lua中的coroutine提供了合作式的多线程支持,也就是说,它实际上不是在cpu上原生的多线程,只是一个线程中可以保存多个执行环境.依赖于resume与yield进行执行环境的切换.
resume可以将参数传递给coroutine的主程序,因为coroutine也就是thread刚开始创建的时候,是处理suspend状态的.
yield可以带上参数,这样resume的时候,可以获得yield提供的参数 .
yield返回时,还可以获得resume提供的参数.
coroutine的返回值,也能够被resume获得.
可以认为resume是一个函数调用,直到yield或者coroutine运行完毕,才得以返回.而yield也是一个函数调用,直到resume时,才会返回.初创建的coroutine可以认为有一个隐含的yield调用,但是没有返回什么东西.
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