Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 376362
  • 博文数量: 109
  • 博客积分: 5045
  • 博客等级: 大校
  • 技术积分: 1199
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2006-05-08 14:47
文章分类

全部博文(109)

文章存档

2017年(1)

2012年(5)

2011年(10)

2010年(1)

2009年(13)

2008年(29)

2007年(6)

2006年(44)

我的朋友

分类:

2006-05-08 16:34:25

标题: [updated][原创][Gentoo下的多音频流完整解决方案]让你在Skype的同时看电影,听歌,看flash....... 作者:张乐, a.k.a zhllg ChangLog 2005.04.23 skype我不再用静态编译的了,因为中文字体很难看,而且不能改变。之前segfault可能跟我的输入法scim有关,现在其实仍然和scim-qtimm有点冲突,不过在启动脚本里加一句 export QT_IM_MODULE=xim就没事了。顺便说一下,scim其实是不错的输入法,冲突是因为之前的gcc编译器编译出来的c++程序的ABI不统一 2005.03.27 stardict部分作了点改动,不需要将esound加入default运行级别 2005.03.25 原文发表于 gentoo版 正文 本文试阐述在alsa环境下多个进程共享声卡的问题以及具体如何通过alsa让skype和其他程序同时使用声卡。本文可以看作是笔者的个人经验介绍。同时有些信息翻译自一些英文资料。笔者的声卡是AC'97(intel8x0),系统是gentoo, 内核2.6.11-nitro0, KDE3.4(split ebuild,arts-3.4.0),alsa-driver, alsa-utils, alsa-oss均为1.0.8,skype是1.0.0.20,mplayer是1.0pre6-3.4.3-20050110,gaim是1.2.0, realplayer是10.0.2.608(Gold),xmms是1.2.10,stardict 2.4.4(安装了WyabdcRealPeopleTTS),flash plugin 版本7.0.25.0。注意本文不涉及如何安装alsa驱动的问题,请参阅其他资料。实现多音频还可以使用的商业驱动。不过是close-sourced,以前还是要收钱的。现在虽然个人使用已经免费(free)了,但总归是不自由(free)的。好了,闲话少叙,我们来切入正题。 先来看一看一些背景知识 首先要了解Linux有两种不同的声音系统 OSS (Open Sound System) 旧的.对于44100 Hz, 立体声(stereo), 16-bit 音频与一般的声卡及要求它可以工作的很好. 但不足以胜任专业级的音频处理工作。 很多旧的软件都只能使用OSS。 OSS系统中通常有下列设备文件/dev/audio /dev/dsp /dev/midi /dev/mixer /dev/music /dev/sequencer等等 ALSA (Advanced Linux Sound Architecture)新的。对于很多旧的声卡支持的不是很好,但是支持很多新的声卡以及很多高级的专业的功能,而且具备很强扩展性。可参见。现在已经是2.6内核的一部分。ALSA音频系统的设备文件在/dev/snd下。如果装了ALSA oss模拟层,也会有/dev/dsp等文件。 人们往往希望多个进程能同时使用声卡。这就需要将多个进程的声音输入混入一个音频流的能力,即multiplexing。如果希望使用alsa来达到这个要求,针对几种不同情况需要使用不同的技巧。区分的标准主要在于声卡/芯片是否支持硬件混音,程序通过alsa库直接访问声卡,还是通过声音服务器(即artsd之类), 还是通过OSS模拟。 如果硬件支持,alsa驱动支持共享声卡。在硬件不支持的情况下,alsa库也支持共享,只不过需要一些配置。对于使用OSS的程序,aoss能够让它们使用alsa。最后使用声音服务器(arts, esound)的程序,大多数声音服务器能作软件混音并支持alsa输出。所有的情况总结如下: * 声卡支持硬件混音 * 声卡不支持硬件(分三种情况区别对待) * 程序使用alsa库来访问声卡 * 程序使用声音服务器访问声卡 * 程序使用OSS API访问声卡 如果声卡支持硬件混音,那么声卡的共享应该不是个问题。 如果声卡不支持硬件混音但程序使用alsa库来访问声卡,那么可以创建一个允许软件混音的.asoundrc,放在用户的宿主目录下。通过使用dmix(允许多个进程使用一个声卡输出),dsnoop(允许多个进程从一个设备录音),asym(将前两者合并成)来实现。这三者都是alsa的插件。下面有具体的例子。这样的程序有aplay, arecord,alsaplayer。很多程序通过配置都可以直接使用alsa库来访问声卡,比如mplayer, xmms。这是最理想的情况。开发比较活跃的自由软件往往都可以做到。 如果程序使用声音服务器,那么可以将声音服务器的输出选择为alsa,然后就可以了。对于本来不使用声音服务器的软件(这样的软件实际上只剩下了使用OSS来访问声卡的,直接使用alsa的不必多此一举)也可以令它们使用声音器。以arts为例,执行时前面加artsdsp就可以做到这一点。Skype在笔者这里正是这样处理的。 如果程序使用OSS API来访问声卡,可以在执行时前面加上aoss来令它们使用alsa。 小结:上面Linux的程序不能截然分成上面三类,因为很多程序都可以选择输出插件,比如xmms。还有,程序能否共享声卡,跟程序本身有很大关系,要看它采用什么样的手段输出。最好的程序就是可以直接使用alsa的了。 下面来看具体该怎么样做 首先要有一个合理配置的.asoundrc,这个是笔者的 代码: pcm.!dmix { type dmix ipc_key 5678293 ipc_key_add_uid yes slave { pcm "hw:0,0" period_time 0 period_size 2048 buffer_size 16384 format S16_LE rate 48000 } } pcm.!dsnoop { type dsnoop ipc_key 5778293 ipc_key_add_uid yes slave { pcm "hw:0,0" period_time 0 period_size 2048 buffer_size 16384 format S16_LE rate 48000 } } pcm.asymed { type asym playback.pcm "dmix" capture.pcm "dsnoop" } pcm.!default { type plug slave.pcm "asymed" } pcm.dsp0 { type plug slave.pcm "asymed" } ctl.mixer0 { type hw card 0 } pcm.!dmix, pcm.!dsnoop, pcm.!default是分别重新定义dmix,dsnoop插件,以及default设备,目的是为了使skype更好的工作。 下面的pcm.dsp0, ctl.mixer0是为了使用aoss的程序。 先讲讲怎么样使一些常见的程序都能够使用alsa的dmix混音 mplayer: 在/etc/mplayer.conf中修改ao ao="alsa:device=dmix" xmms: options->preferences->output plugin选择alsa output plugin,并配置,audio device填入dmix gaim: preferences->interface->sounds->sounds method, Method选择command, sound command填入“aplay -D plug:dmix %s” 这些都是比较alsa friendly的,下面看其他的一些 realplay: 使用aoss, 写个脚本把真正的realplay包起来,将脚本mv为/usr/bin/realplay 代码: #!/bin/sh aoss /opt/RealPlayer/realplay "$@" 注:gentoo里二进制包的软件,都放在/opt里,不是所有的系统都这么处理。所以不要照抄这一段 firefox(flash plugin): 与上面类似,脚本内容为,存为/usr/bin/firefox 代码: #!/bin/sh aoss /usr/libexec/firefox "$@" 注:这只是为了flash插件,mplayer插件上面设置完就可以使用dmix了 stardict:稍微麻烦一点,他使用esound(esd)。所以如果读者使用gentoo的话要先USE=“alsa" emerge media-sound/esound,不需要加入default运行级别 然后修改/etc/esd/esd.conf,在spawn_options最后加上-d default,这样是为了让esd使用alsa的default做为音频设备 代码: [esd] auto_spawn=1 spawn_options=-terminate -nobeeps -as 2 -d default -r 48000 spawn_wait_ms=100 。 最后来看看skype 首先我们来通过KDE控制中心来配置一下arts Sound System General: 选择enable the sound system, run with the highest possible priority(realtime priority) Sound buffer调节到92 miliseconds(8 fragments with 2048 bytes) Hardware: 音频设备:Advanced Linux Sound Architecture 选择full duplex , using custom sampling rate: 48000 , Quality: 16 bits 好了,再看skype gentoo中skype装在/opt/skype下 笔者写个了个脚本叫skype放在了/usr/bin/下 代码: #!/bin/sh artsdsp -m /opt/skype/skype 这样基本上就大功告成了。只是以后使用skype的时候要确保先启动artsd 先这样吧,如果有问题以后再补充 最后推荐个好网站 还有一些连接
阅读(863) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~