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我的朋友

分类: LINUX

2009-07-11 18:23:25

1. erlang:halt()可以即刻停止系统运行。

2. q()命令可以完成文件和数据库的一些处理后再退出。它是init:stop()的一个shell别名

3. erlang可以动态加载代码,正在运行的代码可以在重新编译后动态加裁而不用停止程序的运行。

4. 模块加载相关函数:

  code:get_path() %% 可以获取当前加载路径的设定值。

  code:all_loaded() %% 获取所有已经加载的模块。

  code:clash() %% 看加载的模块是否有冲突。

另外

  @spec code:add_patha(Dir) => true | {error, bad_directory} %% 增加一个新的目录到加载路径的开头。

  @spec code:add_pathz(Dir) => true | {error, bad_directory} %% 增加一个新的目录到加载路径的末尾。

5. 启动erlang时增加加载路径:

  erl -pa Dir1 -pa Dir2 ... -pz DirK1 -pz DirK2

  其中-pa相当于add_patha,-pz相当于add_pathz

6. 在erlang的home目录下(或当前目录下)可以加一个.erlang文件,在这个文件中可以写一些erlang代码,erlang在启动时首先执行这里面的代码。

   一般情况一下可以将加载目录的命令放到这个。

   如果不清楚当前系统下erlang的home目录,可以用init:get_argument(home).来获取。

   当前目录下的.erlang文件比home目录下的.erlang文件的优先级要高。

 

7. 除了在shell中运行一个模块外,还有以下的方法:

   方法一:命令行下编译运行

   $ erlc hello.erl

   $ erl -noshell -s hello start -s init stop

   %% 可以加-pa/-pz命令选项在这个命令行中

   %% 可以将这个命令行写到一个shell脚本中(如bash脚本),这样就可以直接执行脚本平启动erlang程序了。

   %% 在windows下可以写一个bat文件,将这个命令写入。

   方法二:将程序当作escript脚本运行(不用编译),只有erlang R11B-4以后的版本才支持escript,在windows下不行

   #!/usr/bin/env escript

main(_) -> io:format("Hello world\n"). %% 这个函数需要是main,escript从这个函数开始

   方法三:当程序需要参数时,如何在命令行输入参数。

   -s选项后面是:ModName FuncName Args,其中Args是一个原子的参数列表。所以我们在程序中最好有一个处理命令行参数的函数。像这样: main([A]) -> I = list_to_integer(atom_to_list(A)), ... %% 这里只接收一个参数,如果需要两个可以这样main([A, B]) -> ...

escript与其它的脚本一样,运行时直接将参数放到后面就可以了。

8. atom_to_list(Atom) -> string 可以获取原子的字符串形式

9. list_to_integer(List) -> int 可以获取一个字符串的整数形式

10. 快速脚本:用-eval在命令行上直接运行一个erlang表达式,这个方法没什么大用途,我在windows测试好像没有显示什么内容。

erl -eval 'io:format("Memory: ~p~n", [erlang:memory(total)]).' -noshell -s init stop

 

11. 一个makefile模板

# leave these lines alone

.SUFFIXES: .erl .beam .yrl # .yrl文件是erlang解析生成器程序(yecc)的解析定义文件

 

.erl.beam:

erlc -W $<

 

.yrl.erl:

erlc -W $<

 

ERL = erl -boot start_clean

 

# edit the lines below

MODS = module1 module2 \

module3 ... special1 ...\

muduleN

 

all: compile

 

compile: ${MODS:%=%.beam} subdirs

 

#特殊情况,特殊编译

special1.beam: special1.erl

${ERL} -Dflag1 -W0 special1.erl

 

#运行程序

application1: compile

${ERL} -pa Dir1 -s application1 start Arg1 Arg2

 

#编译子目录,子目录中也有makefile

subdirs:

cd dir1; make

cd dir2; make

 

clean:

rm -rf *.beam erl_crash.dump #erl_crash.dump是erlang的崩溃转存文件

cd dir1; make clean

cd dir2; make clean

 

12. 一个精简makefile

.SUFFIXES: .erl .beam

 

.erl.beam:

erlc -W $<

 

ERL = erl -boot start_clean

 

MODS = module1 module2 module3

 

#编译加运行

all: compile

${ERL} -pa Dir1 -s module start

 

compile: ${MODS:%=%.beam}

 

clean:

rm -rf *.beam erl_crash.dump

 

13. erlang shell中有一个emacs编辑器中的行编辑命令的一个子集。对于不用emacs的人没有什么用,比如我。

 

14. erlang启动时带有一个-detached选项,它后在后台运行

15. erlang启动时带有一个-heart Cmd选项,系统会启动一个监视进程,如果发现erlang进程死亡,监视进程就会执行Cmd,通常Cmd会重启Erlang系统。

 

16. 如果调用一个eralng函数时发生undef错误,可能是以下几种原因:

(1)系统中不存在这个模块或函数,可能是拼写错误。

(2)系统中有这个模块,但没有编译。

(3)已经编译了,但它所在的目录不在erlang的加载路径中。

(4)加载了几个不同版本,我们可以通过code:clash()函数来看一下是否有重名的模块。

 

17. JCL(Job Control Language)模式:在erlang shell中按下Ctrl+G会进入JCL模式,可以输入h寻求帮助。

 

18. man:在Unix系统的命令行中执行:$ erl -man lists可以看到lists


19. 世界是并行的。

20. erlang程序模拟我们思考的反应的模式。

21. 人就像是一个通过发送消息来进行交流的实体。

22. 如果有人死了,其他人会注意到。


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