C++ Builder/Delphi是Inprise(原Borland)公司广受欢迎的可视化C++/Pascal开发工具,利用它可极大地加快应用程序的开发速度。但是,也正因为其是可视化编程工具,将控件拖放到Form后,控件的位置就固定死了。随着Form的大小或屏幕分辨率的改变,控件和Form本身的位置往往变得非常混乱。本文将介绍一些正确定位控件及Form的方法。
利用OnResize事件改变控件位置及大小
C++ Builder/Delphi中的Form控件有一个OnResize事件,Form的所有与大小变化有关的动作可以触发这个事件,包括Form的创建、最大化/最小化/还原、用鼠标拖动改变大小等。因此,在此事件中动态地改变各个控件的位置可以确保其在Form中的相对位置正确。因为CBuilder与Delphi的程序有很多共同之处,所以这里只列出CBuilder的代码。
下面的代码将确保控件在任何情况下都居中。
程序一:
void __fastcall TForm1::FofmResize(TObject*Sender)
{
int midLoc=Width/2; //取Form的中点
Label1->Left=midLoc-Label1->Width/2; //设置Label1的位置为Form居中
Button1->Left=midLoc-Button1->Width/2; //设置Button1的位置为Form居中
}
稍微修改这段代码,可以使控件保持在任何想要的位置。同样,也可以利用OnResize事件改变控件的大小。当Form中控件很多时,分别对每一个控件单独调整位置是件非常麻烦的事,在TFrom类中有一个Controls数组维护所有From中的控件,利用它可方便地对所有控件进行操作。下面是其源代码:
程序二:
void __fastcall TForm1::FormResize(TObject*Sender)
{
int midLoc=Width/2;
TControl * ChildControl;
fof(int i=0; i
{//遍历Controls数组,ControlCount是数组元素个数
ChildControl = Controls[i];
ChildCotrol->Left = midLoc-ChildControl->Width/2;
}
}
利用“容器”控制成组控件位置
上面的代码对维持所有控制到统一位置非常方便,但不利于对成组控件进行操作。
在C++Builder中提供了一些能安放其它控件的“容器”控件,如TPanel、TGroupBox等,可以将控件放在“容器”控件中:然后对“容器”控件进行操作,从而达到成组控制控件的目的。利用“容器”控件控制控件位置的结果,所有控件都自动居中,但是在GroupBox1控件中的子控件却没有居中,这是因为Controls数组只维护Form的直接子控件,对Form中控件的子控件则无能为力。因此,GroupBox1控件中的子控件仍然在初始位置,必须编写相应代码动态控制其位置及大小。这种技术非常重要,特别是在动态改变“容器”控件大小时。其实,“容器”控件与From一样有Controls数组,只要对其进行与程序2类似的操作即可。代码见程序3
程序三
void __fastcall TForm1::FormResize(TObject*Sender)
{
int midLoc=Width/2;
TControl * ChildControl;
for(int i=0;i{//遍历Controls数组,ControlCount是数组元素个数
ChildControl = Controls[i];
ChildControl->Left = midLoc-ChildControl->Width/2;
if (ChildControl ==GroupBox1)
{//若控件是GroupBox,对其子控件进行操作
int SubMidLoc=GroupBox1->Width/2;
for(int j=0;jControlCount;j++)
{//遍历GroupBox1的Controls数组。ControlCount是数组元素个数
ChildControl=GroupBox1->Controls[j];
ChildContro1->Left=SubMidLoc-ChildControl->Width/2;
}
}
}
}
在不同分辨率下维护窗体位置及大小
商业程序一般要在各种分辨率下运行,正确判断当前分辨率就显得很重要。函数GetDeviceCaps可以返回任意设备描述表中设备大小。
GetDeviceCaps有两个参数,第一个是要查询的设备描述表句柄,第二个是要查询参数的类型,其中HORZRES,VERTRES分别代表屏幕水平和垂直分辨率。程序4是获得当前屏幕分辨率的代码。一般可将这段代码放在“工程文件”(如Project1.cpp)中,并将i、j定义为全局变量,然后可以利用前面介绍的技术控制各种屏幕元素的大小及位置。
程序四:
HDC hdc=GetDC(NULL); //获得屏幕设备描述表句柄
int i=GetDeviceCaps(hdc,HORZRES); //查询屏幕水平分辨率,并返回在变量i中
int j=GetDeviceCaps(hdc,VERTRES); //查询屏幕水平分辨率,并返回在变量j中
ReleaseDC(NULL,hdc); //释放屏幕设备描述表
用同样的方法,可以对不同大小纸张的打印进行控制,在这里不再赘述,有兴趣的朋友可查看GetDevice Caps帮助及打印帮助。
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