2006-3-31
* 用 softbody 模拟布料效果是可以的,但是它的 limitation 是粒子与粒子之间是不会碰撞的。
这也是与布料演算(maya cloth,syflex……)的区别。
* goals --> goalPP --> springs --> stiffness/damp/conserver/overSampling -->
set Initial
* 只要和控制点有关的,都可以转化为 softbody ,如 lattice ,Wrap Deformer ,但 lattice
等不可用 ArtisanTools 去画 goalPP , 因为 ArtisanTools 必须有一个实物(geometry)为目标。
Wrap Deformer 通常用在 polygon 角色上, lattices 通常用在 nurbs 角色上。
*
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