MCI编程
使用MCI API,源文件中需要包含头文件 Mmsystem.h,在Project->Settings->Link->Object/libray module中加入库 Winmm.lib。
1、MCI简介
MCI(Media Control Interface,媒体控制接口)向Windows程序提供了在高层次上控制媒体设备接口的能力。程序不必关心具体设备,就可以对激光唱机(CD)、视盘机、波形音频设备、视频播放设备和MIDI设备等媒体设备进行控制。 对于程序员来说,可以把MCI理解为设备面板上的一排按键,通过选择不同的按键(发送不同的MCI命令)可以让设备完成各种功能,而不必关心设备内部实现。 比如,对于play,视盘机和CD机有不同的反应(一个是播放视频,一个播放音频),而对用户来说却只需要按同一按钮。
应用程序通过向MCI发送命令来控制媒体设备。MCI命令接口分命令字符串和命令消息两种,两者具有相同的功能。命令字符串具有使用简单的特点,但是它的执行效率不如命令消息。
所有的MCI命令字符串都是通过多媒体API函数mciSendString传递给MCI的,该函数的声明为: MCIERROR mciSendString( LPCTSTR lpszCommand, //MCI命令字符串 LPTSTR lpszReturnString, //存放反馈信息的缓冲区 UINT cchReturn, //缓冲区的长度 HANDLE hwndCallback //回调窗口的句柄,一般为NULL ); //若成功则返回0,否则返回错误码。 该函数返回的错误码可以用mciGetErrorString函数进行分析,该函数的声明为: BOOL mciGetErrorString( DWORD fdwError, //函数mciSendString返回的错误码 LPTSTR lpszErrorText, //接收描述错误的字符串的缓冲区 UINT cchErrorText //缓冲区的长度 );
下面是使用mciSendString函数的一个简单例子: char buf[50]; MCIERROR mciError; mciError=mciSendString("open cdaudio",buf,strlen(buf),NULL); if(mciError) { mciGetErrorString(mciError,buf,strlen(buf)); AfxMessageBox(buf); return; } open cdaudio命令打开CD播放器,如果出错(如驱动器内没有CD)则返回错误码,此时可以用mciGetErrorString函数取得错误信息字符串。
2、MCI设备
open是MCI打开设备的命令,cdaudio是MCI设备名。MCI的设备类型如下: animation 动画设备 cdaudio CD播放器 dat 数字音频磁带机 digitalvideo 某一窗口中的数字视频(不基于GDI) other 未定义的MCI设备 overlay 重叠设备(窗口中的模拟视频) scanner 图象扫描仪 sequencer MIDI序列器 videodisc 视盘机 waveaudio 播放数字波形文件的音频设备
设备名是在注册表或SYSTEM.INI的[mci]部分定义的,典型的[mci]段如下: [mci] cdaudio=mcicda.drv sequencer=mciseq.drv waveaudio=mciwave.drv avivideo=mciavi.drv videodisc=mcipionr.drv 等号的左边是设备名,右边是对应的MCI驱动程序。当安装了新的MCI驱动程序时,系统要用不同的设备名来区分。
3、MCI命令
使用MCI设备一般包括打开、使用和关闭三个过程,常用的MCI命令有: open 打开设备 close 关闭设备 play 开始设备播放 stop 停止设备的播放或记录 record 开始记录 save 保存设备内容 pause 暂停设备的播放或记录 resume 恢复暂停播放或记录的设备 seek 改变媒体的当前位置 capacility 查询设备能力 info 查询设备的信息 status 查询设备状态信息 MCI的大部分命令可以控制不同的媒体设备,但其中record和save命令并不是所有MCI设备都可以使用。 MCI命令的使用是很随意的,只要先打开,最后关闭,中间可以随意调用各种命令。
(1) open 打开设备
MCI设备使用前必须先打开,当然,使用后也必须要关闭,以免影响他人的使用。
open device_name type device_type alias device_alias device_name 要使用的设备名,通常是文件名。 type device_type 设备类型,例如waveaudio或sequencer,可省略。 alias device_alias 设备别名,指定后可在其他命令中代替设备名。
(2) play 开始设备播放
MCI设备打开后即可以播放,可使用设备名或别名。
play device_alias from pos1 to pos2 wait repeat 若省略from则从当前磁道开始播放,若省略to则播放到结束。 若指明wait则等到播放完毕命令才返回。 若指明repeat则会不停的重复播放。 若同时指明wait和repeat则命令不会返回,本线程产生堵塞,通常会引起程序失去响应。
(3) 播放CD
void CTttView::OnOpenCD() { mciSendString("open cdaudio",NULL,0,NULL); mciSendString("play cdaudio",NULL,0,NULL); );
void CTttView::OnStopCD() { mciSendString("stop cdaudio",NULL,0,NULL); mciSendString("close cdaudio",NULL,0,NULL); );
还可以: pause cdaudio 暂停播放。 resume cdaudio 继续被暂停的播放。 seek cdaudio to <位置> 移动到指定磁道。 set cdaudio door open/closed 弹出或缩进CD盘。
(4) 播放多媒体文件
void CTttView::OnMyMenu() { mciSendString("open myfolder\\tada.wav alias aa",NULL,0,NULL); 或 mciSendString("open myfolder\\flourish.mid alias aa",NULL,0,NULL); 或 mciSendString("open myfolder\\clock.avi alias aa",NULL,0,NULL); mciSendString("play aa wait",NULL,0,NULL); mciSendString("close aa",NULL,0,m_hWnd); );
(5) 录制声音
void CTttView::OnStartRecord() { mciSendString("open new type waveaudio alias aa",NULL,0,NULL); mciSendString("record aa",NULL,0,NULL); );
void CTttView::OnStopRecord() { mciSendString("save aa c:\\aaa.wav wait",NULL,0,NULL); mciSendString("close aa",NULL,0,NULL); );
4、MCI命令消息
到目前为止,我们使用的都是MCI命令字符串。可以发现,命令字符串具有简单易学的优点,但这种接口与C/C++的风格相去甚远,如果程序要查询和设置大量数据,那么用字符串的形式将很不方便。 MCI的命令消息接口提供了C语言接口,它速度更快,并且更能符合C/C++程序员的需要。
所有MCI命令消息都是通过mciSendCommand函数发送的,函数声明为: MCIERROR mciSendCommand( MCIDEVICEID wIDDevice, //设备的ID,在打开设备时不用该参数 UINT uMsg, //命令消息 DWORD fdwCommand, //命令消息的标志 DWORD dwParam //指向包含命令消息参数的结构 ); //若成功则返回0,否则返回错误码
命令消息uMsg与命令字符串是对应的,例如,open与MCI_OPEN完成的是一样的功能。 变量wDeviceID用来保存设备的ID,系统用ID来标识不同的设备,以保证命令发给正确的对象。
void CTttView::OnMyMenu() { MCI_OPEN_PARMS mciOpen; UINT wDeviceID; mciOpen.lpstrDeviceType = "avivideo"; mciOpen.lpstrElementName = "myfolder\\clock.avi"; mciSendCommand(0, MCI_OPEN, MCI_OPEN_ELEMENT, (DWORD)&mciOpen); wDeviceID=mciOpen.wDeviceID; MCI_PLAY_PARMS mciPlay; mciSendCommand(wDeviceID, MCI_PLAY, MCI_WAIT, (DWORD)&mciPlay); );
可以看出,用命令消息比用命令字符串要复杂的多,但它的执行效率高。
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midi第二篇mci (2007-02-01 04:28)
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武汉石化设计院电算室 周红汉
---- 加入音乐是增强应用程序功能的所有方法中最简单的一个。几乎每个计算机游戏或多 媒体程序都以某种MIDI或CD音乐为背景。音乐可以使用户心情愉快;在合适的场合播 放恰当的音乐能够使程序员和他的VC++程序焕发光彩。
第一部分 MIDI的播放 ---- 乐器数字化接口(MIDI)是由音乐界的一些大公司(包括生产电子音乐合成器的公司) 制订的一项协议,后来被计算机产业所采用并成为多媒体音乐文件的标准格式。MIDI文件 一般较小,对硬件设备的要求高。
---- 一、 原理
---- 虽然MicroSoft支持MIDI文件,然而Visual C++或MFC并没有创建任何组件来实现 这种支持,但是MicroSoft API提供了三种不同的方法来实现MIDI的播放:
MCI(The Media Control Interface)。这是最基本的方法,本文将详细讨论这种方法。
流缓冲器。这种格式允许应用程序为MIDI数据分配缓冲器。在需要精确控制MIDI播放的时候,流缓冲器将很有用处。
低级MIDI设备。需要完全控制MIDI数据的应用程序可以使用这种方法。 ---- MCI可以通过mciSendCommand()和mciSendString()来完成,本文仅使用mciSendCommand()函数。
---- 原型:DWORD mciSendCommand(UINT wDeviceID,UINT wMessage,DWORD dwParam1,DWORD dwParam2);
参数: wDeviceID:接受消息的设备ID wMessage:MCI命令消息 dwParam1:命令的标志位 dwParam2:所使用参数块的指针
---- 返值:调用成功,返回零;否则,返回双字中的低字存放有错误信息。
二MIDI的播放控制 ---- 1. 打开设备
MCI_OPEN_PARMS OpenParms; OpenParms.lpstrDeviceType = (LPCSTR) MCI_DEVTYPE_SEQUENCER;//MIDI类型 OpenParms.lpstrElementName = (LPCSTR) Filename; OpenParms.wDeviceID = 0; mciSendCommand (NULL, MCI_OPEN, MCI_WAIT | MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_TYPE_ID | MCI_OPEN_ELEMENT, (DWORD)(LPVOID) &OpenParms)
---- MCI设备ID指明打开了哪个设备,当发送了MCI_OPEN命令时,这个值在参数块中返回——应被保存备用。
---- 2. 关闭设备
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_CLOSE, NULL, NULL);
---- 3. 播放
MCI_PLAY_PARMS PlayParms; PlayParms.dwFrom = 0; // 指定从什么地方(时间)播放 mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_PLAY, MCI_FROM, (DWORD)(LPVOID) &PlayParms));
---- 4. 暂停
MCI_PLAY_PARMS PlayParms; mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_PAUSE, 0, (DWORD)(LPVOID) &PlayParms);
---- 5. 停止
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_STOP, NULL, NULL);
---- 6. 跳跃
* 跳转到任意地方 MCI_SEEK_PARMS SeekParms; SeekParms.dwTo = (nMinute * 60 + nSecond) * 1000; //跳转的目标时间,时间单位为毫秒 mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SEEK, MCI_TO | MCI_WAIT,(DWORD)(LPVOID) &SeekParms); * 跳到文件头 mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SEEK, MCI_SEEK_TO_START, NULL); * 跳到文件尾 mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SEEK, MCI_SEEK_TO_END, NULL);
---- 7. 查询当前信息
MCI_STATUS_PARMS StatusParms; StatusParms.dwItem = MCI_SEQ_STATUS_DIVTYPE; mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_STATUS, MCI_WAIT | MCI_STATUS_ITEM, (DWORD)(LPVOID) &StatusParms); 返回信息存放于StatusParms.dwReturn中。 MCI_STATUS标志 MCI_STATUS_LENGTH 获得文件长度 MCI_STATUS_MODE 获得文件播放的当前状态 MCI_STATUS_POSITION 获得文件播放的当前位置 MCI_STATUS_TIME_FORMAT 获得当前的时间格式 MCI_SEQ_STATUS_DIVTYPE 判断文件是PPQN类型还是SMPTE类型 MCI_SEQ_STATUS_TEMPO 获得当前播放速度,PQRN类型, 此值为节拍/分,SMPTE类型,此值为祯/秒
---- 8. 设置时间格式及播放速度
MCI_SET_PARMS SetParms; SetParms.dwTimeFormat = MCI_FORMAT_MILLISECONDS; //设置时间单位为毫秒 mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SET, MCI_SET_TIME_FORMAT, (DWORD)(LPVOID) &SetParms); MCI_SEQ_SET_TEMPO 设置播放速度, PQRN类型,此值为节拍/分, SMPTE类型,此值为祯/秒
第二部分 WAV文件的播放 ---- 一、原理
---- MicroSoft API提供了三种不同的方法来实现WAV的播放:
PlaySound()函数。它可以通过单行编码来播放Wave格式的声音。此函数有两个限制:必须将声音数据完整地载入物理内存;数据格式必须被所配置的某一音频驱动器支 持。根据经验,PlaySound()适用于100K以下的文件。
MCI(The Media Control Interface),与上一章播放MIDI文件相似,可以播放100K 以上的文件。
低级Wave音频设备。用这些设备可以运行完全控制Wave数据的应用文件。 ---- 二、 WAV文件播放控制
---- 因为同样使用MCI,与上一章相同,只列出不同的部分。
---- 1. 打开设备
---- 将MIDI的MCI_DEVTYPE_SEQUENCER 改为"waveaudio"
---- 2. 录音
MCI_RECORD_PARMS RecordParms; mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_RECORD, NULL, (DWORD)(LPVOID) &RecordParms);
---- 3. 保存录音
MCI_SAVE_PARMS SaveParms; SaveParms.lpfilename = (LPCSTR) Filename; mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SAVE, MCI_SAVE_FILE | MCI_WAIT, (DWORD)(LPVOID) &SaveParms);
第三部分 CD的播放 ---- CD的独特优势在于,它由作曲家设计,并由音乐厂家生产。不同的计算机播放MIDI 文件时,声音效果也不一样,但是CD的声音效果总是相同的。高品质的音频对计算机用 户产生的效果会使你感到吃惊。 我们依然采用MCI播放CD,大部分的播放控制与前两部分相同,只列出不同的部分
---- 1. 开光驱门
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SET, MCI_SET_DOOR_OPEN, NULL);
---- 2. 关光驱门
mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SET, MCI_SET_DOOR_CLOSED, NULL);
---- 3. 打开设备
将MIDI的MCI_DEVTYPE_SEQUENCER 改为MCI_DEVTYPE_CD_AUDIO
---- 4. 播放
---- 指定播放起点必须经过MCI_MAKE_TMSF(Track,Minute,Second,Frame)转化
---- 5. 查询当前信息
MCI_STATUS_CURRENT_TRACK 得到当前曲目 MCI_STATUS_LENGTH 得到CD或指定曲目长度 MCI_STATUS_MODE 得到驱动器的当前状态 MCI_STATUS_NUMBER_OF_TRACKS 得到CD曲目的数目 MCI_STATUS_POSITION 得到当前格式下的位置 MCI_STATUS_READY 检查设备是否就绪 MCI_STATUS_TIME_FORMAT 得到当前时间格式 MCI_STATUS_MEDIA_divSENT 检查以确认CD是否在驱动器内 MCI_CDA_STATUS_TYPE_TRACK 检查已确认某曲目是否为音频曲目
---- 注意:
使用MCI_STATUS_LENGTH参数查询CD 及曲目长度,返回值通过调用MCI_MSF_MINUTE(),MCI_MSF_SECOND()转换为分、秒。
MCI_STATUS_POSITION参数返回值调用MCI_TMSF_TRACK(), MCI_TMSF_MINUTE(), MCI_TMSF_SECOND(),MCI_TMSF_FRAME才能得到当前的位置的道、分、秒、帧。 ---- 6. 跳跃
---- 跳转的目标必须经过MCI_MAKE_TMSF(Track,Minute,Second,Frame)转化最好将上述三种格式分开建类,或做成动态连接库。在 Project-- >Setting-- >Link-- >Object/library modules中加入winmm.lib,源程序中包含。
---- MCI调用简单,功能强大,可以满足日常多媒体编程的基本需要。但是,MCI一次只能播放一个文件,使用DirectSound技术可以实现八个以上WAV文件的同时播放。 | |