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分类: LINUX

2006-06-23 15:16:09

C/C++ 通用 Makefile

[size=5]C/C++ 通用 Makefile[/size]
[color=green]Generic Makefile for C/C++ Program[/color]

==================================================
Keywords: Makefile, make, Generic, C/C++
Author:   whyglinux (whyglinux AT hotmail DOT com)
Date:     2006-03-04
==================================================

本文提供了一个用于对 C/C++ 程序进行编译和连接以产生可执行程序的通用 Makefile。

在使用 Makefile 之前,只需对它进行一些简单的设置即可;而且一经设置,即使以后对源程序文件有所增减一般也不再需要改动 Makefile。因此,即便是一个没有学习过 Makefile 书写规则的人,也可以为自己的 C/C++ 程序快速建立一个可工作的 Makefile。

这个 Makefile 可以在 GNU Make 和 GCC 编译器下正常工作。但是不能保证对于其它版本的 Make 和编译器也能正常工作。

如果你发现了本文中的错误,或者对本文有什么感想或建议,可通过 whyglinux AT hotmail DOT com 邮箱和作者联系。

此 Makefile 的使用方法如下:
[list=1][*]程序目录的组织
尽量将自己的源程序集中在一个目录中,并且把 Makefile 和源程序放在一起,这样用起来比较方便。当然,也可以将源程序分类存放在不同的目录中。

在程序目录中创建一个名为 Makefile 的文本文件,将后面列出的 Makefile 的内容复制到这个文件中。(注意:在复制的过程中,Makfile 中各命令前面的 Tab 字符有可能被转换成若干个空格。这种情况下需要把 Makefile 命令前面的这些空格替换为一个 Tab。)

将当前工作目录切换到 Makefile 所在的目录。目前,这个 Makefile 只支持在当前目录中的调用,不支持当前目录和 Makefile 所在的路径不是同一目录的情况。

[*]指定可执行文件
程序编译和连接成功后产生的可执行文件在 Makefile 中的 PROGRAM 变量中设定。这一项不能为空。为自己程序的可执行文件起一个有意义的名子吧。

[*]指定源程序
要编译的源程序由其所在的路径和文件的扩展名两项来确定。由于头文件是通过包含来使用的,所以在这里说的源程序不应包含头文件。

程序所在的路径在 SRCDIRS 中设定。如果源程序分布在不同的目录中,那么需要在 SRCDIRS 中一一指定,并且路径名之间用空格分隔。

在 SRCEXTS 中指定程序中使用的文件类型。C/C++ 程序的扩展名一般有比较固定的几种形式:.c、.C、.cc、.cpp、.CPP、.c++、.cp、或者.cxx(参见 man gcc)。扩展名决定了程序是 C 还是 C++ 程序:.c 是 C 程序,其它扩展名表示 C++ 程序。一般固定使用其中的一种扩展名即可。但是也有可能需要使用多种扩展名,这可以在 SOURCE_EXT 中一一指定,各个扩展名之间用空格分隔。

虽然并不常用,但是 C 程序也可以被作为 C++ 程序编译。这可以通过在 Makefile 中设置 CC = $(CXX) 和 CFLAGS = $(CXXFLAGS) 两项即可实现。

这个 Makefile 支持 C、C++ 以及 C/C++ 混合三种编译方式:
[list][*]如果只指定 .c 扩展名,那么这是一个 C 程序,用 $(CC) 表示的编译命令进行编译和连接。
[*]如果指定的是除 .c 之外的其它扩展名(如 .cc、.cpp、.cxx 等),那么这是一个 C++ 程序,用 $(CXX) 进行编译和连接。
[*]如果既指定了 .c,又指定了其它 C++ 扩展名,那么这是 C/C++ 混合程序,将用 $(CC) 编译其中的 C 程序,用 $(CXX) 编译其中的 C++ 程序,最后再用 $(CXX) 连接程序。
[/list]
这些工作都是 make 根据在 Makefile 中提供的程序文件类型(扩展名)自动判断进行的,不需要用户干预。

[*]指定编译选项
编译选项由三部分组成:预处理选项、编译选项以及连接选项,分别由 CPPFLAGS、CFLAGS与CXXFLAGS、LDFLAGS 指定。

CPPFLAGS 选项可参考 C 预处理命令 cpp 的说明,但是注意不能包含 -M 以及和 -M 有关的选项。如果是 C/C++ 混合编程,也可以在这里设置 C/C++ 的一些共同的编译选项。

CFLAGS 和 CXXFLAGS 两个变量通常用来指定编译选项。前者仅仅用于指定 C 程序的编译选项,后者仅仅用于指定 C++ 程序的编译选项。其实也可以在两个变量中指定一些预处理选项(即一些本来应该放在 CPPFLAGS 中的选项),和 CPPFLAGS 并没有明确的界限。

连接选项在 LDFLAGS 中指定。如果只使用 C/C++ 标准库,一般没有必要设置。如果使用了非标准库,应该在这里指定连接需要的选项,如库所在的路径、库名以及其它联接选项。

现在的库一般都提供了一个相应的 .pc 文件来记录使用库所需要的预编译选项、编译选项和连接选项等信息,通过 pkg-config 可以动态提取这些选项。与由用户显式指定各个选项相比,使用 pkg-config 来访问库提供的选项更方便、更具通用性。在后面可以看到一个 GTK+ 程序的例子,其编译和连接选项的指定就是用 pkg-config 实现的。

[*]编译和连接
上面的各项设置好之后保存 Makefile 文件。执行 make 命令,程序就开始编译了。

命令 make 会根据 Makefile 中设置好的路径和文件类型搜索源程序文件,然后根据文件的类型调用相应的编译命令、使用相应的编译选项对程序进行编译。

编译成功之后程序的连接会自动进行。如果没有错误的话最终会产生程序的可执行文件。

注意:在对程序编译之后,会产生和源程序文件一一对应的 .d 文件。这是表示依赖关系的文件,通过它们 make 决定在源程序文件变动之后要进行哪些更新。为每一个源程序文件建立相应的 .d 文件这也是 GNU Make 推荐的方式。

[*]Makefile 目标(Targets)
下面是关于这个 Makefile 提供的目标以及它所完成的功能:
[list][*]make
编译和连接程序。相当于 make all。
[*]make objs
仅仅编译程序产生 .o 目标文件,不进行连接(一般很少单独使用)。
[*]make clean
删除编译产生的目标文件和依赖文件。
[*]make cleanall
删除目标文件、依赖文件以及可执行文件。
[*]make rebuild
重新编译和连接程序。相当于 make clean && make all。
[/list][/list]
关于这个 Makefile 的实现原理不准备详细解释了。如果有兴趣的话,可参考文末列出的“参考资料”。


Makefile 的内容如下:
###############################################################################
#
# Generic Makefile for C/C++ Program
#
# Author: whyglinux (whyglinux AT hotmail DOT com)
# Date:   2006/03/04

# Description:
# The makefile searches in directories for the source files
# with extensions specified in , then compiles the sources
# and finally produces the , the executable file, by linking
# the objectives.

# Usage:
#   $ make           compile and link the program.
#   $ make objs      compile only (no linking. Rarely used).
#   $ make clean     clean the objectives and dependencies.
#   $ make cleanall  clean the objectives, dependencies and executable.
#   $ make rebuild   rebuild the program. The same as make clean && make all.
#==============================================================================

## Customizing Section: adjust the following if necessary.
##=============================================================================

# The executable file name.
# It must be specified.
# PROGRAM   := a.out    # the executable name
PROGRAM   :=

# The directories in which source files reside.
# At least one path should be specified.
# SRCDIRS   := .        # current directory
SRCDIRS   :=

# The source file types (headers excluded).
# At least one type should be specified.
# The valid suffixes are among of .c, .C, .cc, .cpp, .CPP, .c++, .cp, or .cxx.
# SRCEXTS   := .c      # C program
# SRCEXTS   := .cpp    # C++ program
# SRCEXTS   := .c .cpp # C/C++ program
SRCEXTS   :=

# The flags used by the cpp (man cpp for more).
# CPPFLAGS  := -Wall -Werror # show all warnings and take them as errors
CPPFLAGS  :=

# The compiling flags used only for C.
# If it is a C++ program, no need to set these flags.
# If it is a C and C++ merging program, set these flags for the C parts.
CFLAGS    :=
CFLAGS    +=

# The compiling flags used only for C++.
# If it is a C program, no need to set these flags.
# If it is a C and C++ merging program, set these flags for the C++ parts.
CXXFLAGS  :=
CXXFLAGS  +=

# The library and the link options ( C and C++ common).
LDFLAGS   :=
LDFLAGS   +=

## Implict Section: change the following only when necessary.
##=============================================================================
# The C program compiler. Uncomment it to specify yours explicitly.
#CC      = gcc

# The C++ program compiler. Uncomment it to specify yours explicitly.
#CXX     = g++

# Uncomment the 2 lines to compile C programs as C++ ones.
#CC      = $(CXX)
#CFLAGS  = $(CXXFLAGS)

# The command used to delete file.
#RM        = rm -f

## Stable Section: usually no need to be changed. But you can add more.
##=============================================================================
SHELL   = /bin/sh
SOURCES = $(foreach d,$(SRCDIRS),$(wildcard $(addprefix $(d)/*,$(SRCEXTS))))
OBJS    = $(foreach x,$(SRCEXTS), \
      $(patsubst %$(x),%.o,$(filter %$(x),$(SOURCES))))
DEPS    = $(patsubst %.o,%.d,$(OBJS))

.PHONY : all objs clean cleanall rebuild

all : $(PROGRAM)

# Rules for creating the dependency files (.d).
#---------------------------------------------------
%.d : %.c
        @$(CC) -MM -MD $(CFLAGS) $<

%.d : %.C
        @$(CC) -MM -MD $(CXXFLAGS) $<

%.d : %.cc
        @$(CC) -MM -MD $(CXXFLAGS) $<

%.d : %.cpp
        @$(CC) -MM -MD $(CXXFLAGS) $<

%.d : %.CPP
        @$(CC) -MM -MD $(CXXFLAGS) $<

%.d : %.c++
        @$(CC) -MM -MD $(CXXFLAGS) $<

%.d : %.cp
        @$(CC) -MM -MD $(CXXFLAGS) $<

%.d : %.cxx
        @$(CC) -MM -MD $(CXXFLAGS) $<

# Rules for producing the objects.
#---------------------------------------------------
objs : $(OBJS)

%.o : %.c
        $(CC) -c $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) $<

%.o : %.C
        $(CXX) -c $(CPPFLAGS) $(CXXFLAGS) $<

%.o : %.cc
        $(CXX) -c $(CPPFLAGS) $(CXXFLAGS) $<

%.o : %.cpp
        $(CXX) -c $(CPPFLAGS) $(CXXFLAGS) $<

%.o : %.CPP
        $(CXX) -c $(CPPFLAGS) $(CXXFLAGS) $<

%.o : %.c++
        $(CXX -c $(CPPFLAGS) $(CXXFLAGS) $<

%.o : %.cp
        $(CXX) -c $(CPPFLAGS) $(CXXFLAGS) $<

%.o : %.cxx
        $(CXX) -c $(CPPFLAGS) $(CXXFLAGS) $<

# Rules for producing the executable.
#----------------------------------------------
$(PROGRAM) : $(OBJS)
ifeq ($(strip $(SRCEXTS)), .c)  # C file
        $(CC) -o $(PROGRAM) $(OBJS) $(LDFLAGS)
else                            # C++ file
        $(CXX) -o $(PROGRAM) $(OBJS) $(LDFLAGS)
endif

-include $(DEPS)

rebuild: clean all

clean :
        @$(RM) *.o *.d

cleanall: clean
        @$(RM) $(PROGRAM) $(PROGRAM).exe

### End of the Makefile ##  Suggestions are welcome  ## All rights reserved ###
###############################################################################


下面提供两个例子来具体说明上面 Makefile 的用法。

[color=darkred]例一 Hello World 程序[/color]

这个程序的功能是输出 Hello, world! 这样一行文字。由 hello.h、hello.c、main.cxx 三个文件组成。前两个文件是 C 程序,后一个是 C++ 程序,因此这是一个 C 和 C++ 混编程序。
[code]/* File name: hello.h
* C header file
*/

#ifndef HELLO_H
#define HELLO_H

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

  void print_hello();

#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif
[/code]
[code]/* File name: hello.c
* C source file.
*/
#include "hello.h"
#include

void print_hello()
{
  puts( "Hello, world!" );
}
[/code]
[code]/* File name: main.cxx
* C++ source file.
*/
#include "hello.h"

int main()
{
  print_hello();

  return 0;
}
[/code]
建立一个新的目录,然后把这三个文件拷贝到目录中,也把 Makefile 文件拷贝到目录中。之后,对 Makefile 的相关项目进行如下设置:
[code]PROGRAM   := hello      # 设置运行程序名
SRCDIRS   := .          # 源程序位于当前目录下
SRCEXTS   := .c .cxx    # 源程序文件有 .c 和 .cxx 两种类型
CFLAGS    := -g         # 为 C 目标程序包含 GDB 可用的调试信息
CXXFLAGS  := -g         # 为 C++ 目标程序包含 GDB 可用的调试信息
[/code]
由于这个简单的程序只使用了 C 标准库的函数(puts),所以对于 CFLAGS 和 CXXFLAGS 没有过多的要求,LDFLAGS 和 CPPFLAGS 选项也无需设置。

经过上面的设置之后,执行 make 命令就可以编译程序了。如果没有错误出现的话,./hello  就可以运行程序了。

如果修改了源程序的话,可以看到只有和修改有关的源文件被编译。也可以再为程序添加新的源文件,只要它们的扩展名是已经在 Makefile 中设置过的,那么就没有必要修改 Makefile。

[color=darkred]例二 GTK+ 版 Hello World 程序[/color]

这个 GTK+ 2.0 版的 Hello World 程序可以从下面的网址上得到:。当然,要编译 GTK+ 程序,还需要你的系统上已经安装好了 GTK+。

跟第一个例子一样,单独创建一个新的目录,把上面网页中提供的程序保存为 main.c 文件。对 Makefile 做如下设置:
[code]PROGRAM   := hello      # 设置运行程序名
SRCDIRS   := .          # 源程序位于当前目录下
SRCEXTS   := .c         # 源程序文件只有 .c 一种类型
CFLAGS    := `pkg-config --cflags gtk+-2.0`  # CFLAGS
LDFLAGS   := `pkg-config --libs gtk+-2.0`    # LDFLAGS
[/code]
这是一个 C 程序,所以 CXXFLAGS 没有必要设置——即使被设置了也不会被使用。

编译和连接 GTK+ 库所需要的 CFLAGS 和 LDFLAGS 由 pkg-config 程序自动产生。

现在就可以运行 make 命令编译、./hello 执行这个 GTK+ 程序了。

参考资料:
[list=1][*]Multi-file projects and the GNU Make utility
Author: George Foot


[*]GNU Make Manual

[/list]
FH2006-3-4 13:58
不错
但建议LZ改一下题目,这个文件不是在所有Unix下适用的,比如:=的写法

whyglinux2006-3-4 15:07
[quote]原帖由 [i]FH[/i] 于 2006-3-4 21:58 发表
不错
但建议LZ改一下题目,这个文件不是在所有Unix下适用的,比如:=的写法 [/quote]

关于这一点文中已有说明:“这个 Makefile 可以在 GNU Make 和 GCC 编译器下正常工作。但是不能保证对于其它版本的 Make 和编译器也能正常工作。”

它应该可以适用于各个系统,包括 Linux、Unix、Windows、Mac,只要在系统上存在 GNU Make 和 GCC 编译器,或者和 GNU Make 和 GCC 兼容。因此,在上述前提下是可以跨平台的。

除了平台移植性之外,“通用”也可以指这个 Makefile 能快速适用于各种不同的应用程序。

FH2006-3-5 03:40
[quote]原帖由 [i]whyglinux[/i] 于 2006-3-4 23:07 发表


关于这一点文中已有说明:“这个 Makefile 可以在 GNU Make 和 GCC 编译器下正常工作。但是不能保证对于其它版本的 Make 和编译器也能正常工作。”

它应该可以适用于各个系统,包括 Linux、Unix、Windows、 ... [/quote]

哦,那就改叫GNU通用好了:lol:
如果没有GNU,要做出一个通用的来根本就是不可能的,各编译器的参数选项都千差万别。

xfly_t2006-3-7 09:36
如果有几层目录呢?

Kendiv2006-3-7 14:03
恩,学习。

dlms2006-3-8 09:12
不错!谢谢!

liuty20062006-3-9 17:35
我就不明白了,那么多L(U)nix高人,怎么就没人愿意将生成MAKE文件的过程自动化啊?
很难吗?还是不屑于做?

当linux程序员还在工具怎么使用的时候,而WINDOWS程序员已经开始解决实际问题了。

海,不明白啊,不明白!!!!

havey2006-3-10 00:37
这个东西好!

kingsz12006-3-10 22:41
谢一楼好文。

[quote]原帖由 [i]liuty2006[/i] 于 2006-3-10 01:35 发表
当linux程序员还在工具怎么使用的时候,而WINDOWS程序员已经开始解决实际问题了。[/quote]
这就是Linux的问题,Linux目前还要靠开源免费来吸引眼球,而M$已经赚了多少?
Linux/Unix的高手高不可攀,对初级入门不肖一助,而初哥不得其门而入。

gnap2006-3-11 00:38
[quote]原帖由 [i]liuty2006[/i] 于 2006-3-10 01:35 发表
我就不明白了,那么多L(U)nix高人,怎么就没人愿意将生成MAKE文件的过程自动化啊?
很难吗?还是不屑于做?

当linux程序员还在工具怎么使用的时候,而WINDOWS程序员已经开始解决实际问题了。

海,不明白啊 ... [/quote]

GNU工具不但早就将生成Makefile的过程自动化了,还把检测环境,连接库等等的工作自动化了。Windows呢?
GNU工具能够自己动化的不加改动在N多个平台下编译。Windows下的Projects能吗?
记得某牛人都提倡Windows程序员学会nmake和lc的吧?

`Windows程序员已经开始解决的实际问题',是UI的问题吧?:mrgreen::mrgreen:

zfoas2006-3-12 04:21
呵呵 是啊 automake就是不错的工具

初学者可以接触一下automake 可以自动生产makefile

sarahbrightman2006-3-12 11:59
好东西呀,学习一下

tchhyc2006-3-12 12:25
顶,学习

VirusCamp2006-3-15 03:02
[quote]原帖由 [i]liuty2006[/i] 于 2006-3-10 01:35 发表
我就不明白了,那么多L(U)nix高人,怎么就没人愿意将生成MAKE文件的过程自动化啊?
很难吗?还是不屑于做?

当linux程序员还在工具怎么使用的时候,而WINDOWS程序员已经开始解决实际问题了。

海,不明白啊 ... [/quote]

你没有用过
./configure
make
make install
吗?
这就是自动生成.

如果更自动一点,还有

aclocal
automake
autoconf

自己用man 看看, 到底是什么用的.

SeaKing9112006-3-18 14:40
回复 1楼 whyglinux 的帖子

不错,收藏了!

connet2006-3-19 06:12
还是 aclocal
automake
autoconf还用, 跨平台,自动增加变异参数,连接库。便于发布。

jervis02112006-3-19 07:16
做个记号,好东西

xfly_t2006-3-19 11:04
如果有很多目录,怎么办?
阅读(698) | 评论(0) | 转发(1) |
给主人留下些什么吧!~~