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分类: C/C++

2008-05-27 20:55:27

基础类
VC小技巧20个
一、打开CD-ROM
mciSendString("Set cdAudio door open wait",NULL,0,NULL);

二、关闭CD_ROM
mciSendString("Set cdAudio door closed wait",NULL,0,NULL);

三、关闭计算机
OSVERSIONINFO OsVersionInfo; //包含操作系统版本信息的数据结构
OsVersionInfo.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);
GetVersionEx(&OsVersionInfo); //获取操作系统版本信息
if(OsVersionInfo.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS)
{
    //Windows98,调用ExitWindowsEx()函数重新启动计算机
    DWORD dwReserved;
    ExitWindowsEx(EWX_REBOOT,dwReserved); //可以改变第一个参数,实现注销用户、 
    //关机、关闭电源等操作

    // 退出前的一些处理程序
}

四、重启计算机
typedef int (CALLBACK *SHUTDOWNDLG)(int); //显示关机对话框函数的指针
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("shell32.dll"); //装入shell32.dll
SHUTDOWNDLG ShutDownDialog; //指向shell32.dll库中显示关机对话框函数的指针
if(hInst != NULL)
{
    //获得函数的地址并调用之
    ShutDownDialog = (SHUTDOWNDLG)GetProcAddress(hInst,(LPSTR)60);
    (*ShutDownDialog)(0);
}

五、枚举所有字体
LOGFONT lf;
lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET; // Initialize the LOGFONT structure
strcpy(lf.lfFaceName,"");
CClientDC dc (this);

//Enumerate the font families
::EnumFontFamiliesEx((HDC) dc,&lf,
(FONTENUMPROC) EnumFontFamProc,(LPARAM) this,0);

//枚举函数
int CALLBACK EnumFontFamProc(LPENUMLOGFONT lpelf,LPNEWTEXTMETRIC lpntm,DWORD nFontType,long lparam)
{
    // Create a pointer to the dialog window
    CDay7Dlg* pWnd = (CDay7Dlg*) lparam;
    // add the font name to the list box

    pWnd ->m_ctlFontList.AddString(lpelf ->elfLogFont.lfFaceName);

    // Return 1 to continue font enumeration
    return 1;
}
其中m_ctlFontList是一个列表控件变量

六、一次只运行一个程序实例,如果已运行则退出
if( FindWindow(NULL,"程序标题")) exit(0);

七、得到当前鼠标所在位置
CPoint pt;
GetCursorPos(&pt); //得到位置

八、上下文菜单事件触发事件:OnContextMenu事件

九、显示和隐藏程序菜单
CWnd *pWnd=AfxGetMainWnd(); 
if(b_m) //隐藏菜单
{
    pWnd->SetMenu(NULL);
    pWnd->DrawMenuBar();
    b_m=false;
}
else
{
    CMenu menu;
    menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME); ////显示菜单 也可改变菜单项
    pWnd->SetMenu(&menu);
    pWnd->DrawMenuBar();
    b_m=true;
    menu.Detach();
}

十、获取可执行文件的图标
HICON hIcon=::ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T("NotePad.exe"),0);
if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1)
{
    pDC->DrawIcon(10,10,hIcon);
}
DestroyIcon(hIcon);
 
 
十一、窗口自动靠边程序演示
BOOL AdjustPos(CRect* lpRect)
{
    //自动靠边
    int iSX=GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN);
    int iSY=GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN);

    RECT rWorkArea;
    BOOL bResult = SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, sizeof(RECT), &rWorkArea, 0); 

    CRect rcWA;
    if(!bResult)
    {
        //如果调用不成功就利用GetSystemMetrics获取屏幕面积
rcWA=CRect(0,0,iSX,iSY);
    }
    else
rcWA=rWorkArea;

    int iX=lpRect->left;
    int iY=lpRect->top;
    if(iX < rcWA.left + DETASTEP && iX!=rcWA.left)
    {
        //调整左
//pWnd->SetWindowPos(NULL,rcWA.left,iY,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(rcWA.left-iX,0);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
    }
    if(iY < rcWA.top + DETASTEP && iY!=rcWA.top)
    {
//调整上
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.top,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(0,rcWA.top-iY);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
    }
    if(iX + lpRect->Width() > rcWA.right - DETASTEP && iX !=rcWA.right-lpRect->Width())
    { 
//调整右
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,rcWA.right-rcW.Width(),iY,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(rcWA.right-lpRect->right,0);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
    }
    if(iY + lpRect->Height() > rcWA.bottom - DETASTEP && iY !=rcWA.bottom-lpRect->Height())
    {
//调整下
     //pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.bottom-rcW.Height(),0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(0,rcWA.bottom-lpRect->bottom);
return TRUE;
    }
    return FALSE;
}
//然后在ONMOVEING事件中使用所下过程调用
CRect r=*pRect;
AdjustPos(&r);
*pRect=(RECT)r;

十二、给系统菜单添加一个菜单项
给系统菜单添加一个菜单项需要进行下述三个步骤:
首先,使用Resource Symbols对话(在View菜单中选择Resource Symbols...可以显示该对话)定义菜单项ID,该ID应大于

0x0F而小于0xF000;
其次,调用CWnd::GetSystemMenu获取系统菜单的指针并调用CWnd:: Appendmenu将菜单项添加到菜单中。下例给系统菜单添加

两个新的菜单项。
int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
    …
    //Make sure system menu item is in the right range.
    ASSERT(IDM_MYSYSITEM<0xF000);
    //Get pointer to system menu.
    CMenu* pSysMenu=GetSystemMenu(FALSE);
    ASSERT_VALID(pSysMenu);
    //Add a separator and our menu item to system menu.
    CString StrMenuItem(_T ("New menu item"));
    pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
    pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, StrMenuItem);
    …
}

13、运行其它程序
//运行EMAIL或网址
char szMailAddress[80]; 
strcpy(szMailAddress,"mailto:netvc@21cn.com");
ShellExecute(NULL, "open", szMailAddress, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

//2、运行可执行程序
WinExec("notepad.exe",SW_SHOW); //运行计事本

14、动态增加或删除菜单
(1)、 增加菜单
//添加
CMenu *mainmenu; 
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜单
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu (MF_SEPARATOR);//添加分隔符
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu(MF_STRING,ID_APP_ABOUT,_T("Always on &Top")); //添加新的菜单项
DrawMenuBar(); //重画菜单

(2)、 删除菜单
//删除
CMenu *mainmenu; 
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜单
CString str ;
for(int i=(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuItemCount()-1;i>=0;i--) //取得菜单的项数。

    (mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuString(i,str,MF_BYPOSITION); 
    //将指定菜单项的标签拷贝到指定的缓冲区。MF_BYPOSITION的解释见上。 
    if(str=="Always on &Top") //如果是刚才我们增加的菜单项,则删除。 
    { 
(mainmenu->GetSubMenu (0))->DeleteMenu(i,MF_BYPOSITION); 
  break; 
    }
}

15、测试ALT键是否按下:
GetKeyState(VK_MENU);
GetAlt();
16、检查是否按下鼠标左键
if((nFlags&MK_LBUTTON)==MK_LBUTTON)


17、检查键盘输入 
在OnKeyDown中的参数nChar是一个数值,当显示的时候,需要转换成字符,使用如下的命令:
char lsChar;
lsChar=char(nChar);
if(lsChar=='A');
{
.......
}

18、调用另一个函数::GetKeyState(),用一个特定的键代码来确定法键是否被按下。如果::GetKeyState函数的返回值是负的,表示该键被按下。如果返回值是非负的,表示该留未被按下。例如:如果要确定shift键是否被按下,可以使用下面的代码:
if(::GetKeyState(VK_SHIFT){
    AfxMessageBox("shift is pressed");
}

19.如何在编程的过程中随时结束应用程序(常规) 
1)需要向窗口发送 WM_CLOSE/WM_QUIT消息,
调用 CWnd::OnClose成员函数并允许对用户提示是否保存修改过的数据.
AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_CLOSE); //别忘了先得到当前窗口的指针
2)使用函数: void PostQuitMessage( int nExitCode // exit code );
3)使用标准函数:void exit( int status ); //尽量不要在MFC中使用

20.得到屏幕的尺寸大小
HWND hWnd;
CRect Rect;
hWnd = ::GetDesktopWindow();
::GetClientRect(hWnd, &Rect);

//---------------------------------------------------------
如何查询和设置系统参数
    在Windows 3.1 SDK中介绍过SDK函数SystemParametersInfo,调用该函数可以查询和设置系统参数,诸如按键的重复速率设置、鼠标双击延迟时间、图标字体以及桌面覆盖位图等等。  
//Create a font that is used for icon titles.  
LOGFONT stFont;  :: SystemParametersInfo (SPIF_GETICONTITLELOGFONT,       sizeof (LOGFONT), &stFont, SPIF_SENDWININICHANGE);  
m_font.CreateFontIndirect (&stFont);  //Change the wallpaper to leaves.bmp.  
:: SystemParametersInfo (SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, _T("forest.bmp"),SPIF_UPDATEINIFILE);  

//---------------------------------------------------------
如何使用一个预定义的Windows光标
      调用CWinApp:: LoadStandardCursor并传送光标标识符。
     BOOL CSampleDialog:: OnSetCursor (CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)  {       //Display wait cursor if busy.       
if (m_bBusy)       {           
SetCursor (AfxGetApp () ->LoadStandardCursor (IDC_WAIT));           
return TRUE;       }       
return CDialog:: OnSetCursor (pWnd. nHitTest,message);  }

 

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