分类: C/C++
2008-05-27 20:17:35
IDSAddIn接口其实只有两个方法,分别是:
IDSAddIn::OnConnection 插件被装载
IDSAddIn::OnDisconnection 插件被卸载
插件工作的过程是这样的,当IDE启动一个插件时,就按照IDSAddIn接口的约定调用插件的coclass实现的OnConnection,并传递一个Application参数给插件,插件的OnConnection就完成插件的初始化。并通过这个Application对象查询IDE支持的其他自动化对象,通过这些对象完成特定的任务。一个内置插件典型的任务就是向系统的Commands对象注册一个命令并在工具条上创建一个按钮。当系统要卸载一个内置插件时就会调用相应的OnDisconnection,插件应该利用这个机会释放已经申请的系统资源,从系统的Commands对象中注销已经注册的命令,同时删除添加在工具条上的按钮。从这个过程可以看出,虽然插件的加载和释放都是被动进行的,但是通过实现自定义的OnConnection和OnDisconnection接口函数,插件可以完成自己定制的初始化和销毁任务,这很像是COM事件的回调过程,从接口函数的名字也可以看出一些倪端,接口函数的名字都是以“On”开头,这通常是COM体系中事件接口的声明方式。图(1) 表示了内置插件、IDSAddIn接口和实现类之间的关系:
图1. 插件组件、IDSAddIn接口和实现类之间的关系
Visual Studio的IDE通过IDSAddIn::OnConnection接口函数将一个很重要的参数传递给插件,这个参数就是一个Application对象。Application对象对应的是整个Visual Studio IDE 的实例,简单点讲,可以理解为一个Application就是一个打开的VC集成开发环境。Application对象是整个Visual Studio内置组件的核心组件,通过Application对象可以查询整个Visual Studio IDE的所有内置对象,并通过这些内置对象控制Visual Studio。以下代码演示了在不打开VC的IDE的情况下打开一个VC的工作区并执行Rebuild All命令编译这个工作区的所有项目:
内置插件通过IDSAddIn::OnConnection接口函数接口函数获得一个当前集成开发环境的Application对象,插件随后的所有工作都是围绕着这个Application对象进行的,CDSAddIn负责保存这个Application对象。Visual Studio的内置COM对象接口是一个比较复杂的接口模型,图(2)就是这些内置接口的关系图:
图2. Visual Studio的内置COM对象接口关系图
下面就以TabBars的自动添加格式化函数说明功能的部分代码为例,演示如何通过Application对象实现在当前文档中插入文字内容: