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分类: C/C++

2012-01-30 09:48:16

从今天开始主要说说平面上点集的凸包。

先用一个例子来说明怎么求凸包。如图3-1所示。假定我们能确定凸包内一点x,
把点集中的n个点,按照其对x的角度,反时针从小到大排序。
如图中排序后的点按顺序记为a, b, c, ..., j,按排序后的顺序处理这n个点。

当前已处理过的点记在堆栈S中。算法开始时S中只有排在最前的两个点,S=(b, a)。
这里规定列出堆栈元素的时候,栈顶在前,栈底在后。

按顺序检查下一个点c。角abc在b点左转,因此c入栈,得到S=(c, b, a)。
注意此时abc是一个凸链。“栈中所有元素构成一个凸链”是算法要维护的一个不变式。
接下来处理d。bcd在c点右转,因此栈顶元素c出栈。
现在再检查abd。abd在b点左转,因此d入栈。此时的堆栈S=(d, b, a)

继续这个过程,e、f入栈,堆栈为S=(f, e, d, b, a)
之后,因为角efg和deg都是右转的,所以点g导致f, e出栈,
然后g入栈,堆栈内容变为S=(g, d, b, a),如此等等不细说。
最后S内的点形成一个闭合折线段S=(j, i, g, d, b, a)即凸包的所有顶点。

这个算法里有几点细节需要处理:
第一,如果起始点a不在凸包上,算法的结束条件就会出问题。
第二,如果算法开始时堆栈中的第二个点b不在凸包上,万一abc是右转的,
导致点b出栈,这时候栈的内容S=(a)。可是栈内至少要有两个点,
才能判断下一个点和栈内元素一起是否构成一个凸链。
第三,如何确定点x的位置,以最大地简化排序和避免浮点误差。

先看看问题(三)。我们选给定的点集中y坐标最小的一个点为x。
若这样的点有多个,选择其中x坐标最大的一个。
这个点明显是肯定在凸包上的。图3-1中的j就是这样的点。
如果以j为参考点(记为p0),假定排序用的坐标系原点在p0,x轴即
经过p0的水平直线,排序的结果就变成了图3-2所示:

在这种情形下,p1是肯定在凸包上的(但不一定是凸包的顶点,
而是可能位于凸包的边上)。那么如果p1不是凸包的顶点怎么办?

先看排序时如果出现共线的情况怎么办?
排序时两个点共线,也就是他们和p0点所成的直线角度相等。
这时候哪个点到参考点p0的距离小,哪个点就排在前面。
这样排序的一个例子参见图3-3。

注意图中的小圆圈。很容易看出来,这些点都不可能是凸包的顶点。
可以在算法开始前先把这些点删除,就不会出现上面说的p1不是凸包顶点的问题了。
到此为止问题(一)(二)也解决了。

再看看凸包边界上的的共线如何处理。
首先,我们期待的结果是,输出的仅是凸包的顶点,不包含那些在凸包边界上的点。
举例来说,如果给定的点集中的所有点,都分布在一个正方形的边界上,
且恰好正方形的四个顶点都在这个点集内。
那么我们希望的输出只包含这个正方形的四个顶点,此外的点都不要。
记栈顶元素为pt和p[t-1],考虑下一个点pi是否为凸包顶点时,
只要要求(p[t-1], pt, pi)是严格左转的就可以,即此内角须严格小于180度。
这样,在凸包上而非凸包顶点的pt就会被删除,从而不出现在最后的结果里。
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