1,如何从奴隶翻身做主人
如果你有几个差不多等级的号或者差不多等级的战友 那在冲竞技场排名时冲到前100名时差不多就可以见面了 , 然后挑战对方,把被挑战号的武器下了防止意外,这样赢了后就可以抓对方为奴隶,以前是抓对方一个奴隶以形成"夺敌之仆"的因果,或者说结下了梁子~~现在更省事,直接"我的旧主",这样,如果你某个号不幸成奴隶了,待2个小时"埋地时间"过去,直接把你的奴隶号抓过来,然后放掉,如此反复,可保你的号永远不担心成为奴隶后翻不了身
这里要注意的是,一定把握好你的声望,适当的时候不去领声望,以保持你几个号职位的同步,另外竞技场排名也要保持前后能看的见。 我的做法通常是互相挑战,把武器下了就可以决定哪一方赢了,还能最大程度的快速积累"圣地高人任务"的竞技胜利数,因为被挑战赢的话也是会计入任务内的 另外注意要你每日夺取奴隶的次数,如果因为到了上限而无法9自己的号,那只有哭喽~~
(没有多余的号的话,可以找战友配合)
2,大家抓奴隶需要注意到的细节
一是大家抓奴隶后经常被人抓走,比较烦人,不小心成了自由身,自己都得陷进去~
二是抓了奴隶后,乖乖,不得了,那家伙的后台级别高的吓人,过来把你痛打了一顿扬长而去,
三是,忽然发现已没有奴隶可抓,或是抓不过
关于这几点,我想说的是,大家抓奴隶之前不要盲目的抓,要学会先观察:
1)观察你要挑战的人的装备(这是废话),保持出手必中,不浪费每天的抓捕机会,竞技场排名高了后不要老是故意输,偶尔赢下,保持有奴隶可抓。
2)如果你要挑战的人身份是奴隶,你还要观察他的主人的级别和装备,我称之为"后台",掂量掂量自己惹不惹的起。
3)尽量从手下败将里抓,夺敌之仆里要看记录,如果他是直接杀赢了你夺的,那回避,杀你奴隶赢的,搞他。
4)自由身的话,能抓的话赶紧抓,不会多结因果。
5)按如今的经验算法,其实抓死号比抓活跃的号划算,我已经抓"毕业"了N个号了,都是72小时释放,4W多经验到手,所以别太贪图奴隶的高级别,有时低些级别的奴隶比较稳定,不会隔2小时就被抓没了。
6)尽量在能抓到手的前提下,抓些作战能力强的奴隶,或则说,在他那个竞技场层次下比较强的奴隶,不得不承认,看着系统说有人抢你奴隶反被打跑,是件很看心的事情。
想不想试试?
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