分类: C/C++
2008-05-30 20:59:04
//程序作者:管宁
//站点:www.cndev-lab.com
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#include
using namespace std;
class Internet
{
public:
Internet(char *name,char *url)
{
Internet::name = new char[strlen(name)+1];
Internet::url = new char[strlen(url)+1];
if(name)
{
strcpy(Internet::name,name);
}
if(url)
{
strcpy(Internet::url,url);
}
}
Internet(Internet &temp)
{
Internet::name=new char[strlen(temp.name)+1];
Internet::url=new char[strlen(temp.url)+1];
if(name)
{
strcpy(Internet::name,temp.name);
}
if(url)
{
strcpy(Internet::url,temp.url);
}
}
~Internet()
{
delete[] name;
delete[] url;
}
Internet& operator =(Internet &temp)//赋值运算符重载函数
{
delete[] this->name;
delete[] this->url;
this->name = new char[strlen(temp.name)+1];
this->url = new char[strlen(temp.url)+1];
if(this->name)
{
strcpy(this->name,temp.name);
}
if(this->url)
{
strcpy(this->url,temp.url);
}
return *this;
}
public:
char *name;
char *url;
};
int main()
{
Internet a("中国软件开发实验室","www.cndev-lab.com");
Internet b = a;//b对象还不存在,所以调用拷贝构造函数,进行构造处理。
cout<
b = c;//b对象已经存在,所以系统选择赋值运算符重载函数处理。
cout<
}
上例代码中的Internet& operator =(Internet &temp)就是赋值运算符重载函数的定义,内部需要先delete的指针就是涉及深拷贝问题的地方,由于b对象已经构造过,name和url指针的范围已经确定,所以在复制新内容进去之前必须把堆区清除,区域的过大和过小都不好,所以跟在后面重新分配堆区大小,而后进行复制工作。
在类对象还未存在的情况下,赋值过程是通过拷贝构造函数进行构造处理(代码中的Internet b = a;就是这种情况),但当对象已经存在,那么赋值过程就是通过赋值运算符重载函数处理(例子中的b = c;就属于此种情况)。