分类: LINUX
2011-11-23 13:43:54
U-boot,除非在RAM中调试,一般情况下都是从flash中执行一段代码,然后将flash中储存的代码和数据搬移到ram中,然后跳转到ram中执行。当然这应该也是一般的bootloader的执行方式,大家都差不多,但是各个bootloader的内存规划(栈,堆之类的)也 不太一样,而且u-boot还在内存空间中规划了一些用于存放环境变量和一些数据结构的空间,所以如果不了解一下的话,直接看代码的话就会有一点迷糊。有必要先介绍一下。
关于u-boot的内存分布,或者说内存映射,网上有人画了一幅图,比较的清晰,如下:
上面的图上其实漏了一个部分,就是在flash中,一般情况在紧跟U-boot映像的后面,还有一个存放环境变量的区域(不过这个区域好像是可选可不选的),一般都是在flash中取一个sector来存放环境变量。
下面列出在uboot中使用的gt_d数据结构的定义(arm系统):
值的含义也是比较的直观
typedef struct global_data {
bd_t *bd;
unsigned long flags;
unsigned long baudrate;
unsigned long have_console; /* serial_init() was called */
unsigned long reloc_off; /* Relocation Offset */
unsigned long env_addr; /* Address of Environment struct */
unsigned long env_valid; /* Checksum of Environment valid? */
unsigned long fb_base; /* base address of frame buffer */
#ifdef CONFIG_VFD
unsigned char vfd_type; /* display type */
#endif
#if 0
unsigned long cpu_clk; /* CPU clock in Hz! */
unsigned long bus_clk;
unsigned long ram_size; /* RAM size */
unsigned long reset_status; /* reset status register at boot */
#endif
void **jt; /* jump table */
} gd_t;
其中flags的可选项如下:
/*
* Global Data Flags
*/
#define GD_FLG_RELOC 0×00001 /* Code was relocated to RAM */
#define GD_FLG_DEVINIT 0×00002 /* Devices have been initialized */
#define GD_FLG_SILENT 0×00004 /* Silent mode */
其中bd_t数据结构的定义如下:
typedef struct bd_info {
int bi_baudrate; /* serial console baudrate */
unsigned long bi_ip_addr; /* IP Address */
unsigned char bi_enetaddr[6]; /* Ethernet adress */
struct environment_s *bi_env;
ulong bi_arch_number; /* unique id for this board */
ulong bi_boot_params; /* where this board expects params */
struct /* RAM configuration */
{
ulong start;
ulong size;
} bi_dram[CONFIG_NR_DRAM_BANKS];
#ifdef CONFIG_HAS_ETH1
/* second onboard ethernet port */
unsigned char bi_enet1addr[6];
#endif
} bd_t;