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分类: LINUX

2009-02-03 23:27:17

在你进行任何具体的编程前,你应该看看你自己源代码目录树中 Documentation / kbuild 中的几篇文章
 
内核模块的代码:
#include
#include     /*为了引用current而加入的头文件*/
#include

MODULE_LICENSE("GPL");   /*这行用于告诉内核该模块拥有free license,在2.6中这是必须的*/

/*执行真正的初始化工作*/
static int hello_init(void) {
   unsigned int cr3;
   __asm__ ("movl %%cr3, %0":"=a"(cr3));
   printk(KERN_ALERT "Hello, world\n");
   printk(KERN_ALERT "The process is \"%s\" (pid %i)\n", current->comm, current->pid);
   printk(KERN_ALERT "The cr3 register is \"0x%08X\"\n", cr3);
   return 0;
}

/*执行真正的析构工作*/
static void hello_exit(void) {
   printk(KERN_ALERT "Goodbye, cruel world\n");
}

/*该函数注册模块的构造函数*/
module_init(hello_init);
/*该函数注册模块的析构函数*/
module_exit(hello_exit);
 
---------------------
Makefile:
ifneq ($(KERNELRELEASE),)
   obj-m := helloworld.o
else
   KERNELDIR ?= /lib/modules/$(shell uname -r)/build
   PWD := $(shell pwd)
default:
   $(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules
endif
 
----------------------
关于GNU make工具扩展的说明
在上面的Makefile中使用了
obj-m := 这个赋值语句的含义说明要使用目标文件helloworld.o建立一个模块,最后生成
的模块的名字就是helloworld.ko,如果你有一个名为module.ko的模块依赖于两个文件
file1.o和file2.o,那么我们可以使用module-obj扩展,如下所示
obj-m := module.o
module-objs := file1.o file2.o

编译模块
只要在helloword.c所在目录执行make就好了,在编译完成后,用root身份输入/sbin/init 3
进入text mode

测试
输入 insmod ./helloworld.ko 应该能看到三行信息
输入 rmmod ./helloworld.ko 看到goodbye...
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