分类: C/C++
2008-05-25 22:12:24
和编写一般的DLL方法相同,需要注意以下两点:
(1)调用约定
C函数有_stdcall、_cdecl、_fastcall等多种调用约定,调用约定用来说明函数参数的压栈顺序和由谁(函数自身还是调用者)来修改堆栈。关于调用约定的详细说明,请参考我转载的另一篇文章。
编写供PB调用DLL,请使用_stdcall调用约定,如下所示:
extern "C" _declspec(dllexport) int _stdcall GetInt(char* name)
{
...
}
(2)def文件
在VC++中,如果生成DLL可以不使用.def文件,只需要在VC++的函数定义前加__declspec(dllexport)修饰就可以了。生成的DLL VC++用户可以直接使用,但PB、VB等用户使用会遇到函数名转换的问题。因为VC++对于__declspec(dllexport)声明的函数会进行名称转换,如下面的函数:
__declspec(dllexport) int _stdcall GetStr()
编译后会转换为 GetStr@0,这样在PB、VB中声明函数时应该声明GetStr@0,
如果函数带有参数,转换后的函数名将更加复杂,这使PB、VB用户使用起来很不方便。在def文件中由EXPORT输出函数可解决这个问题。
如dll要输出如下两个函数:
extern "C" _declspec(dllexport) int _stdcall GetInt(char* name);
extern "C" _declspec(dllexport) char* _stdcall GetStr(int id);
则def文件书写如下(TEST为工程名):
LIBRARY "TEST"
DESCRIPTION 'TEST Windows Dynamic Link Library'
EXPORTS
; Explicit exports can go here
GetInt @1
GetStr @2
编译生成DLL后,在PB中要调用GetStr函数,只需做如下声明即可:
function string GetStr(int a) library("TEST.dll");
注意,如果您建的是Win32 Dynamic-Link Library 工程,def文件需要自己创建,然后把它加入工程,def文件名需和工程名相同。如您的工程名为test,则创建test.def。