Kommander是一个建立在qt界面设计器基础上的可视化图形程序设计工具,利用它可以结合脚本进行对话框、向导类图形界面程序的设计,另外一方面它自己也提供了一个解释程序,用来解释运行使用Kommander设计的图形程序脚本。利用Kommander,可以用可视化的界面设计程序,可以调用系统接口,可以使用dcop进行进程间通信,可以使用脚本对系统进行设置,某种意义上说,Kommander把脚本程序带到了桌面环境下,正是由于它的这种简易性和高度灵活的特性,使得目前各类基于Kommander的程序大量涌现,在kde-apps网站上,专门开设了kommander类别,可见它所受到的关注的热度。
就我个人认识来说,我觉得利用Kommander设计系统配置程序非常方便,它不需要精通C++,它也不需要使用者要记住大量的接口函数,几乎所有的一切都在Kommander所提供的图形设计界面上(当然脚本还要自己写),某种意义上说我觉的Kommander是KDE桌面环境的VB,功能强大,入门容易,操作简单。
当然,如果要发挥Kommander强大的功能需要一个过程,可以预见kommander的深层次挖掘一定会大幅扩展KDE桌面环境的应用领域,因此开设这个专题贴,提供一个桌面应用爱好者交流共享经验的平台,扩大爱好者们对桌面应用的认识,更好的促进FreeBSD桌面应用更深更广层次的发展 !
从最简单开始
一个按钮的对话框程序:
1、启动Kommander:KDE按钮->开发->Kommander编辑器
2、点击 新建
3、选择 对话框
4、添加一个按钮
设置这个按钮的text属性为 关闭
通过对话框设计窗口旁边的属性窗口,可以设置对话框的 name ,这是这个按钮对象的标识名称。
5、实现 关闭 按钮的功能
右键单击 按钮 ,在弹出的右键菜单中选择 “连接”
会出现下面的对话框:
选择好信号和接收槽,然后点击右面的“连接”按钮,创建的连接就出现在下面文本框中了!
确定,退出此对话框
在运行之前需要进行保存,保存后使用 ctrl+r 快捷键运行刚才设计的对话框
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