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我的朋友

分类: WINDOWS

2010-10-05 21:27:23

前言

  在上篇文章讲述了如何新建一个Silverlight for Windows Phone的应用程序,这篇文章讲述如何在Windows Phone上进行多媒体应用的开发。同时介绍当前Windows Phone Beta版本所支持媒体文件格式,以及讲述Windows Phone多媒体开发的一些限制性和注意点。

  MediaElement控件的使用

  使用Silverlight开发一般的多媒体应用,使用MediaElement控件就足够了,MediaElement控件支持音频和视频文件,也支持本地和网络文件,支持多种多媒体文件的解码器(codec),大大简化了开发多媒体应用的难度。

  新增MediaElement控件

  下面接着上篇的例子继续讲述如何使用MediaElement控件

image

  需 要新增MediaElement控件,可以有三种方法:方法一把Toolbox上的MediaElement控件拖到设计页面上;方法二在XAML文件里 面,点击需要存放MediaElement控件的位置,然后在Toolbox双击MediaElement;方法三直接在XAML文件手工编写代码新增 MediaElement控件。三种方法都是等效的。

  在例子中,我同时新增了三个按钮,用于转换换电台和播放,在本系列的后续文章会介绍如何使用Expression Blend进行按钮的美化,现在先使用文字来描述。效果如下图:


 

  播放网络电台文件

  在 XAML中新增了MediaElement控件以后,指定文件源就可以进行播放。在设计视图点击“播放”按钮,或者在XAML直接编写事件处理函数,如下 图编写完Click事件以后,可以点击Tab按钮新增事件处理函数(自动生成处理函数的代码)。Visual Stadio 2010为我们编写代码带来很多方便的功能。。

image_thumb7[1]

  private void buttonPlay_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { mediaElementRadio.Source = new Uri("", UriKind.Absolute); mediaElementRadio.Play(); }

  使用MediaElement控件播放网络电台,方法非常的简单,只需要指定控件的Source属性就可以了。Source是一个Uri的对象,可以是网络文件的地址,也可以是本地文件的文件。指定Source以后调用Play()函数就会启动网络电台的播放过程。

  支持的文件格式

  根据MSDN的文档 Supported Media Codecs, Windows Phone 7当前版本支持以下媒体文件格式:WAV, MP3,WMA Standard v9, AAC-LC (Low Complexity)等等,详细可以参考上述文档。模拟器支持的解码器(codecs)更少,只是支持WAV, MP3, WMA Standard v9和WMV (VC-1)。 但是经过我试验,网络电台只是支持mp3格式的,这可能是模拟器的问题,我想在真实设备会修正这个问题。如果遇到模拟器不支持的文件格式,会触发 MediaFailed事件,MediaFailed事件的处理在文章后面会详细讲述。

  注意:媒体文件必须带有扩展名,而且该扩展名必须与文件编码格式一样,例如文件是mp3格式,扩展名必须为*.mp3,否则不能播放。

  我认为Windows Phone支持的解码器会越来越多,所以不用担心。

  MediaElement控件在Silverlight for Windows的局限性

  在开发和移植Silverlight程序到Windows Phone的时候需要注意以下的一些局限性。

  1.不支持VCR控件,如果在Windows Mobile使用Windows Media Player控件进行开发,可以显示播放,暂停,停止和进度条(play, pause, stop, seek)等控件,但是Windows Phone不直接支持这些控件。

  2.不支持多个MediaElement控件,如果其中一个MediaElement开始播放,会自动停止其他MediaElement控件正在播放的视频或者音频。

  3.不支持Attributes,AttributesProperty, MarkerReached, Markers和RenderedFramesPerSecond等属性。

  4. SetSource(Stream)函数的入口参数只是支持IsolatedStorageFileStream,如果要使用SetSource(Stream)函数,必须把流(stream)拷贝到独立存储(isolated storage)上。

  5.不能给CanPause和CanSeek属性赋值。

  6.AudioStreamCount和Balance属性永远返回1。

  7.AudioStreamIndex永远返回0。

  具体可以参考。

本文来自Jake Lin的博客,原文地址:http://www.cnblogs.com/procoder/archive/2010/09/27 /Silverlight-for-Window-Phone-Multi-Media-Development.html

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