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分类: 系统运维

2008-09-14 12:02:47

实时传输协议RTP

1.RTP协议:
RTP( Real-time Transport Protocol)协议最初是在70年代为了尝试传输声音文件,把包分成几部分用来传输语音,时间标志和队列号。经过一系列发展,RTP第一版本在 1991年8月由美国的一个实验室发布了。到本世纪1996年形成了标准的的版本。很多著名的公司如Netscape ,就宣称“Netscape LiveMedia”是基于RTP协议的。. Microsoft 也宣称他们的“NetMeeting”也是支持RTP协议.
RTP被定义为传输音频、视频、模拟数据等实时数据的传输协议。最初设计是为了数据传输的多播,但是它也用于单播的。与传统的注重的高可靠的数据传输的运 输层协议相比,它更加侧重的数据传输的实时性。此协议提供的服务包括时间载量标识、数据序列、时戳、传输控制等。RTP与辅助控制协议RTCP一起得到数 据传输的一些相关的控制信息。

2.RTP协议是如何工作的:
在前面说明过,威胁多媒体数据传输的一个尖锐的问题就是不可预料数据到达时间。但是流媒体的传输是需要数据的适时的到达用以播放和回放。RTP协议就是提供了时间标签,序列号以及其它的结构用于控制适时数据的流放。
在流的概念中”时间标签”是最重要的信息。发送端依照即时的采样在数据包里隐蔽的设置了时间标签。在接受端收到数据包后,就依照时间标签按照正确的速率恢 复成原始的适时的数据。不同的媒体格式调时属性是不一样的。但是RTP本身并不负责同步,RTP只是传输层协议,为了简化了运输层处理,提高该层的效率。 将部分运输层协议功能(比如流量控制)上移到应用层完成。同步就是属于应用层协议完成的。它没有运输层协议的完整功能,不提供任何机制来保证实时地传输数 据,不支持资源预留,也不保证服务质量。RTP报文甚至不包括长度和报文边界的描述。同时RTP协议的数据报文和控制报文的使用相邻的不同端口,这样大大 提高了协议的灵活性和处理的简单性。
RTP协议和UDP二者共同完成运输层协议功能。UDP协议只是传输数据包,是不管数据包传输的时间顺序。RTP的协议数据单元是用UDP分组来承载的。 在承载RTP数据包的时候,有时候一帧数据被分割成几个包具有相同的时间标签,则可以知道时间标签并不是必须的。而UDP的多路复用让RTP协议利用支持 显式的多点投递,可以满足多媒体会话的需求。
RTP协议虽然是传输层协议但是它没有作为OSI体系结构中单独的一层来实现。RTP协议通常根据一个具体的应用来提供服务, RTP只提供协议框架,开发者可以根据应用的具体要求对协议进行充分的扩展。目前,RTP的设计和研究主要是用来满足多用户的多媒体会议的需要,另外它也 适用于连续数据的存储,交互式分布仿真和一些控制、测量的应用中。基于RTP的实验和商业产品也层出不穷。

实时传输控制协议RTCP协议

1. RTCP协议:
RTCP(Real-time Transpor、Control Protocol)是设计和RTP一起使用的进行流量控制和拥塞控制的服务控制协议。

2. RTCP协议如何工作:
当应用程序开始一个RTP会话时将使用两个端口:一个给RTP,一个给RTCP。RTP本身并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控 制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。在RTP的会话之间周期的发放一些RTCP包以用来传监听服务质量和交换会话用户信息等功能。RTCP包中含 有已发送的数据包的数量、丢失的数据包的数量等统计资料。因此,服务器可以利用这些信息动态地改变传输速率,甚至改变有效载荷类型。RTP和RTCP配合 使用,它们能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化,因而特别适合传送网上的实时数据。根据用户间的数据传输反馈信息,可以制定流量控制的策略,而会 话用户信息的交互,可以制定会话控制的策略。
RTCP协议处理机根据需要定义了五种类型的报文——
RR: receiver report
SR: sender report
SDES: source description items.
BYE: indicates end of participation.
APP: application specific functions
它们完成接收、分析、产生和发送控制报文的功能。

实时流协议RTSP协议
1. RTSP协议:
RTSP(Real Time Streaming Protocol)协议定义了如何有效地通过IP网络传送多媒体数据,是一种客户端到服务器端的多媒体描述协议。
RTSP是一个非常类似于HTTP的应用层协议。每个发布和媒体文件也被定义为RTSP UPL。而媒体文件的发布信息被书写进一个被称为媒体发布文件里,这个文件在后面会说明。在这个文件说明的包括编码器,语言,RTSP ULS,地址,端口号以几其它参数。这个发布文件可以在客户端通过EMAIL形式或者HTTP形式获得。
RTSP是由RealNetworks和Netscape以及哥伦比亚大学共同提出的。它是从RealNetworks的"RealAudio" 和 Netscape的 "LiveMedia"的实践和经验发展来来的。第一份RTSP协议是由IETF 在1996年8月9日正式提交后作为INTERNET的标准,在此后此协议经过了很多明显的变化。它的应用现在是广泛的,APPLE、 IBMNetscape, Apple, IBM, Silicon Graphics, VXtreme, Sun 还有其它公司都宣称它们的在线播放器支持RTSP协议,不过微软一直都坚持不支持此协议,不知道这种局面还会持续多久。

2. RTSP协议的特点:
RTSP是应用层协议,与RTP、RSVP一起设计来完全流式服务。
RTSP有很大的灵活性,可被用在多种操作系统上,它允许客户端和不同厂商的服务平台交互。
RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用RTP完成数据传输。它将流式媒体数据可控制的通过网络传输到客户端。
RTSP可以保持用户计算机与传输流业务服务器之间的固定连接,用于观看者与单播(Unicast)服务器通信并且还允许双向通信,观看者可以同流媒体服务器通信.
提供类似“VCR”形式的例如暂停、快进、倒转、跳转等操作。操作的资源对象可以是直播流也可以是存储片段。
RTSP是设还提供了选择传输通道,如使用UDP还是多点UDP或是TCP。

资源预留协议RSVP
1. RSVP协议:
RSVP (Resorce reSerVation Protocol) 资源预留协议并不是一个路由协议,而是一种IP网络中的信令协议,它与路由协议相结合来实现对网络传输服务质量(QoS)的控制。RSVP是为支持因特网 综合业务而提出的。这是解决IP通信中QoS(服务质量)问题的一种技术,用来保证点端到端的传输带宽。

2. RSVP协议是如何工作:
RSVP使用控制数据报,这些数据报在向特定地址传输时包括了需要由路由器检查(有些时候需要更新)的信息,如果路由器需要决定是不是要检查数据报的内容 的时候对上层数据内容进行语法分析。这种分析的代价可不小。现在的情况是,网络终端利用它向网络申请资源,在这种表明“申请” 的信号中,包含着如下的信息:业务的种类? 使用者类型? 什么时间? 需要多大带宽? 其他参考信息? 网络在接收到上类信息后,会根据实际情况为此次连接分配一个优先代码,用户利用优先代码进行信息传递时,网络不需重新对业务进行分析与判别,从另外一个角 度来说,利用RSVP 能从一定程度上减少网络对信息处理的时延,提高网络节点的工作效率,改善信息传输的服务质量(QoS)。实时应用用RSVP是为了在传输路径中保持必要的 资源以保证请求能确保到达。
RSVP是IP路由器为提供更好的服务质量向前迈进的具有深刻意义的一步。传统上IP路由器只负责分组转发,通过路由协议知道邻近路由器的地址。而 RSVP则类似于电路交换系统的信令协议一样,为一个数据流通知其所经过的每个节点(IP路由器),与端点协商为此数据流提供质量保证。RSVP协议一出 现,立刻获得广泛的认同,基本上被任为较好地解决了资源预留的问题。

在前面我们讨论了一些实时媒体控制的相近的四个协议。在这里我再概括性的说明一下:
RTP是实时数据传输协议。它提供时间标志,序列号以及其它能够保证在实时数据传输时处理时间的方法。它是依靠RVSP保证服务质量标准的。

RTCP是RTP的控制部分,是用来保证服务质量和成员管理的。

RTSP是开始和指引流媒体数据从流媒体服务器。它又可叫做"网上录像机控制协议".它是提供远程的控制,具体的数据传输是交给RTP的。

RSVP是Internet上的资源预订协议,使用RSVP预留一部分网络资源(即带宽),能在一定程度上为流媒体的传输提供QoS。它是不传输数据。
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