4。用户模块设计 <-1cD
对于底层数据库,调用MySQL的C API函数来进行数据库的修改,内部保存一定的状态变量(例如用户名,还是留给上一层完成?),对上一层,则提供用户管理的接口。 ,3$]1*K- 9
+.6"#p"PF
Class UserManage { ~(JH>?ncMI
private: \d.GW9FV
char myuserid[20]; // 用户的id,未登陆前为空 JPmJ
time logintime; // 用户登陆时间,并用于计算停留时间 Pw_ngscK
char loginhost[20]; //上站地点。 5Ri/^;W
<FsO/'G
public: ZnnC%9~,
Qr^' 9 _T
int NewUser( char *userid, char *passwd ); ^)%{=*Sx:
新建一个用户,判断是否已经有,其他资料暂时为空, @#tdSD^`M
firstlogintime,权限等设缺省值。 Y);DKP/
int UserLogin( char *userid, char *passwd ); uxxyQz2 q
用户登陆,验证密码, !isP~z
int ChangePasswd( char *oldpasswd, char *newpasswd ); $$|cbQ,
修改密码,要求原密码一致。 j=]Y `V>
int ChangePriData( char *newname, char *newemail, ?8iZi$t!
char *newaddr ); TIWNQ+t8
改变基本数据,泥称,email,住址。。。。 d]t3sa)WSf
int ModifyNumData( int addlogin, int addpost ); w=a~yi}Dl
修改文章数,上站次数,等数据。。。。注意调用对象。 Yjh(~P
int UserLogout(); $-Q"=7
用户退出,修改lastlogin,staytime,loginhost等 y]qi\nw5\
#l=$]aD&e
// 普通查询命令 @yW m7
int QueryCommonData( const char * userid, int& loginnum, XS1i
char * username, int& postnum, 42 VZv
time& lastlogin, char *lasthost ); 31.tCQo}TU
查询网友基本信息。 y9%_^7 b*
!)Rwh2Z
// 特权指令,函数在完成功能前,先判断权限。 'K=ZtHu`C
int QueryPriData( const char * userid, char *email, @AL|i>mV
char *addr ); =8kY1o ]
查询基本信息,普通人只能查自己,有特权才能查其他人。 G K=]R;Fq_
int ModifyUserLevel( BOOL isAdd, unsigned long level ); zi \N>M<
修改用户的权限, lg7jZJA\
int ModifyUserId( char *oldid, char *newid ); m?[~,Pg=
char *newemail, char *newaddr ); 8 T~^\8U)
修改用户的基本数据。 tKesJ.U
int ModifyUserNumdata( char *userid, int addlogin, int addpost ); TjoEGoTf,<
修改用户的文章数等数据。 f=)!.u;<
int ModifyUsERPasswd( char *userid, char *newpasswd ); Xr#:@8Y;
修改用户的密码。 "5'$Bs&=
} mdzn! %.f6
5Pc#4CWUP
以上各个函数难度不大,都是执行相应的sql语句,访问mysql数据库,是否将一般指令归到特权指令中去呢?权限的检查,是放在这一层还是上一层? yyyhM9*"YR
这更多的是看考虑的着重点,是看程序的清晰性还是代码的简练,可能还是看代码吧,毕竟要考虑访问量,另外,上层服务层是否也应该考虑权限检查问题呢? wvK@GL?
5。版面模块设计 1XZyP [Ik
| [zXh]TI
所谓分类,更多的是为telnet服务端考虑的,在cq66模式下,用户可以按照自己的意愿进行分类,反正最后都是直接以版为基本单位访问的。 c%8?":bQ
对于版面文章的访问,存放的时候以整篇文章为参数,文章的分块由本层完成,如果上层以块为单位传送,则在上层全部传完,组合后,再传参到本层分解;在读取 的时候,本层则以块为单位访问,如果上层要以全文为单位访问,则在上层做合并 工作,本层不管。 I._}jCOC1U
至于要不要独立出索引,不影响上层的操作,主要和下层的数据库构造有关,主要考虑可行性,效率需求等。 *z:2fk>
权限的检查放在哪里进行呢?还是放在上层吧,其实就telnet服务器端,和cq66 的客户端,根本不会给一般用户显示特殊指令的菜单,当然,用户可以直接发送cq66 的指令,服务器方还是要检查的。但应该不用在它下面的功能模块层再检查一次吧 。 :R6lJb:48
tv5VSP.I
Class BoardManage { 1f> 6sl
private: u4P{-"~'
R3 WIn.de
public: R%0LmFoK
// 有关分类的操作 c|$& -$!7
int GetClassNameInfo( int maxclass, char **classid, R/iz#mLX
char ** classname ); yGFZ)IIw
返回分类的信息,中英文名。 W7|oo#9azg
int GetBoardName( int maxboards, char *classid, _H' 3nN7G=
char **boardname ); uF&HM +a
返回某分类中的版面信息,一般分类,直接select .. `TY s8^D
from sboard i/pp?epU
where boardclass == .... 特殊分类则查相应的表。。。。 y7bj -
>:\zTsV"
// 修改需要版面管理员以上的特权 d\l!MOGL
int NewClass( char * newclassname, int type ); `%[j,Z#
新建分类,普通分类还是特殊分类, 2MNg\rbp
int DeleteClass( char *newclassname ); lyl:a]a
删除分类,但不cascade,即本层不负责一致性,由上层负责将 Rc<4aU=o,
相应的版面的分类信息改为别的。分类改名也是先删再建, 4||6=L
int AddClassBoard( const char *classname, char *newboardname ); `/!\!*gz|N
将已建好的版加入某分类中,专门针对特殊分类,对一般分类,其 ^aHBtr:
效果和modifyboardinfo一样, %0' Y?%s
int DeleteClassBoard( const char *classname, char *boardname ); UYTZw9-^O
从分类中删除某个版,也是针对特殊分类,对一般分类,效果也 $|SWF=Q
是和modifyboardinfo一样,一个版的分类属性可以为空,即不属 6^{n!i&q|{
于任何分类。 4}BAXm?F
// 有关版的信息的操作。 R( 1v
int NewBoard( const char *boardid,char *boardname); FWvL`
新建一个版,建立对应的表。其他参数取默认值。 2 N F)i
int DeleteBoard( const char *boardid ); bopeof8
删除一个版,删除对应的表。 ~2Ap?gwoax
int GetBoardInfo( const char *boardid, char *boardname, GdPMT|^
int& numposts, char *masters, char *class, \_0M
long &level ); =kU9A*?
取的版面的信息。 yGp{ "
int ModifyBoardId( const char *oldid, char *newid ); g`_ca
改变版的英文id,对应table的名称也要改变, 7-*gd 8Xd}
int ModifyBoardInfo( const char *boardid, char *boardname, IJV(2#*Y
int numposts, char *masters, char *class, #+@tDx=
long level ); H[8nq{0 @
修改版面信息,需要特权。 jVYv+9pk
obX%<,/
// 有关版面文章的操作。 irGM_mh%-
int AddText( char *boardid, char *title, char *writer, )bJ] 5f 9
char *text ); _M WRO
往版面中增加文章,内部将长文章分割成2k的块。 Fmi3E2N
int DeleteText( char *boardid, int num ); B`UdWdjr0(
删除文章,只是做一个标记,并不立刻修改对应的table。 OohU?!7;OP
int FlushTable( char *boardid ); %|3AMv;p
刷新版面,删除被删文章的对应的记录。 NAiOE(B
int MarkText( char *boardid, int num, char mark ); DmA{jNn1<
给文章做标记。 o?U31}
int ModifyTitle( char *boardid, int num, char *newtitle ); ' ;OR.L<63
修改文章的标题。 zdV"8!
int ModifyText( char *boardid, int num, char *newtext ); 78j}j!H1
修改文章内容,不是自己的文章需要特权。 XFc&G<YW|
int GetTextInfo( const char *boardid, int num, char *title, DR8xyAy_
char *writer, char& mark ); 0` RcHOk
取得文章的标题信息。 +P7]T(L:k
int GetText( const char *boardid, int num, int block, qCI;k{Eq
char *text ); D" (* }K
读取文章的内容,以块为单位。 Vtr>w f]yn
hpy e6AA
// 文章和作者的查询 61"\x% I
// 一次将查询的结果全部返回? A1"~vh
int QueryWriter( const char *boardid, char *writer,
char **result ); c XcE.
查询版面上,某作者的文章。 zm|sq~VPb:
int QueryTitle( const char *boardid, char *title, lOs6A}G
char **result ); Y,^RVl$b
查询版面上,标题中包含指定内容的文章。 gA@`jD>>H
} oR$?w Q
Kx/_[yN
参数的传递是一件比较讨厌的事,从抽象的角度,希望返回的数据与 >v/OoO!I
底层无关,所以应该加以处理,但从效率的角度,又不希望数据进行多次 } Zc2Q/9
复制,另一方面,空间的申请释放,究竟是在上层中完成还是在本层中完成 .:o)_:oc
呢?一不小心,很容易有内存错误。