分类: 系统运维
2006-06-04 08:56:37
Photoshop教程活用通道 |
更新日期:2006-05-06 点击:
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我们在Photoshop的操作过程中,总会频繁地用到Layers(图层)功能。的确,图层的功能确实强大,也比较直观。很少有人会注意Channels(通道)的用途,特别是初学者。通道的概念很难一下子说明白,很多人也因为通道的复杂性而对此退避三舍。首先,通道就是灰度图像,普通的RGB模式的图片会有3个颜色通道,除了RGB通道外,其他通道都是用灰度来记录颜色信息的。通道究竟可以做些什么?这里我们就主要讲讲它的几种主要作用。 Photoshop CS2入门系列教程(四) 活用通道立体化图形 2 保持选区的浮动,到通道面板,新建一个通道。按“Ctrl+D”组合键取消选区,然后对于通道图像执行高斯模糊的滤镜指令(如图1)。 3 回到RGB通道,回到图层1,执行“Render→Lighting Effects(渲染→灯光效果)”的滤镜指令。在Texture Channel(纹理通道)的选项中,选择之前执行高斯模糊处理的通道1。 4 奇迹发生了!原来平面的椭圆形变成了具有浮雕感的立体物件(如图2)。 5 利用灯光效果滤镜集合纹理通道,我们还可以制作出不少富有质感的材质效果。新建一个文件,新建一个通道,执行“Noise→Add Noise(杂点→添加杂点)”滤镜指令,设定一个较高的杂点数值。执行“Noise→Median(杂点→中间值)”滤镜,用来扩张杂点的颗粒效果。接着,执行高斯模糊滤镜,让杂点效果更加柔和一些(如图3)。 6 执行灯光效果滤镜,选择纹理通道选项。经过综合处理后,原来的空白文件变成了富有立体感的材质图片,是不是很有趣呢? 调整偏色 2 除了可以选择色彩平衡指令去调节偏色问题外,利用通道可以更有效地解决这个问题。首先还是发现问题通道。经过查看,还是蓝色通道的图像存在问题。添加一个“Channel Mixer(通道混合器)”的调整图层(如图4)。 3 在通道混合器的调整框中,到蓝色通道的输出调节选项。默认的蓝色通道输出是100%,这里我们把百分比降为40%左右,把绿色通道的输出从0加大到50%左右。这个操作就是把状况良好的通道混合到质量差的通道上,形成一种补充。经过这样的调节,图像偏黄的问题马上就解决了(如图5)!虽然使用了调整图层,但还是用到了通道的功能。 去噪点 2 Red(红色通道),Green(绿色通道),Blue(蓝色通道)分别记录着不同灰度图像信息,就是这些灰度图像最后构成了色彩缤纷的数字图像。经过分别查看当前图片的三个颜色通道后,我们发现蓝色通道的灰度图像的质量最差,有严重的“马赛克状况”。绿色通道的灰度图像质量最好。 3 现在就针对蓝色图层开始去噪,点选图像的蓝色通道,执行“Noise→Reduce Noise(杂点→去噪)”滤镜指令,这个滤镜是Photoshop CS2新增的一个滤镜,可以智能化地控制去噪效果。这里通过反复调节和比较,选择一个合理的去噪设定,先完成初步的通道修复工作。继续执行高斯模糊的滤镜,柔化掉那些大块的像素瑕疵痕迹(如图6)。 4 经过修复蓝色通道,查看RGB通道,你会发现原图中的噪点减少了很多,图像的局部也变得光滑了,但是画面中的基本细节并没有丢失(如图7)。 |