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分类: LINUX

2006-09-16 12:44:54

1 引言

由北京飞漫软件技术有限公司开发的 ,是国内为数不多的几大国际知名自由软件之一。MiniGUI 是面向实时嵌入式系统的轻量级图形用户界面支持系统,1999 年初遵循 GPL 条款发布第一个版本以来,已广泛应用于手持信息终端、机顶盒、工业控制系统及工业仪表、彩票机、金融终端等产品和领域。目前,MiniGUI 已成为跨操作系统的图形用户界面支持系统,可在Linux/uClinux、eCos、uC/OS-II、VxWorks、等操作系统上运行;已验证的硬件平台包括Intel x86、ARM(ARM7/AMR9 /StrongARM/xScale)、PowerPC、MIPS、M68K(DragonBall/ColdFire)等等。本文将介绍 MiniGUI 以及 MiniGUI 和它支持的各种嵌入式操作系统的关系。

2 MiniGUI 的特点及应用

MiniGUI 为实时嵌入式操作系统提供了非常完善的图形及图形用户界面支持。MiniGUI 本身的可移植性设计,使得不论在哪个硬件平台、哪种操作系统上运行,MiniGUI 均能为上层应用程序提供一致的应用程序编程接口(API)。

2.1 MiniGUI 的功能特色

作为操作系统和应用程序之间的中间件,MiniGUI 将底层操作系统及硬件平台差别隐藏了起来,并对上层应用程序提供了一致的功能特性,这些功能特性包括:
1.        完备的多窗口机制和消息传递机制。
2.        常用的控件类,包括静态文本框、按钮、单行和多行编辑框、列表框、组合框、进度条、属性页、工具栏、拖动条、树型控件、月历控件等。
3.        对话框和消息框支持以及其它 GUI 元素,包括菜单、加速键、插入符、定时器等。
4.        界面皮肤支持。用户可通过皮肤支持获得外观非常华丽的图形界面。
5.        通过两种不同的内部软件结构支持低端显示设备(比如单色 LCD)和高端显示设备(比如彩色显示器),前者小巧灵活,而后者在前者的基础上提供了更加强大的图形功能。
6.        Windows 的资源文件支持,如位图、图标、光标等。
7.        各种流行图像文件的支持,包括 JPEG、GIF、PNG、TGA、BMP 等等。
8.        多字符集和多字体支持,目前支持 ISO8859-1~ISO8859-15、GB2312、GBK、GB18030、BIG5、EUC-JP、Shift-JIS、EUC-KR、UNICODE 等字符集,支持等宽点阵字体、变宽点阵字体、Qt/Embedded 使用的嵌入式字体QPF、TrueType 以及 Adobe Type1 等矢量字体。
9.        多种键盘布局的支持。MiniGUI 除支持常见的美式 PC 键盘布局之外,还支持法语、德语等语种的键盘布局。
10.     简体中文(GB2312)输入法支持,包括内码、全拼、智能拼音等。用户还可以从飞漫软件获得五笔、自然码等输入法支持。
11.     针对嵌入式系统的特殊支持,包括一般性的 I/O 流操作,字节序相关函数等。

2.2 MiniGUI 的技术优势

和其它针对嵌入式产品的图形系统相比,MiniGUI 具有如下几大技术优势:
2.2.1 轻型、占用资源少
MiniGUI 本身的占用空间非常小。以嵌入式 Linux 操作系统为例,MiniGUI 的典型存储空间占用情况如下:
  • Linux 内核: 300K ~ 500K(由系统决定)
  • MniGUI 支持库: 500K ~ 700K(由编译选项确定)
  • MniGUI 字体、位图等资源: 400K (由应用程序确定,可缩小到 200K 以内)
  • GB2312 输入法码表:200K(不是必需的,由应用程序确定)
  • 应用程序: 1M ~ 2M(由应用程序决定)
总体的系统占有空间应该在 2MB 到 4MB 左右。在某些系统上,功能完备的 MiniGUI 系统本身所占用的空间可进一步缩小到 1MB 以内。
最新的研发成果表明,MiniGUI 能够在 CPU 主频为 30 MHz,仅有 4M RAM 的系统上正常运行(使用 uClinux 操作系统),这是其它针对嵌入式产品的图形系统,比如 MicroWindows 或者 Qt/Embedded 所无法达到的。
2.2.2 高性能、高可靠性
MiniGUI 良好的体系结构及优化的图形接口,可确保最快的图形绘制速度。在设计之初,我们就充分考虑到了实时嵌入式系统的特点,针对多窗口环境下的图形绘制开展了大量的研究及开发,优化了 MiniGUI 的图形绘制性能及资源占有。MiniGUI 在大量实际系统中的应用,尤其在工业控制系统的应用,证明 MiniGUI 具有非常好的性能。
从 1999 年 MiniGUI 的第一个版本发布以来,就有许多产品和项目使用 MiniGUI,MiniGUI 本身也不断从这些产品或者项目当中获得发展动力和新的技术需求,不断提高了自身的可靠性和健壮性。
有关 MiniGUI 的最新成功案例,您可以点击。
2.2.3 可配置
为满足嵌入式系统千变万化的需求,必须要求 GUI 系统是可配置的。和 Linux 内核类似,MiniGUI 也实现了大量的编译配置选项,通过这些选项可指定 MiniGUI 库中包括哪些功能而同时不包括哪些功能。大体说来,我可以在如下几个方面对 MiniGUI 进行定制配置:
  • MiniGUI 要运行的操作系统,是普通嵌入式 Linux、uClinux、eCos 还是 uC/OS-II 或者 VxWorks。
  • 生成基于线程的 MiniGUI-Threads 运行模式还是基于进程的 MiniGUI-Lite 运行模式,或者只是最简单的 MiniGUI-Standalone 运行模式。
  • 要采用老的 GAL/GDI 接口(低端显示设备)还是新的 GAL/GDI 接口(高端显示设备)。
  • 需要支持的 GAL 引擎和 IAL 引擎,以及引擎相关选项。
  • 需要支持的字体类型。
  • 需要支持的字符集。
  • 需要支持的图像文件格式。
  • 需要支持的控件类。
  • 控件的整体风格,是三维风格、平面风格还是手持终端风格。
这些配置选项大大增强了 MiniGUI 的灵活性,对用户来讲,可针对具体应用需求量体裁衣,生成最适合产品需求系统及软件。
2.2.4 可伸缩性强
MiniGUI 丰富的功能和可配置特性,使得它既可运行于基于的低端产品中,亦可运行于基于 ARM9 的高端产品中,并使用 MiniGUI 的高级控件风格及皮肤界面等技术,创建华丽的用户界面。
2.2.5 跨操作系统支持
理论上,MiniGUI 可支持任意一个多任务嵌入式操作系统;实际已支持 Linux/uClinux、eCos、uC/OS-II、VxWorks 等嵌入式操作系统。同时,在不同操作系统上的 MiniGUI,提供完全兼容的 API 接口。
总之,MiniGUI 是一个非常适合于实时嵌入式产品的高效、可靠、可定制、小巧灵活的图形用户界面支持系统。

2.3 MiniGUI 的典型应用

从最初的数控系统到目前流行的智能手持终端设备,MiniGUI 已经在大量产品中得到了应用。MiniGUI 最主要的应用领域大致可分为三类:
  • 手机、PDA 类产品。图 1 给出的是采用 eCos 操作系统,基于 MiniGUI 开发的高端智能手机的应用程序界面。

图 1 MiniGUI 典型应用:智能手持设备
  • 媒体及机顶盒类产品。图 2 给出的是基于 MiniGUI 开发的机顶盒浏览器产品(由北京东方创科技术有限公司开发)以及由飞漫软件开发的法律政务查询终端产品。

图 2 MiniGUI 典型应用:数字媒体和机顶盒
  • 仪表及控制系统。图 3 给出的是基于 Linux 和 MiniGUI 操作系统开发的数控系统、工业仪表及医疗仪器的界面。


图 3 MiniGUI 典型应用:工业仪表及控制系统

3 MiniGUI 和嵌入式操作系统的关系

3.1 基于 MiniGUI 的嵌入式系统软件结构

为什么 MiniGUI 能够在如此众多的嵌入式操作系统上运行?这是因为 MiniGUI 具有良好的软件架构,通过抽象层将 MiniGUI 上层和底层操作系统隔离开来。如图 4 所示,基于 MiniGUI 的应用程序一般通过 ANSI C 库以及 MiniGUI 自身提供的 API 来实现自己的功能;MiniGUI 中的“可移植层”可将特定操作系统及底层硬件的细节隐藏起来,而上层应用程序则无需关系底层的硬件平台输出和输入设备。

图 4 MiniGUI 和嵌入式操作系统的关系
另外,MiniGUI 特有的运行模式概念,也为跨操作系统的支持提供了便利。

3.2 MiniGUI 运行模式

和 Linux 这样的类 UNIX 操作系统相比,一般意义上的传统嵌入式操作系统具有一些特殊性。举例而言,诸如 uClinux、uC/OS-II、eCos、VxWorks 等操作系统,通常运行在没有 MMU(内存管理单元,用于提供虚拟内存支持)的 CPU 上;这时,往往就没有进程的概念,而只有线程或者任务的概念,这样,GUI 系统的运行环境也就大相径庭。因此,为了适合不同的操作系统环境,我们可将 MiniGUI 配置成三种运行模式:
  • MiniGUI-Threads。运行在 MiniGUI-Threads 上的程序可以在不同的线程中建立多个窗口,但所有的窗口在一个进程或者地址空间中运行。这种运行模式非常适合于大多数传统意义上的嵌入式操作系统,比如 uC/OS-II、eCos、VxWorks、pSOS 等等。当然,在 Linux 和 uClinux 上,MiniGUI 也能以 MiniGUI-Threads 的模式运行。
  • MiniGUI-Lite。和 MiniGUI-Threads相反,MiniGUI-Lite 上的每个程序是单独的进程,每个进程也可以建立多个窗口。MiniGUI-Lite 适合于具有完整 UNIX 特性的嵌入式操作系统,比如嵌入式 Linux。
  • MiniGUI-Standalone。这种运行模式下,MiniGUI 可以以独立进程的方式运行,既不需要多线程也不需要多进程的支持,这种运行模式适合功能单一的应用场合。比如在一些使用 uClinux 的嵌入式产品中,因为各种原因而缺少线程支持,这时,就可以使用 MiniGUI-Standalone 来开发应用软件。
一般而言,MiniGUI-Standalone 模式的适应面最广,可以支持几乎所有的操作系统,甚至包括类似 DOS 这样的操作系统;MiniGUI-Threads 模式的适用面次之,可运行在支持多任务的实时嵌入式操作系统,或者具备完整 UNIX 特性的普通操作系统;MiniGUI-Lite 模式的适用面较小,它仅适合于具备完整 UNIX 特性的普通操作系统。
但不论采用哪种运行模式,MiniGUI 为上层应用软件提供了最大程度上的一致性;只有少数几个涉及初始化的接口在不同运行模式上有所不同。
下面我们以 uC/OS-II 操作系统为例,简单介绍 MiniGUI 到该操作系统上的移植。

4 MiniGUI 在 uC/OS-II 操作系统上的移植

uC/OS-II()是一个应用于实时嵌入式应用的开源、实时操作系统内核。因为 uC/OS-II 非常简单,只要有一个普通的 C 编译器,就能完成编译并运行该操作系统,因此,uC/OS-II 首先在教学中得到了广泛应用。因为其简单及实时性好的特点,现在也有一些用户开始使用 uC/OS-II 操作系统开发正式的嵌入式产品。
将 MiniGUI 移植到 uC/OS-II 是相对复杂的一项工作。因为 uC/OS-II 中缺乏象 malloc/free 甚至是 printf/fprintf/sprintf 这样的接口,不过,最重要的还是缺乏与 POSIX-Threads 兼容的接口。为此,我们编写了 POSIX-Threads 的绕转接口,这些绕转接口兼容?POSIX-Threads。同时,我们还实现了 malloc/free,以及 printf/sprintf/fprintf 等接口。
因涉及到如此多底层特性的增强和修改,整个系统的调试将是非常困难的。为解决调试问题,我们首先在 SkyEye(清华大学陈渝主持的自由软件项目,)模拟器上运行 uC/OS-II 操作系统及 MiniGUI for uC/OS-II。我们首先使用了 MiniGUI 内部的 Dummy GAL 引擎和 Dummy/Auto IAL 引擎(这两个引擎分别通过软件方法来模拟实际的输出和输入设备,比如 LCD 显示屏及键盘)来运行 MiniGUI 的应用程序。尽管我们看不到真实的屏幕输出,但从应用程序在运行过程中打印的输出信息,我们可以看到 MiniGUI for uC/OS-II 已经正常工作了。接下来的工作就是将 MiniGUI for uC/OS-II 移植到正式的硬件产品中。
我们在 S3C2410 开发板上用 ADS 的 armcc 编译并测试了 MiniGUI 的 uC/OS-II 版本。这次,我们针对这个开发板编写了正式的图形和输入引擎。MiniGUI 的所有示例程序都可以在这块开发板上正常运行。
MiniGUI for uC/OS-II 版本为 uC/OS-II 用户提供了另外一个很好的 GUI 解决方案。相对 Micrium.com 提供的 uC/GUI 而言,MiniGUI for uC/OS-II 版本能够提供更好的功能和特性。

5 MiniGUI 的未来

通过近两年的自由软件商业化运作,飞漫软件已将 MiniGUI 打造成了一款优秀的跨平台嵌入式中间件软件产品。MiniGUI 的跨操作系统支持、可伸缩性及性能等方面的优势,鲜有同类产品可以媲美。飞漫软件将积蓄力量,为打造嵌入式系统软件领域的国产品牌而努力。近期,我们将在如下方面开展围绕 MiniGUI 的研发工作:
  • MiniGUI 已可在 Linux/uClinux、eCos、uC/OS-II、VxWorks 等嵌入式操作系统中运行,还将支持更多的嵌入式操作系统。
  • 所见即所得开发工具。飞漫软件将为 MiniGUI 用户提供界面设计工具,最终提供嵌入式产品的纯软件模拟平台和集成开发环境。
  • 进一步丰富 MiniGUI 开源社区资源。我们将在现有资源基础上建立并维护若干开源项目,比如:嵌入式浏览器、J2SE 移植等。
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