好久没有更新博客了,将近1年了。最近做了一些项目,自我感觉对于一些CPU层面的应用优化,还是有一些心得。翻出前一段出版的图书,很多东西还是说的比较肤浅,没有深入下去,主要还是自身的水平不行。
偶尔想过再次更新一版,总是感觉知识面仍然很是不够,还需要不断充实。
前一段一直在犹豫自己的研究方向,android系统的性能已经很好了,可做的东西不多,很是迷茫,性能优化的道路我还能走多远。最后决定,研究OpenGL,研究这方面的性能优化工作。以前的工作主要是面向于CPU,现在转为GPU,其也是一个全新的领域,从知识面、方法上和原来的完全不同。
未来的嵌入式设备Opengl将会用的越来越多,而大型的应用也将会迅速发展,那么opengl程序的性能优化则必然是一个新的领域。
面向CPU的优化+面向GPU的优化,我的性能优化知识就全面了。
新的旅程开始了。
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