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分类: 系统运维

2006-07-14 14:19:45

 

第 10 章  setTimeout( )

 作者: 伍新華 Email: ng-sun-wah@graduate.hku.hk

 

 


 setTimeout( )

  setTimeout( ) 是屬於 window 的 method, 但我們都是略去 window 這頂層物件名稱, 這是用來設定一個時間, 時間到了, 就會執行一個指定的 method。請先看以下一個簡單, 這是沒有實際用途的例子, 只是用來示範 setTimeout( ) 的語法。

 

 setTimeout( ) 語法例子

 

練習-69 等候三秒才執行的 alert( )

  在 第 3 章 說到 alert 對話盒, 一般是用按鈕叫出來, 在這練習, 你會看到網頁開啟後 3 秒, 就會自動出現一個 alert 對話盒。

1. 請用瀏覽器開啟示範磁碟中的 , 這檔案有以下內容:


示範網頁



請等三秒!



2. 留意網頁開啟後三秒, 就會出現一個 alert 對話盒。

 

  setTimeout( ) 是設定一個指定等候時間 (單位是千分之一秒, millisecond), 時間到了, 瀏覽器就會執行一個指定的 method 或 function, 有以下語法:

  今次例子是設定等 3 秒 (3000 milliseconds), 瀏覽器就會執行 alert( ) 這一個method。

 

 用 setTimeout( ) 來執行 function

  setTimeout( ) 通常是與 function 一起使用, 以下是一個較上個練習複雜的例子。

練習-70 狀態列中自動消失的文字

  在練習-20, 你看過如何用按鈕在狀態列顯示文字, 然後再用按鈕消除文字, 在這練習, 你看到如何用按鈕在狀態列顯示文字, 而這文字會在三秒後自動消失。

1. 請用瀏覽器開啟示範磁碟中的 , 這檔案有以下內容:


示範網頁





  onClick="window.status='
Hello' , setTimeout('clearWord( )', 3000) ">

2. 請在按鈕上按一下, 你應見到狀態列出現 Hello 這字, 留意過了三秒, 這字就會消失。

 

1. 這處先設定一個名為 clearWord( ) 的 function, 作以下定義:

window.status=""

  這是用來消除狀態列的文字 (請看練習-20 的說明), 瀏覽器執行 clearWord( ) , 就會消除狀態列的文字。

2. 今次按鈕設定了啟動以下兩項工作, 用 , 分隔, 瀏覽器會順序執行這兩項工作:

onClick="window.status='Hello' , setTimeout('clearWord( )', 3000) "

3. 今次的 setTimeout( ) 有以下設定:

  這是設定等 3 秒 (3000 milliseconds) 瀏覽器就會執行 clearWord( ) 這一個function。

  在第 2 章, 你看過如何使到父視窗開啟時自動開啟一個子視窗, 若觀看者不關閉這子視窗, 這子視窗就會一路開啟。看過以上的練習, 請你設計一個會開啟子視窗的網頁, 而這子視窗在開啟後兩秒, 就會自動關閉。

 

. 不斷重複執行的 setTimeout( )

  setTimeout( ) 預設只是執行一次, 但我們可以使用一個循環方式, 使到一個setTimeout( ) 再啟動自己一次, 就會使到第二個 setTimeout( ) 執行, 第二個又啟動第三個, 這樣循環下去, 這 setTimeout( ) 就會不斷執行。

 

練習-71 自動每秒加 1 的 function

  在這練習, 你看到如何使用 setTimeout( ) 令文字框的數值每秒就加 1, 當然你也可以設定其他遞增的速度, 例如每五秒就加 5, 或每五秒就加 1。

1. 請用瀏覽器開啟示範磁碟中的 , 這檔案有以下內容:






fm>
4 >




2. 網頁開啟後, 請你留意文字框中的數值轉變。

3. 請你將這檔案複製去硬碟, 更改一些設定, 例如 x = x+5, 或將等候時間改為5000, 看有什麼反應

 

1. 這網頁有兩個 script, 第一個是設定 countSecond( ) 這個 function, 第二個在後的是在網頁完全載入後, 就啟動這 function。

2. 留意今次以下的設定:

function countSecond( )
{ 
x = x+1
  document.
fm.displayBox.value = x
  setTimeout("
countSecond( )", 1000)
}

  當 countSecond( ) 啟動後, 就會啟動 setTimeout( ), 這個 method 在一秒後又啟動 countSecond( ), countSecond( ) 啟動後又啟動 setTimeout( ) , 所以得出的結果是 countSecond( ) 每秒執行一次。

3. 在 JavaScript, 我們是使用這處說的方法使到一些事項不斷執行, 其中一個用途是顯示轉動時間, 另一個用途是設定跑動文字, 隨後的章節會有例子。

  用上述的方法設定時間, setTimeout( ) 雖然設定了是一秒, 但瀏覽器還有另外兩項功能要執行, 所以一個循環的時間是稍多於一秒, 例如一分鐘可能只有58 個循環

 

. 設定條件使 setTimeout( ) 停止

  setTimeout( ) 的迴圈開始後, 就會不斷重複, 在上個練習, 你看到文字框的數字不斷跳動, 但我們是有方法使到數字跳到某一個數值就停下來, 其中一個方法是用 if...else 設定一個條件, 若是 TRUE 就繼續執行 setTimeout( ) , 若是 FALSE 就停止。

  例如要使到上個練習的 counter 跳到 20 就停下, 可將有關的 function 作以下的更改。

function countSecond( )
{ if (
x < 20 )
   { 
x = x + 1
     document.
displaySec.displayBox.value = x
     setTimeout("
countSecond( )", 1000)
      }
}

 

. 計分及計秒的 counter

  在前面的練習, 相信你已學識如何使用 setTimeout( ), 現在請你看一個較複習的例子。

 

練習-72 計時的 counter

  在這練習, 你要設定兩個文字框, 一個顯示分鐘, 另一個顯示秒, 網頁開啟後, 就會在這兩個文字框中自動計時。

1. 請用瀏覽器開啟示範磁碟中的 , 這檔案有以下內容:












你在本網頁的連線時間是:
displayMin>
4 >
displaySec>
4 >
秒。



2. 請你留意兩個文字框中的數字轉變。

 

1. 這網頁有兩個 function, 一個用來計分鐘, 一個用來計秒。在這處, 筆者只是示範setTimeout( ) 的操作, 因為計時器有其他更精簡的寫法。(留意: 這方式的計時並不準確。)

2. 留意計秒的 function:

function countSec( )
{ 
x = x + 1
  z
= x % 60
  document.
displaySec.displayBox.value=z
  setTimeout("
countSec( )", 1000

}

  這處的 % 符號是 modulus (餘數), 例如 z = x % 60 表示先進行 x / 60, 得出的餘數作為 z 這變數, 例如 82 秒, modulus 就是 22, 所以文字框會顯示 22 而不是 82。

3. 若你要將單位數字在前加上 0, 例如 01, 02, 03 等, 可用以下方法:

function countSec( )
{ 
x = x + 1
  z =
x % 60
  if (
z < 10) { z = "0" + z }
  document.
displaySec.displayBox.value=z
  setTimeout("
countSec( )", 1000)
}

 

 


 clearTimeout( )

  在前一節, 你看過如何使用 setTimeout( ) 來使到瀏覽器不斷執行一個 function, 當一個 setTimeout( ) 開始了循環的工作, 我們要使它停下來, 可使用 clearTimeout( ) 這 method。

  clearTimout( ) 有以下語法: clearTimeout(timeoutID)

  要使用 clearTimeout( ), 我們設定 setTimeout( ) 時, 要給予這 setTimout( ) 一個名稱, 這名稱就是 timeoutID , 我們叫停時, 就是用這 timeoutID來叫停, 這是一個自訂名稱, 但很多程式員就以 timeoutID 為名。

  在下面的例子, 筆者設定兩個 timeoutID, 分別命名為 meter1meter2, 如下:

timeoutID
 ↓
meter1 = setTimeout("count1( )", 1000)
meter2 = setTimeout("count2( )", 1000)

  使用這 meter1meter2 這些 timeoutID 名稱, 在設定 clearTimeout( ) 時, 就可指定對哪一個 setTimeout( ) 有效, 不會擾及另一個 setTimeout( ) 的操作。

 

練習-73 可停止的 setTimeout( )

  這練習以練習-71 為藍本, 但作了兩個改變: (1) 有兩個 setTimeout( ), (2) 有兩個按鈕, 分別可停止這兩個 setTimout( )

1. 請用瀏覽器開啟示範磁碟中的 , 這檔案有以下內容:






display1>
4 >




display2>
4 >






2. 留意網頁中的兩個文字框及內裡變動的數字, 每個文字框旁有兩個按鈕, 請你試試兩個按鈕的反應

3. 請你連續按多次 [繼續計時] 的按鈕, 留意數值的跳動加快了, 原因是每按一次就啟動 function 一次, 每個 function 都令數值跳動, 例如啟動同一的 function 四次, 就會一秒跳四次。(請看下一節)

 

 


 Set flag

  前個練習說到我們用一個按鈕來啟動一個 function, 每按一下就會啟動這 function 一次, 請看以下例子。

 

練習-74 效果重複的 setTimeout( )

  這練習實際是將 練習-73 簡化, 只有一個計時器, 筆者想示範的是每按 [繼續計時] 一次, 就會啟動 count( ) 這 function 一次。

1. 請用瀏覽器開啟示範磁碟中的 , 這檔案有以下內容:




display>
4 >



2. 網頁開啟後, 你應見到文字框中的數字跳動, 請你按四次 [繼續計時], 留意這會加快數字跳動, 原因是有關的 function 被開啟了多個, 每個都會使數字轉變。

3. 按了四次 [繼續計時] 的按鈕後, 請你按 [停止計時] 的按鈕, 你會發現要按五次才能停止數字跳動。

 

  在編寫程式時, 我們常要提防使用者作出一些特別動作, 例如使用者按兩次 [繼續計時] 按鈕, 這計時器就失準了。我們是否有辦法使到一個按鈕被按一次就失效呢? 這就不會產生重複效果。

  筆者藉這處的例子 (隨後還有多個例子), 解說程式中一個 set flag (設定旗標) 的概念, flag 是一個記認, 一般來說, 這可以是 0 或是 1 (也可用 on 或 off, 或任何兩個自選的名稱或數字), 但也可以是 2、3、4 或更大的數字, 在這例子有以下設定:

1. 程式開啟時 flag=0。

2. 當 counter( ) 執行時會順便將 flag 變為 1。

3. 在 [繼續計時] 這按鈕的反應中, 會先檢查 flag 是 0 或是 1, 若是 0 就會產生作用, 若是 1 就沒有反應。

4. 使用這 flag 的方式, count( ) 這 function 開啟後, [繼續計時] 這按鈕就沒有作用。

 

  這處的 flag 是一個變數, 可任意取名, 我們用 flag來稱呼這變數的原因, 是因為這變數好處一支旗, 將旗豎起 (flag is on), 就會產生一個作用, 將旗放下 (flag is off), 就產生另一個作用。

 

練習-75 只可開啟一次的 function

  這練習是將上個練習加多一個 flag, 使到每次只能有一個 count( ) 這 function 在進行。

1. 請用瀏覽器開啟示範磁碟中的 , 這檔案有以下內容:




display>
4 >
  onClick="clearTimeout(
timeoutID); flag=0 " >


onClick="alert('
The flag now is '+ flag) " >

2. 在網頁中, 你應見到三個按鈕及文字框中的數字跳動。

3. 請你按 [Show flag] 這按鈕, 應見到一個話對盒顯示 flag 是 1。

4. 請你按 [停止計時] 這按鈕, 數字停止跳動, 請你按 [Show flag] 這按鈕, 應見到話對盒顯示 flag 是 0。

5. 請你按多次 [繼續計時] 這按鈕, 你應見到數字不會加快, 請你按 [Show flag] 這按鈕, 應見到話對盒顯示 flag 變回 1。

 

1. 這網頁第 4 行有這一句: flag=0 , 這是設定 flag 這變數及將初始值定為 0, 你也可將初始值定為 1, 隨後有關的 0 和 1 對調。

2. count( ) 這 function 最後一句是 flag=1 , 所以啟動 count( ) 後, flag 就會變為 1。

3. [繼續計時] 的按鈕是用來啟動 restart( ), 這 function 有以下設定:

function restart( )
{ if (
flag==0
   { 
count( ) }
}

  這處的 if statement 檢查 flag 是否等於 0, 若是 0 就啟動 count( ), 若是 1 (即不是 0) 就沒有反應, 使用這方法, 若 count( ) 已在執行中, [繼續計時] 這按鈕不會有作用。

  這處的 flag=1 設定, 實際設為 1 或 2 或 3 等數值都是一樣的, 只要不是 0 就可以了, 所以這兩個相對的旗標, 看似是 "0" 和 "1", 實際是 "0" 和 "non-zero" (非-0)。

4. [停止計時] 的按鈕有以下設定:

onClick="clearTimeout(timeoutID); flag=0 "

  這是停止 setTimeout( ) 的操作時, 同時將 flag 轉回 0, 這使到 restart( ) 這 function 可以重新啟動 count( )

 


(第 10 章 完 )

 


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