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我的朋友

分类: C/C++

2006-10-25 13:18:53

  “窗口类”是Windows系统的数据结构,可以把它理解为Windows系统的类型定义,而Windows窗口则是相应“窗口类”的实例。Windows使用一个结构来描述“窗口类”,其定义如下:

typedef struct _WNDCLASSEX {  

    UINT               cbSize;                          //该结构的字节数

    UINT               style;                             //窗口类的风格

    WNDPROC    lpfnWndProc;             //窗口过程

    int                    cbClsExtra;

    int                    cbWndExtra;

    HANDLE        hInstance;                   //该窗口类的窗口过程所属的应用实例

    HICON            hIcon;                          //该窗口类所用的像标

    HCURSOR      hCursor;                      //该窗口类所用的光标

    HBRUSH        hbrBackground;         //该窗口类所用的背景刷

    LPCTSTR       lpszMenuName;         //该窗口类所用的菜单资源

    LPCTSTR       lpszClassName;          //该窗口类的名称

    HICON            hIconSm;                     //该窗口类所用的小像标

} WNDCLASSEX;

     从“窗口类”的定义可以看出,它包含了一个窗口的重要信息,如窗口风格、窗口过程、显示和绘制窗口所需要的信息,等等。

Windows系统在初始化时,会注册(Register)一些全局的“窗口类”,例如通用控制窗口类。应用程序在创建自己的窗口时,首先必须注册自己的窗口类。在MFC环境下,有几种方法可以用来注册“窗口类”,下面分别予以讨论。

(1)       调用AfxRegisterClass注册

AfxRegisterClass函数是MFC全局函数。AfxRegisterClass的函数原型:

BOOL AFXAPI AfxRegisterClass(WNDCLASS *lpWndClass);

参数lpWndClass是指向WNDCLASS结构的指针,表示一个“窗口类”。

首先,AfxRegisterClass检查希望注册的“窗口类”是否已经注册,如果是则表示已注册,返回TRUE,否则,继续处理。

接着,调用::RegisterClass(lpWndClass)注册窗口类;

然后,如果当前模块是DLL模块,则把注册“窗口类”的名字加入到模块状态的域m_szUnregisterList中。该域是一个固定长度的缓冲区,依次存放模块注册的“窗口类”的名字(每个名字是以“\n\0”结尾的字符串)。之所以这样做,是为了DLL退出时能自动取消(Unregister)它注册的窗口类。最后,返回TRUE表示成功注册。

(2)       调用AfxRegisterWndClass注册

AfxRegisterWndClass函数也是MFC全局函数。AfxRegisterWndClass的函数原型:

LPCTSTR AFXAPI AfxRegisterWndClass(UINT nClassStyle,

HCURSOR hCursor, HBRUSH hbrBackground, HICON hIcon)

参数1指定窗口类风格;

参数2、3、4分别指定该窗口类使用的光标、背景刷、像标的句柄,缺省值是0。

此函数根据窗口类属性动态地产生窗口类的名字,然后,判断是否该类已经注册,是则返回窗口类名;否则用指定窗口类的属性(窗口过程指定为缺省窗口过程),调用AfxRegisterCalss注册窗口类,返回类名。

动态产生的窗口类名字由以下几部分组成(包括冒号分隔符):

如果参数234全部为NULL,则由三部分组成。

Afx+:+模块实例句柄”+:+“窗口类风格”

否则,由六部分组成:

Afx+:+模块实例句柄+:+“窗口类风格”+:+光标句柄+:+背景刷句柄+:+像标句柄。比如:“Afx:400000:b:13de:6:32cf”。

该函数在MFC注册主边框或者文档边框“窗口类”时被调用。

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