说到映射大家可能就会想到函数映射,脑海里会有一个画面:左边一个集合中的某个元素“射”出一条带箭头的直线指向右边的集合的某个元素。如果你高数
或离散数学再好一点儿的话会想到单射、双射、满射、恒等映射(你要是这个都想到了,那你牛B!)……其实外围设备的内存映射原理是一样的,只不过左边的集
体变成了CPU,右边的集合变成了外围设备,那条带箭头的线就是连接CPU和外设地址引脚的地址总线。
要知道,一个开发板的CPU地址引脚并不是所有的都与内存元器件相连的,如果该板上有外设(如一块独立显卡),那么CPU就需要分出一些引脚来与该外设的
地址引脚相连,相当于将一部分内存寻址的空间分给了外设,那不相当于CPU分出去地址寻址空间为空?非也,一般的外设为了加快处理速度都有自己的片内
RAM(比如说显存,你也知道显存对显卡性能的重要性),分出去的地址空间也就与片内RAM物理连接起来,这样CPU就能像访问内存一样去访问外设的片内
RAM,这也就是所谓的内存映射
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