在开发网络通信程序或者在某些嵌入式平台写程序时,经常遇到bigendian和littleendian的数据存储问题,一般都要做对应的转化才能保证数据的一致,下面就是我近期看到的一段具体的代码实现方式:
// code from bits/byteswap.h (C) 1997, 1998 Free Software Foundation, Inc.
#define bswap_32(x) \
((((x) & 0xff000000) >> 24) | (((x) & 0x00ff0000) >> 8) | \
(((x) & 0x0000ff00) << 8) | (((x) & 0x000000ff) << 24))
static inline uint64_t ByteSwap64(uint64_t x)
{
union {
uint64_t ll;
uint32_t l[2];
} w, r;
w.ll = x;
r.l[0] = bswap_32 (w.l[1]);
r.l[1] = bswap_32 (w.l[0]);
return r.ll;
}
这样就实现了数据的转化。
对于别的64位类型的变量也可以类似这样来处理。
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