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2008-05-17 08:48:08

有这么一种观点:似乎没有 “Factory 模式”一说,GoF 的 23 个模式中与 Factory 相关的有两个:Factory Method 和 Abstract Factory ,《深入浅出》中则定义了一个 Simple Factory 模式。而本人( Hick ) 翻阅了一下相关资料,Robert C. Martin 的《Agile Software Development: Principles, Patterns, and Pracitces》直接提的是“Factory 模式”。具体情况有兴趣的可以去详细考证。

“Factory 模式允许我们之依赖于抽象接口就能够创建出具体的实例”,是 DIP (依赖倒置原则)的体现。我们能够通过给一个工厂(factory)不同的需求来生产不同但是相似的产品(实例化对象)。

嘿嘿,人说,最好的文档就是。我不仅仅这样说,我还可以证明给你看(在这里的显示效果不好,建议拷贝到 PHP 编辑器中看),下面分别是《PHP 手册》、《Core PHP Programming》和《PHP 5 Power Programming》中 Factory 模式的实例解析:


/**
 * factory 模式
 *
 * factory 的概念不像 Singleton 等模式那样, factory 模式比较
 * 灵活。通常根据不同的要求能够"生产不同对象"(实例化类)就可以
 * 归为 factory 模式或者其变体。
 */

 
/**
 * 先用手册中一个简单的例子说明 factory 模式
 *
 * 注意下面这段代码并不可执行,因为需要定义相应的[Driver]类。
 */

 
class DbFactory
{
    
// factory 方法
    
public static function factory($type)
    
{
        
// 注意这里的包含文件应该是相关数据库的[Driver]类
        
if (include_once 'Drivers/' . $type . '.php') {
            
$classname = 'Driver_' . $type;
            
return new $classname;
        
} else {
            
throw new Exception ('Driver not found');
        
}
    
}
}
 
// 生成数据库()连接对象,
$DbCon = DbFactory::factory('MySQL');
// $DbCon = DbFactory::factory('SQLite');
 
 
/**
 * "Core PHP Programming" 中的例子
 */

class Factory
{
    
private $registeredClasses = array();
    
    
static private $instance = NULL;
 
    
private function __construct() {}
 
    
static function getInstance()
    
{
        
if(self::$instance == NULL)
        
{
            
self::$instance = new Factory();
        
}
        
return self::$instance;
    
}
 
    
function registerClass($id, $creator_func)
    
{
        
$this->registeredClasses[$id] = $creator_func;
    
}
 
    
function createObject($id, $args)
    
{
        
if(!isset($this->registeredClasses[$id]))
        
{
            
return(NULL);
        
}
        
return($this->registeredClasses[$id]($args));
    
}
}
 
class MyClass
{
    
private $created;
    
public function __construct()
    
{
        
$created = time();
    
}
 
    
public function getCreated()
    
{
        
return($this->created);
    
}
}
 
function MyClassCreator()
{
    
return(new MyClass());
}
 
$factory = Factory::getInstance();
$factory->registerClass(1234, "MyClassCreator");
$instance = $factory->createObject(1234, array());
 
 
/**
 * "PHP 5 Power Programming" 中的对 factory 模式的诠释
 *
 * 一个 Factory 类通常都有一个方法负责接受参数,根据参数的不同来决定
 * "生产"哪个类的实例。下面拿网站的用户作为例子,作为实际运用:把网站
 * 用户分成匿名用户,普通(注册)用户,管理员。我们在类中进行用户的权限
 * 控制---这样能够更好的展现 factory 类在整个类体系中所扮演的角色。
 */

 
/**
 * 基类 User
 */

abstract class User
{
    
public $name = null;
    
    
public function __construct($name)
    
{
        
$this->name = $name;
    
}
    
    
function getName()
    
{
        
return $this->name;
    
}
    
  
// 权限控制方法
    
function hasReadPermission()
    
{
        
return true;
    
}
    
    
function hasModifyPermission()
    
{
        
return false;
    
}
    
    
function hasDeletePermission()
    
{
        
return false;
    
}
}
 
// 匿名用户类
class GuestUser extends User
{}
 
// 注册用户类
class CustomerUser extends User
{
  
function hasModifyPermission()
    
{
        
return true;
    
}
}
 
// 管理员类
class AdminUser extends User {
  
function hasModifyPermission()
    
{
        
return true;
    
}
 
    
function hasDeletePermission()
    
{
        
return true;
    
}
}
 
/**
 * 用户 factory 类
 */

class UserFactory {
    
private static $users =
        
array("Andi"=>"admin", "Hick"=>"guest",
                
"Derick"=>"customer");
 
    
static function Create($name)
    
{
        
if (!isset(self::$users[$name])) {
            
// 如果不存在对应的用户类,则提示错误
        
}
        
switch (self::$users[$name]) {
            
case "guest": return new GuestUser($name);
            
case "customer": return new CustomerUser($name);
            
case "admin": return new AdminUser($name);
            
default: // 默认应该报错
        
}
    
}
}
 
// 使用 factory 类实例化用户
$HickUser = UserFactory::Create('Hick');
echo $HickUser->name;
?>
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