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分类: C/C++

2008-05-27 20:57:03

学好计算机,主要要从三个方面做起,其中,第一步就是要学好各种语言,这是第一步,对各种语言有一个大体的了解;然后就是数据结构了,它是计算机中的一门核心的课程,也是一门信息计算;在最后本人认为就是算法了,它也是这三部中最难得一步了,要学好计算机,做一名优秀的程序元,这三步是最基本的,然后再是在他们的基础上层层深入。
在过去的一年之中,我对计算机的语言有了一个大体的了解,在前一段时间,我自学了数据结构,下面,谈谈我自学的数据结构的看法,在接下来一段有人指点的时间里,再来纠正以前对数据结构的错误看法。
数据结构是一个比较抽象的东西,他的任务是从各种实际的问题中归纳,抽象出个对象的特征,对象之间的相互关系,在选择合适的数据结构来组织,、储存和选择相应的算法。其中,最重要的还是一种抽象思维的转换,需要有一种归纳的思维,在初学的时候,我选择了在理解的基础上背一些比较典型的数据结构,比如:线性表,队,饯的储存方法等,最后发现一些其他的东西也可以类似。
用C语言描述数据结构可以分为以下几部分:线性表,队,饯,广义表,然后是树,图,最后还有递归,串,查找,排序。其中较为典型的例子有走迷宫,汉诺塔,出入队列哈夫曼编码等。
现行表示具有相同特征的数据元素的一个有限序列,储存方式有两种:顺序储存——顺序表,链式储存——链表。
 (一)顺序表储存结构,用C语言来运行各个基本运算的分类:
Typedef char ElemType          /*将字符性重新用ElemType来定义*/
#define MaxSize  99           /*用宏定义来定义MaxSize*/
Typedef struct
{
ElemType elem[MaxSize];      /*定义一种为SqList的结构体类型*/
Int length;
}SqList;
(1)    初始化线性表
Void InitList(SqList *&L)     /*将L定义为SqList类型*/
{
L=(Sqlist *)malloc(sizeof(SqList));   /*在内存的动态区分配一个长度为n个
L->length=0;                          长为sizeof的连续空间*/
}
(2)    销毁线性表
        Void DestroyList(SqList *&L)
{
Free(L);                          /*释放L的储存空间*/
}
(3)    判断线性表是否为空
Int ListEmpty(SqList *L)
{
Return(L->length==0);
}
(4)    求线性表的长度
Int ListLength(SqList *L)
{
Return(L->length);
}
(5)    输出线性表
Void Displist(SqList *L)
{
int i;
if(ListEmpty(L))
   return;
for(i=0;i
printf(“%c,”L-elem[i]);
printf(“\n”);
}
(6)    求线性表中某个数据元素得值
比如求线性表的第i个元素的值e
int GetElem(SqList *L,int i,Elemtype e)     /*线性表L的第i个元素的值e*/
{
If(i<1||i>L-length)
 Return 0;
else
      {
       e=L->elem[i-1];
       return 1;
}                                                                                                        
(7)    按元素值查找(查找第一个与元素值相同的元素的位置)
int Locateelem(SqList *L,Elemtype e)
{
        int i=0;
        while(ilength&&L->elem[i]!=e)      /*i的值存在的范围*/
               i++;
        if(i>=L-length)
               return 0;
        else
               return i+1;
}
(8)    插入数据元素
 int ListInsert(SqList *L,int i,ElemType e)
{
       int j;
       if(i<1||i>L->length+1)
              return 0;
       i--;
       for(j=L->length;j>1;j--)
              L->elem[j]=L->elem[j-1];         /*首先出一个空的位子,然后前面的值依次
       L->elem[e];                       覆盖后面的值,即将前面的支附给后面的值*/
       L->length++;
       return 1;
}
(9)删除数据元素
int ListDelete(SqList *L,int i,ElemType &e)
{
       int j;
       if(i<1||i>L->length+1)
              return 0;
       i--;
       e=L->elem[i];
       for(j=i;jlength-1;j++)
              L->elem[j]=L->elem[j+1];        /*与插入数据元素基本相似*/
       L->length--;
       return 1;
}
 以上是数据结构关于顺序表的各种有关的储存方式,与顺序表对应的是链表,它也是一种非常重要的储存方式。
 在初次接触到c语言的时候已经对链表有了大体的了解,它主要是由结点和指针域组成,指针指向下一个结点。
(二)单链表的运算的实现
Typedef char ElemType
#define MaxSize 99
Typedef struct LNode
{
ElemType data;
struct LNode *next;
}LinkList;
(1)初始化线性表
void InitList(LinkList *&L)
{
       L=(Linklist *)malloc(sizeof(Linklist));     /*创建头结点*/
       L->next=NULL;
}
(2)销毁线性表
Void DestroyList(LinkList *&L)
{
       LinkList *p=L,q=L->next;           /*p位头结点,q为p的后继结点*/
       while(q!=NULL)
       {
              free(p);
              p=q;                       /*p逐渐向后释放*/
              q=p-next;
free(p);                         /*释放最后一个p*/
}
(3)判断线性表是否为空?
int ListEmpty(LinkList *L)
{
       return(L->next==NULL)
}
(4)求线性表的长度
int ListLength(LinkList *L)
{
       LinkList *p=L;               /*将L的头结点重新定义为P*/
       int i=0;
       while(p->next!=NULL)
       {
              i++;
              p=p->next;             /*逐渐指向后面的指针*/
       }
       return i;
}
(5)输出线性表
void DispList(LinkList *L)
{
       LinkList *P=L->next;
       while(p!=NULL)
       {
              printf("%c",p->data);    /*打印出那个数据元素*/
              p=p->next;
       }
       printf("\n");          
}
(6)求线性表中的梦数据元素的值
int GetList(LinkList *L,int i,ElemType &e)
{
       int j;
       LinkList *P=L;
       while(p!=NULL&&j直到找到与给出的数相等的项*/
       {
              j++;
              p=p->next;
       }
       if(p==NULl)
              return 0;
       else
       {
              e=p->date;
              return 1;
       }
}
(7)按元素值查找(在单链表中从头开始查找第一个值与e相同的结点)
int LocateElem(LinkList *L,ElemType e)
{
       LinkList *p=L->next;
       int n=1;
       while(p!=NULL&&p->data!=e)
       {
              p=p->next;
              n++;
       }
       if(p=NULL)
              return 0;
       else
              return n;
}
(8)插入数据元素
int InsertElem(LinkList *&L,int i,ElemType e)
{
       LinkList *p=L,*s;
       int j=0;
       while(p!=NULL&&j
       {
              p=p->next;
              j++;
       }
       if(p=NULL)
              return 0;
       else
       {
              s=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));          /*新建一个结点*/
              s->data=e;
              s->next=p->next;                           /*将s插入*/
              p->next=s;
              return 1
       }
}
(9)删除数据元素
int DeleteElem(LinkList *&L,int i,ElemType e)
{
       LinkList *p=L,*s;
       int j=0;
       while(p!=NULL&&j
       {
              p=p->next;
              j++;
       }
       if(p=NULL)
              return 0;
       else
       {
              s=p->next;
              if(s==NULL)
                     return 0;
              free(s);            
              return 1
       }
}
 
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