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分类: C/C++

2008-05-31 14:05:55

当数据量很大时,绘图可能需要几秒钟甚至更长的时间,而且有时还会出现闪烁现象,为了解决这些问题,可采用双缓冲技术来绘制曲线图。

    双缓冲即在内存中创建一个与屏幕绘图区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对象上,再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏幕上,这样能大大加快绘图的速度。双缓冲实现过程如下:

    1、在内存中创建与画布一致的缓冲区

    BufferBmp=new Graphics::TBitmap();

    BufferBmp->Canvas->Handle=CreateCompatibleDC(Canvas->Handle);

    BufferBmp->Width=Width;

    BufferBmp->Height=Height;

    2、在缓冲区画图

    BufferBmp->Canvas->Brush->Color=clBtnFace;

    BufferBmp->Canvas->FillRect(Rect(0,0,Width,Height));

    BufferBmp->Canvas->MoveTo(…);

    …………………………

    3、将缓冲区位图拷贝到当前画布上

    BitBlt(Canvas->Handle,0,0,Width,Height,BufferBmp->Canvas->Handle,0,0,SRCCOPY);

    4、释放内存缓冲区

    delete BufferBmp;

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