分类: LINUX
2008-04-18 16:18:06
安装:
下载:#lynx 解压: #gzip -d httpd-NN.tar.gz #tar xvf httpd-NN.tar #cd httpd-NN 配置:#./configure --prefix=PREFIX 编译:#make 安装:#make install 配置:#vi PREFIX/conf/httpd.conf 测试:#PREFIX/bin/apachectl -k start
其中NN必须用当前的副版本号替代;PREFIX是服务器被安装到文件系统中的路径名,如果没有指定PREFIX,默认会装到/usr/local/apache2 |
最大连接数配置:
一个网站在线人数增多,访问时很慢。初步认为是服务器资源不足了,但经反复测试,一旦连接上,不断点击同 一个页面上不同的链接,都能迅速打开,这种现象就是说明apache最大连接数已经满了,新的访客只能排队等待有空闲的链接,而如果一旦连接上,在 keeyalive 的存活时间内(KeepAliveTimeout,默认5秒)都不用重新打开连接,因此解决的方法就是加大apache的最大连接数。
1.在哪里设置?
服务器的为FreeBSD 6.2 ,apache 2.24,使用默认配置(FreeBSD 默认不加载自定义MPM配置),默认最大连接数是250
在/usr/local/etc/apache22/httpd.conf中加载MPM配置(去掉前面的注释):
# Server-pool management (MPM specific)
Include etc/apache22/extra/httpd-mpm.conf
可见的MPM配置在/usr/local/etc/apache22/extra/httpd-mpm.conf,但里面根据httpd的工作模式分了很多块,哪一部才是当前httpd的工作模式呢?可通过执行 apachectl -l 来查看:
Compiled in modules:
core.c
prefork.c
http_core.c
mod_so.c
看到prefork 字眼,因此可见当前httpd应该是工作在prefork模式,prefork模式的默认配置是:
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClients 150
MaxRequestsPerChild 0
2.要加到多少?
连接数理论上当然是支持越大越好,但要在服务器的能力范围内,这跟服务器的CPU、内存、带宽等都有关系。
查看当前的连接数可以用:
ps aux | grep httpd | wc -l
或:
pgrep httpd|wc -l
计算httpd占用内存的平均数:
ps aux|grep -v grep|awk '/httpd/{sum+=$6;n++};END{print sum/n}'
由于基本都是静态页面,CPU消耗很低,每进程占用内存也不算多,大约200K。
服务器内存有2G,除去常规启动的服务大约需要500M(保守估计),还剩1.5G可用,那么理论上可以支持1.5*1024*1024*1024/200000 = 8053.06368
约8K个进程,支持2W人同时访问应该是没有问题的(能保证其中8K的人访问很快,其他的可能需要等待1、2秒才能连上,而一旦连上就会很流畅)
控制最大连接数的MaxClients ,因此可以尝试配置为:
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
ServerLimit 5500
MaxClients 5000
MaxRequestsPerChild 0
注意,MaxClients默认最大为250,若要超过这个值就要显示设置ServerLimit,且ServerLimit要放在MaxClients之前,值要不小于MaxClients,不然重启httpd时会有提示。
重启httpd后,通过反复执行pgrep httpd|wc -l 来观察连接数,可以看到连接数在达到MaxClients的设值后不再增加,但此时访问网站也很流畅,那就不用贪心再设置更高的值了,不然以后如果网站访 问突增不小心就会耗光服务器内存,可根据以后访问压力趋势及内存的占用变化再逐渐调整,直到找到一个最优的设置值。
httpd-mpm.conf工作原理如下:
控制进程在最初建立StartServers个子进程后, 为了满足MinSpareServers设置的需要,创建一个进程,等待一秒钟,继续创建第二个,等待一秒钟,继而创建四个,如此按指数级增加创建的进程 数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止,这也就是预派生(prefork)的由来。这种模式可以使得不必在请求到 来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。
MaxSpareServers 设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个值,Apache会自动kill某些多余进程。这个值一般不要设的过大,但如果设的比 MinSpareServers小,Apache会自动把它调整为MinSpareServers+1。如果站点负载较大的话,可考虑同时加大 MinSpareServers和MaxSpareServers。
MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可以 处理的请求数。每个子进程在处理了MaxRequestsPerChild个请求后将自动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每 个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:
1. 可防止意外的内存卸漏;
2. 在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。
因此,可根据服务器的负载来调整这个值,如果非零的话,笔者认为10000左右是比较合适的。事实上这个值对Apache的性能影响不是很大。
MaxClients 是这些指令中最为重要的一个,它设定的就是Apache可以同时处理的请求,这是对Apache性能影响最大的参数.在我个人看来,缺省的150是远远不 够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps –ef|grep httpd|wc –l来确认),那么下面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是为什么系统资源还剩下很多,而http访问却很慢的主要原因。系统管理员可以根据 硬件配置和负载情况来动态调整这个值,虽然理论上这个值越大,可以处理的请求就越多,但Apache默认的限制是不能大于256。如果把这个值设为大于 256那么Apache将无法起动。事实上,256对于负载稍重的站点也是很不够的。在Apache1.3中这是个硬限制,如果要加大这个值,必须在 configure前手工修改源代码树下的src/include/httpd.h,查找256,会发现#define HARD_SERVER_LIMIT 256这行,把256改为你要增大的值如4000,然后重新编译Apache即可。我想这个方法稍有些经验的Apache系统管理员都知道,不过我相信在 Apache2.0中知道如何加大这个值的人就不会太多了。
在Apache2.0中新加入了ServerLimit指令,使得无须重编译Apache就可以加大MaxClients。下面是笔者的prefork配置段。
StartServers 10
MinSpareServers 10
MaxSpareServers 15
ServerLimit 2000
MaxClients 1500
MaxRequestsPerChild 10000
BTW: ServerLimit的最大值是20000,这对于大多数站点是足够了,但如果你一定要再加大的话,那么这个值位于源代码树下的server/mpm/prefork/prefork.c中。里面的
#define DEFAULT_SERVER_LIMIT 256
#define MAX_SERVER_LIMIT 20000
这两行就对应着MaxClients和ServerLimit的限制值。 但我相信很少有人可以用到20000的并发连接数。
对于prefork的工作模式能够实现的功能描写的比较详尽了。我在用的时候发现ServerLimits和MaxClients这两个参数的顺序是不可以颠倒的,否则重起apache时会报警。
同时在查资料的过程中,拣到一条命令:
netstat -n | awk ‘/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}’
这条语句返回结果如下
LAST_ACK 5
SYN_RECV 30
ESTABLISHED 1597
FIN_WAIT1 51
FIN_WAIT2 504
TIME_WAIT 1057
其中的SYN_RECV表示正在等待处理的请求数;ESTABLISHED表示正常数据传输状态;TIME_WAIT表示处理完毕,等待超时结束的请求数。
返回的结果非常简洁直接,就是句子有点长 -_-