Designer设计出.ui文件,比如工程文件位置为/root/hello/hello.ui

    (2)进入工程目录进行编译

    # cd /root/hello

    //生成ui_hello.h头文件,以备后面开发之用,我们写的程序依靠此文件

    # uic o ui_hello.h hello.ui

    # qmake project

    # qmake

    (3)启动KDevelop KDE/C++, 选择 Project | Import Existing Project

选择我们刚才在生成的/root/hello/hello.pro文件,把文件导入KDevelop

    (4)书写main.cpp文件及需要的其他文件完成编辑工作。main.cpp和其他文件的书写很有讲究,这里不再详述,请参考Qt4的帮助文档

 

PSvivi设置

1   SBC2410xVIVI已经被友善之臂自动加入了USB功能,这个小功能省去了我们很多麻烦。所以建议大家先把板子的USB驱动装上。

重新分区

分区名称

分区大小

vivi

128k

param

64k

kernel

3M

root

40M

user

15M

vivi命令行下输入如下命令

part show

然后输入:

part del

参数name为各个显示分区的名字,一直到把所有分区都删除为止,然后依次输入:

part add vivi 0x0 0x20000 0

part add param 0x20000 0x10000 0

part add kernel 0x00100000 0x00300000 0

part add root 0x00400000 0x02800000 0

part add user 0x02d00000 0x00f00000 0

part save

现在分区就已经完毕了。

vivi的分区一定要与内核里的分区设置一致,即与arch/arm/machs3c2410/devs.cstatic struct mtd_partition partition_info[]分区一致,至少是kernel后的地址一致,这个需特别注意。

 

2   设置启动参数

执行:

param show

就可以见到你现在的所有VIVI参数,其中linux command line为传递给linux内核的启动参数。因2.42.6在参数方面有变动,所以输入如下命令:

param set linux_cmd_line noinitrd root=/dev/mtdblock3 init=/linuxrc console=ttySAC0,115200

param save


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