Android101110: Android Make脚本的简记(3)
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内容提要
文档简要整理Android的make脚本的内容。以供备忘和参考。
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版本记录
Date Ver Note
2010-11-10 0.1 Draft. zcatt@Beijing
2010-11-11 0.2 add inherit-product
1. findleaves.py的分析
main.mk中调用了findleaves.py,得到所有子目录下Android.mk文件的路径。
subdir_makefiles := \
$(shell build/tools/findleaves.py --prune=out --prune=.repo --prune=.git $(subdirs) Android.mk)
$(subdirs)一般编译中取值$(TOP)。
使用方法,
Usage: %(progName)s [
]
Options:
--mindepth=
Both behave in the same way as their find(1) equivalents.
--prune=
Avoids returning results from inside any directory called
(e.g., "*/out/*"). May be used multiple times.
程序首先依次选取dirlist中的目录,然后遍历所有子目录查找Android.mk文件,如果有,则加入到返回列表中。
2. pathmap.mk的分析
pathmap.mk中定义了一个列表pathmap_INCL,列表中每项是"短名:路径"对。命令include-path-for使用这个pathmap_INCL列表,输入短名,得到路径。你可以在这个列表中添加自己的对。使用$(call include-path-for, <短名>)就可以得到路径。
另外,定义了FRAMEWORKS_BASE_JAVA_SRC_DIRS,含有frameworks/base目录下含java文件的所有目录。
3. config.mk的分析
首先,包含pathmap.mk, 其次,定义了一些变量,例如通用的编译参数,package的后缀名等。
随后包含buildspec.mk。
接着包含envsetup.mk。
然后包含$(board_config_mk)。$(board_config_mk)是位于build/target/board/$(TARGET_DEVICE)/,device/*/$(TARGET_DEVICE)/,或vendor/*/$(TARGET_DEVICE)/目录下的BoardConfig.mk文件。
-------TODO
4. buildspec.mk的分析
buildspec.mk是用户应当配置的脚本文件,模板可以使用buildspec.mk.default,放到$(TOP)下。
在buildspec.mk中,用户应该配置好主要的参数,例如 TARGET_PRODUCT, TARGET_BUILD_VARIANT, CUSTOM_MODULES, TARGET_SIMULATOR, TARGET_BUILD_TYPE, CUSTOM_LOCALES, 和BUILD_ENV_SEQUENCE_NUMBER等。
如果不使用buildspec.mk配置参数,也可以使用环境变量的形式。若不配置参数,那么android会使用默认的参数。
5. envsetup.mk的分析
首先包含进version_defaults.mk,定义好一些版本相关的变量。参见version_defaults.mk。
定义CORRECT_BUILD_ENV_SEQUENCE_NUMBER,这个数字用于buildspec.mk更新时的提醒,应该同buildspec.mk中的或环境变量中的BUILD_ENV_SEQUENCE_NUMBER相等。一般不用关注。
随后检查TARGET_PRODUCT,若为空,则置generic。TARGET_PRODUCT应当在buildspec.mk或环境变量中已经定义好。
再检查TARGET_BUILD_VARIANT,若为空,则置eng。TARGET_BUILD_VARIANT应当在buildspec.mk或环境变量中已经定义好。
然后包含进product_config.mk。
接着,检查$(TARGET_BUILD_VARIANT),取值范围是eng user userdebug tests。
随后判定HOST_OS(linux),HOST_ARCH(x86)
接着,确定TARGET_ARCH和TARGET_OS,若没有定义,则取默认值。
TARGET_ARCH := arm
TARGET_OS := linux
接着,确定TARGET_BUILD_TYPE,若没有定义,则取默认值。
TARGET_BUILD_TYPE := release
接着,确定OUT_DIR。OUT_DIR是存放中间文件和最终结果的地方。若没有定义,则取默认值。
OUT_DIR := $(TOPDIR)out
随后,定义了一些列的路径变量
DEBUG_OUT_DIR,TARGET_OUT_ROOT_release,TARGET_OUT_ROOT_debug,TARGET_OUT_ROOT,BUILD_OUT,PRODUCT_OUT,TARGET_COMMON_OUT_ROOT,等等。
6. version_defaults.mk的分析
version_defaults.mk是检查一些跟版本相关的变量是否定义,如果未定义,则使用默认值。这些变量包括
PLATFORM_VERSION,默认AOSP
PLATFORM_SDK_VERSION,默认8
PLATFORM_VERSION_CODENAME,默认AOSP
DEFAULT_APP_TARGET_SDK,默认AOSP
BUILD_ID,默认UNKNOWN
BUILD_NUMBER,默认eng.$(USER).$(shell date +%Y%m%d.%H%M%S)的形式。
version_defaults.mk首先包含进build_id.mk。用户应当配置build_id.mk,而不应该改动version_defaults.mk文件。
然后检查上述变量,如未定义则赋值默认值。
7. build_id.mk的分析
用户可以在build_id.mk中定义这样几个参数,
PLATFORM_VERSION
PLATFORM_SDK_VERSION
PLATFORM_VERSION_CODENAME
DEFAULT_APP_TARGET_SDK
BUILD_ID
BUILD_NUMBER
这些参数最终将出现build.prop中。
Froyo的build_id.mk中定义了2个变量,
BUILD_ID,通常用于说明分支branch的,默认的是OPENMASTER,用户应该配置这个参数。
DISPLAY_BUILD_NUMBER,在TARGET_BUILD_VARIANT=user的版本中,build.prop中是ro.build.id是显示成$(BUILD_ID).$(BUILD_NUMBER),还是显示成$(BUILD_ID)形式。设成true,则显示前者。
8. product_config.mk的分析
make PRODUCT--
如果使用上述形式的make命令,那么将等同于
TARGET_PRODUCT:=
TARGET_BUILD_VARIANT:=
goal_name:=PRODUCT--
MAKECMDGOALS:=droid
.PHONY: $(goal_name)
$(goal_name): $(MAKECMDGOALS)
endif
注意,goal的取值范围是user userdebug eng tests,如果不属于上述范围,则将算入MAKECMDGOALS中,此时, TARGET_BUILD_VARIANT := eng。例如
make PRODUCT-dream-installclean
等同于
TARGET_PRODUCT=dream make installclean
使用make PRODUCT--这种形式,可以方便的指定TARGET_PRODUCT,和TARGET_BUILD_VARIANT。
make APP-
如果使用上述形式的make命令,那么将等同于
TARGET_BUILD_APPS:=
unbundled_goals:=APP-
MAKECMDGOALS:=droid
.PHONY: $(unbundled_goals)
$(unbundled_goals): $(MAKECMDGOALS)
使用make APP-这种形式,可以方便的指定TARGET_BUILD_APPS。
注意,PRODUCT--和APP-可以一块使用。
处理完PRODUCT--和APP-,product_config.mk会包含下面3个文件
node_fns.mk
product.mk
device.mk
上面的3个mk文件定义了一些命令,用于搜寻product, device对应的目录,生成相应的PRODUCT.XXX,和DEVICE.XXX变量。
接着,使用$(call import-products, $(get-all-product-makefiles))遍历Prodcut相关的AndroidProducts.mk文件,读入PRODCUTS.xxx变量。可以去掉文件中下面两句话的注释符,查看。
#$(dump-products)
#$(error done)
随后,使用PRODCUT.xxx和TARGET_PRODUCT,得到INTERNAL_PRODUCT信息,即指定product的路径。
再由INTERNAL_PRODUCT得到TARGET_DEVICE, PRODUCT_LOCALES, PRODUCT_BRAND, PRODUCT_MODEL, PRODUCT_MANUFACTURER, PRODUCT_DEFAULT_WIFI_CHANNELS, PRODUCT_POLICY, PRODUCT_COPY_FILES, PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES, PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS, DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS, PRODUCT_TAGS, PRODUCT_OTA_PUBLIC_KEYS。
由PRODUCT_LOCALES导出PRODUCT_AAPT_CONFIG。
ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES中追加PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES中的值。
上面所说的这些值,实际上都是在product的mk文件中定义。
9. node_fns.mk的分析
定义了一些命令。这些命令在product.mk,device.mk,和product_config.mk中会使用。这里重点说明import-nodes。
import-nodes需要3个入口参数:
$(1)是一个字串,是输出变量的主干名。例如”PRODUCTS"和”DEVICES“。
$(2)是一个makefile文件列表,这些文件中应该含有对$(3)中变量的定义。
$(3)是一个变量列表。
import-nodes会创建这样形式的变量,以$(1)="PRODUCTS", $(2)中含有"build/target/product/core.mk", $(3)中含有"PRODUCT_NAME", 而且core.mk中定义了PRODUCT_NAME:=core为例,
PRODUCT.build/target/product/core.mk.PRODUCT_NAME:=core
import-nodes中还考虑了inherit的问题,如果某个PRODUCTS.XXX变量的值中有‘@inherit:’标识后面跟着mk文件名的字串,则会把那个mk文件中相应的变量的属性添加到PRODUCTS.XXX中。'@inherit:'是inherit-product命令添加的。参见product.mk。
在product_config.mk中会说明$(2)中的mk文件列表是AndroidProducts.mk中的PRODUCT_MAKEFILES定义的。
node_fns.mk的代码真的很杀伤脑细胞...
10. product.mk的分析
product.mk构造了一些命令,供product_config.mk中使用。
_find-android-products-files这个命令会得到device/和vendor/, 包括子目录,以及build/target/product/下的AndroidProducts.mk文件列表。
get-all-product-makefiles这个命令会得到所有$(_find-android-products-files)的AndroidProducts.mk文件中PRODUCT_MAKEFILES变量定义的mk文件。
_product_var_list对应的是import-nodes命令的$(3), 定义了会生成那些PRODUCT属性名的变量。这些变量实际也是在product的mk文件中要考虑定义的。
_product_var_list := \
PRODUCT_NAME \
PRODUCT_MODEL \
PRODUCT_LOCALES \
PRODUCT_PACKAGES \
PRODUCT_DEVICE \
PRODUCT_MANUFACTURER \
PRODUCT_BRAND \
PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES \
PRODUCT_COPY_FILES \
PRODUCT_OTA_PUBLIC_KEYS \
PRODUCT_POLICY \
PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS \
DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS \
PRODUCT_CONTRIBUTORS_FILE \
PRODUCT_TAGS \
PRODUCT_SDK_ADDON_NAME \
PRODUCT_SDK_ADDON_COPY_FILES \
PRODUCT_SDK_ADDON_COPY_MODULES \
PRODUCT_SDK_ADDON_DOC_MODULE \
PRODUCT_DEFAULT_WIFI_CHANNELS
import-products会调用import-nodes。product_config.mk中用到。
define import-products
$(call import-nodes,PRODUCTS,$(1),$(_product_var_list))
endef
inherit-product命令则将在所有的PRODUCT.xxx变量值中后缀上'@inherit:',当import-nodes处理时,会替换成继承的属性。
check-all-products命令借助$(PRODUCTS)诸变量,会对product进行唯一性检查和PRODUCT_NAME,PRODUCT_BRAND,PRODCUT_COPY_FILES的简单检查。
resolve-short-product-name命令,给定Product的短名,返回对应mk的路径。
11. device.mk的分析
同product.mk类似,device.mk构造了一些命令。有resolve-short-device-name,和import-devices。
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