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2008-07-23 10:05:51

昨天出去谈项目受了点点刺激,决定想从今天开始接触UI,现在就开始吧。
先google一下概念:
 
UI的本意是用户界面( user interface ) ,概括成一句话就是——人和工具之间的界面。这个界面实际上是体现在我们生活中的每一个环节的,例如我们切菜的时候刀把手就是这个界面,开车时候方向盘和仪表盘就是这个界面 ,看电视的时候遥控器和屏幕就是这个界面,用电脑的时候键盘和显示器就是这个界面。

于是我们可以把UI可以分成两大类:硬件界面和软件界面。本文所关注的UI设计特指软件界面,我们也可以称为特殊的或者狭义的UI设计。
 
UI的职责:
高级UI设计师
职责:
把握产品整体形象设计、风格设计和艺术表现形式设计,通过设计更好地引导用户浏览我们的产品、使用我们的产品、享受我们的服务,设计的同时注重用户体验。工作范围主要
是针对与网站相关联的产品设计,包括客户端产品和WEB产品。

职位要求:
* 美术专业毕业,3年以上美术设计经验,有非常扎实美术功底和绘画能力,有较强的艺术鉴赏力和独特的创意,优异的综合视觉把握能力,有较强的界面设计及彩色感觉
* 对产品工作流程、用户使用流程有深入理解,并具有2年或2年以上大型互联网工作经验者优先
* 掌握用户界面的设计规律,包括风格、配色以及所有界面细节的处理
* 精通Photoshop、Illustrator、Fireworks等图形设计软件
 
前言
  近几年,有一个新兴的词在设计领域诞生,这个词就是“UI”。在短短的几年里UI设计师越来越多,设立UI部门的企业越来普遍,各大院校也出现了和UI相关的专业, UI 设计的组织和网站层出不穷。这一切都预示着一个“UI”大时代已经到来。
  到底什么叫UI设计,什么是UI设计师,UI设计师负责什么,UI设计师的知识背景是什么,什么样的企业需要UI设计部门, UI 设计和ID设计的关系是什么,UI设计的发展现状是什么,UI设计的将来的是什么?我想很多人都会对这些问题感兴趣。在本文我以一个一线UI设计师的视角解析这个行业,这个领域。
什么叫UI设计
  UI的本意是用户界面( user interface ) ,概括成一句话就是——人和工具之间的界面。这个界面实际上是体现在我们生活中的每一个环节的,例如我们切菜的时候刀把手就是这个界面,开车时候方向盘和仪表盘就是这个界面,看电视的时候遥控器和屏幕就是这个界面,用电脑的时候键盘和显示器就是这个界面。
  于是我们可以把UI可以分成两大类:硬件界面和软件界面。本文所关注的UI设计特指软件界面,我们也可以称为特殊的或者狭义的UI设计。
UI设计师是做什么的,背景是什么
  UI设计从工作内容上来说分为3个方向。图 它主要是由UI 研究的3个因素决定的,其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。

(图中:蓝色代表工具,红色代表关系,绿色代表人)
  研究界面----图形设计师Graphic UI designer  
  国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。
  这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
  研究人与界面的关系---交互设计师,interaction designer
  在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
  交互设计师一般都是软件工程师背景居多。
  研究人----用户测试/研究工程师User experience engineer
  任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。
  用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。
  综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。
UI设计的发展阶段
  市场经济需要竞争,竞争就会需要设计来提高产品竞争力。2000年以前国内的UI设计刚开始萌芽,但当时做UI等于做平面设计,基本也体现在网页设计上,后来随着flash的流行,一部分美术设计师开始去思考互动性。到了2002年一些企业开始重视到UI设计的重要性,纷纷把 UI部门从软件编码团队里提出来,开始有了专门针对软件产品的图形设计师和交互设计师。2004年以后随着手机,电脑附加软件,MP3等大量产品上市,ID设计就和UI设计越来越紧密了,UI设计也开始被提升到一个新的高度和重视程度。2005年国内的UI设计已经相对成熟了,有了专门的职业分工也出现了很多不错的UI一线设计师与UI设计交流组织。
什么样的企业需要UI设计部门
  随着“UI”热的到来,近几年国内很多从事手机,软件,网站,增值服务等企业和公司都设立了这个部门。还有很多专门从事UI设计的公司也应运而生。软件UI设计师的待遇和地位也逐渐上升。
软件UI设计的将来
  软件UI 设计应该属于ID(工业产品设计)的一个特殊形式,只是针对的材质有所不同。但随着智能化电子产品的普及,带有液晶屏显示的产品将越来越多。也就意味着越来越多的产品设计需要软件UI设计。
  随着科技的发展,不久的将来所有的产品会组成一体,变成一个无处不在的电脑,这个电脑控制着用户的所有家用产品和资料。用户只要有自己的一个账号,就可以通过任何一个产品来控制所有其它产品,而所有的产品都具有终端的功能。而这个终端操作的基本形式就是软件的UI设计。
  产品设计由物质设计向非物质设计转变已经开始了,而且必将成为未来产品设计的主流,一个UI大时代即将到来。
 
 
 
一个产品的设计流程大致能用上面这幅图表示:概念设计——交互设计——视觉设计——用户测试;当然,它不完全是一个流水线的状态,很多时候这几项工作是并行的,团队中负责不同工作的成员需要经常交流。同时,整个流程又是个迭代的状态,要不断的设计——测试——再设计……而改善用户体验应该是贯穿这整个过程的。

用户体验设计师(UE)所要具备的是一个全局把握的能力,需要了解产品所针对的用户群体,清楚他们需要怎样的服务,什么样的功能可以满足他们的需求,提出创新的设计方案,告诉设计团队怎样根据这些需求去做具体的设计。

如果你的团队太小以至于只有你自己,那就安排好自己的时间,做好每一个角色,有条理的进行。想清楚这一切后再着手做具体的设计,不然, 你只会把自己埋没在无止尽的细节设计中……

以上就是简单的了解吧!感觉好深的。

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