搜索关于排序的算法讨论和好的文章,现在汇总一下便于以后的复习.
对于找工作maybe有点用处.
排序算法是一种基本并且常用的算法。由于实际工作中处理的数量巨大,所以排序算法对算法本身的速度要求很高。
而一般我们所谓的算法的性能主要是指算法的复杂度,一般用O方法来表示。在后面我将给出详细的说明。
对于排序的算法我想先做一点简单的介绍,也是给这篇文章理一个提纲。
我将按照算法的复杂度,从简单到难来分析算法。
第一部分是简单排序算法,后面你将看到他们的共同点是算法复杂度为O(N*N)(因为没有使用word,所以无法打出上标和下标)。
第二部分是高级排序算法,复杂度为O(Log2(N))。这里我们只介绍一种算法。另外还有几种算法因为涉及树与堆的概念,所以这里不于讨论。
第三部分类似动脑筋。这里的两种算法并不是最好的(甚至有最慢的),但是算法本身比较奇特,值得参考(编程的角度)。同时也可以让我们从另外的角度来认识这个问题。
第四部分是我送给大家的一个餐后的甜点——一个基于模板的通用快速排序。由于是模板函数可以对任何数据类型排序(抱歉,里面使用了一些论坛专家的呢称)。
现在,让我们开始吧:
一、简单排序算法
由于程序比较简单,所以没有加什么注释。所有的程序都给出了完整的运行代码,并在我的VC环境
下运行通过。因为没有涉及MFC和WINDOWS的内容,所以在BORLAND
C++的平台上应该也不会有什么
问题的。在代码的后面给出了运行过程示意,希望对理解有帮助。
1.冒泡法:
这是最原始,也是众所周知的最慢的算法了。他的名字的由来因为它的工作看来象是冒泡:
#include
void BubbleSort(int* pData,int Count)
{
int iTemp;
for(int i=1;i {
for(int j=Count-1;j>=i;j--)
{
if(pData[j] {
iTemp = pData[j-1];
pData[j-1] = pData[j];
pData[j] = iTemp;
}
}
}
}
void main()
{
int data[] = {10,9,8,7,6,5,4};
BubbleSort(data,7);
for (int i=0;i<7;i++)
cout< cout<<"
";
}
倒序(最糟情况)
第一轮:10,9,8,7->10,9,7,8->10,7,9,8->7,10,9,8(交换3次)
第二轮:7,10,9,8->7,10,8,9->7,8,10,9(交换2次)
第一轮:7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次)
循环次数:6次
交换次数:6次
其他:
第一轮:8,10,7,9->8,10,7,9->8,7,10,9->7,8,10,9(交换2次)
第二轮:7,8,10,9->7,8,10,9->7,8,10,9(交换0次)
第一轮:7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次)
循环次数:6次
交换次数:3次
上面我们给出了程序段,现在我们分析它:这里,影响我们算法性能的主要部分是循环和交换,
显然,次数越多,性能就越差。从上面的程序我们可以看出循环的次数是固定的,为1+2+...+n-1。
写成公式就是1/2*(n-1)*n。
现在注意,我们给出O方法的定义:
若存在一常量K和起点n0,使当n>=n0时,有f(n)<=K*g(n),则f(n)
=
O(g(n))。(呵呵,不要说没
学好数学呀,对于编程数学是非常重要的!!!)
现在我们来看1/2*(n-1)*n,当K=1/2,n0=1,g(n)=n*n时,1/2*(n-1)*n<=1/2*n*n=K*g(n)。所以f(n)
=O(g(n))=O(n*n)。所以我们程序循环的复杂度为O(n*n)。
再看交换。从程序后面所跟的表可以看到,两种情况的循环相同,交换不同。其实交换本身同数据源的有序程度有极大的关系,当数据处于倒序的情况时,交换次数同循环一样(每次循环判断都会交换),复杂度为O(n*n)。当数据为正序,将不会有交换。复杂度为O(0)。乱序时处于中间状态。正是由于这样的原因,我们通常都是通过循环次数来对比算法。
2.交换法:
交换法的程序最清晰简单,每次用当前的元素一一的同其后的元素比较并交换。
#include
void ExchangeSort(int* pData,int Count)
{
int iTemp;
for(int i=0;i {
for(int j=i+1;j {
if(pData[j] {
iTemp = pData[i];
pData[i] = pData[j];
pData[j] = iTemp;
}
}
}
}
void main()
{
int data[] = {10,9,8,7,6,5,4};
ExchangeSort(data,7);
for (int i=0;i<7;i++)
cout< cout<<"
";
}
倒序(最糟情况)
第一轮:10,9,8,7->9,10,8,7->8,10,9,7->7,10,9,8(交换3次)
第二轮:7,10,9,8->7,9,10,8->7,8,10,9(交换2次)
第一轮:7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次)
循环次数:6次
交换次数:6次
其他:
第一轮:8,10,7,9->8,10,7,9->7,10,8,9->7,10,8,9(交换1次)
第二轮:7,10,8,9->7,8,10,9->7,8,10,9(交换1次)
第一轮:7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次)
循环次数:6次
交换次数:3次
从运行的表格来看,交换几乎和冒泡一样糟。事实确实如此。循环次数和冒泡一样也是1/2*(n-1)*n,所以算法的复杂度仍然是O(n*n)。由于我们无法给出所有的情况,所以只能直接告诉大家他们在交换上面也是一样的糟糕(在某些情况下稍好,在某些情况下稍差)。
3.选择法:
现在我们终于可以看到一点希望:选择法,这种方法提高了一点性能(某些情况下)这种方法类似我们人为的排序习惯:从数据中选择最小的同第一个值交换,在从省下的部分中选择最小的与第二个交换,这样往复下去。
#include
void SelectSort(int* pData,int Count)
{
int iTemp;
int iPos;
for(int i=0;i {
iTemp = pData[i];
iPos = i;
for(int j=i+1;j {
if(pData[j] {
iTemp = pData[j];
iPos = j;
}
}
pData[iPos] = pData[i];
pData[i] = iTemp;
}
}
void main()
{
int data[] = {10,9,8,7,6,5,4};
SelectSort(data,7);
for (int i=0;i<7;i++)
cout< cout<<"
";
}
倒序(最糟情况)
第一轮:10,9,8,7->(iTemp=9)10,9,8,7->(iTemp=8)10,9,8,7->(iTemp=7)7,9,8,10(交换1次)
第二轮:7,9,8,10->7,9,8,10(iTemp=8)->(iTemp=8)7,8,9,10(交换1次)
第一轮:7,8,9,10->(iTemp=9)7,8,9,10(交换0次)
循环次数:6次
交换次数:2次
其他:
第一轮:8,10,7,9->(iTemp=8)8,10,7,9->(iTemp=7)8,10,7,9->(iTemp=7)7,10,8,9(交换1次)
第二轮:7,10,8,9->(iTemp=8)7,10,8,9->(iTemp=8)7,8,10,9(交换1次)
第一轮:7,8,10,9->(iTemp=9)7,8,9,10(交换1次)
循环次数:6次
交换次数:3次
遗憾的是算法需要的循环次数依然是1/2*(n-1)*n。所以算法复杂度为O(n*n)。
我们来看他的交换。由于每次外层循环只产生一次交换(只有一个最小值)。所以f(n)<=n
所以我们有f(n)=O(n)。所以,在数据较乱的时候,可以减少一定的交换次数。
4.插入法:
插入法较为复杂,它的基本工作原理是抽出牌,在前面的牌中寻找相应的位置插入,然后继续下一张
#include
void InsertSort(int* pData,int Count)
{
int iTemp;
int iPos;
for(int i=1;i {
iTemp = pData[i];
iPos = i-1;
while((iPos>=0) && (iTemp {
pData[iPos+1] = pData[iPos];
iPos--;
}
pData[iPos+1] = iTemp;
}
}
void main()
{
int data[] = {10,9,8,7,6,5,4};
InsertSort(data,7);
for (int i=0;i<7;i++)
cout< cout<<"
";
}
倒序(最糟情况)
第一轮:10,9,8,7->9,10,8,7(交换1次)(循环1次)
第二轮:9,10,8,7->8,9,10,7(交换1次)(循环2次)
第一轮:8,9,10,7->7,8,9,10(交换1次)(循环3次)
循环次数:6次
交换次数:3次
其他:
第一轮:8,10,7,9->8,10,7,9(交换0次)(循环1次)
第二轮:8,10,7,9->7,8,10,9(交换1次)(循环2次)
第一轮:7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次)(循环1次)
循环次数:4次
交换次数:2次
上面结尾的行为分析事实上造成了一种假象,让我们认为这种算法是简单算法中最好的,其实不是,
因为其循环次数虽然并不固定,我们仍可以使用O方法。从上面的结果可以看出,循环的次数f(n)<=
1/2*n*(n-1)<=1/2*n*n。所以其复杂度仍为O(n*n)(这里说明一下,其实如果不是为了展示这些简单
排序的不同,交换次数仍然可以这样推导)。现在看交换,从外观上看,交换次数是O(n)(推导类似
选择法),但我们每次要进行与内层循环相同次数的‘=’操作。正常的一次交换我们需要三次‘=’
而这里显然多了一些,所以我们浪费了时间。
最终,我个人认为,在简单排序算法中,选择法是最好的。
二、高级排序算法:
高级排序算法中我们将只介绍这一种,同时也是目前我所知道(我看过的资料中)的最快的。
它的工作看起来仍然象一个二叉树。首先我们选择一个中间值middle程序中我们使用数组中间值,然后
把比它小的放在左边,大的放在右边(具体的实现是从两边找,找到一对后交换)。然后对两边分别使
用这个过程(最容易的方法——递归)。
1.快速排序:
#include
void run(int* pData,int left,int right)
{
int i,j;
int middle,iTemp;
i = left;
j = right;
middle = pData[(left+right)/2]; //求中间值
do{
while((pData[i] i++;
while((pData[j]>middle) && (j>left))//从右扫描大于中值的数
j--;
if(i<=j)//找到了一对值
{
//交换
iTemp = pData[i];
pData[i] = pData[j];
pData[j] = iTemp;
i++;
j--;
}
}while(i<=j);//如果两边扫描的下标交错,就停止(完成一次)
//当左边部分有值(left if(left run(pData,left,j);
//当右边部分有值(right>i),递归右半边
if(right>i)
run(pData,i,right);
}
void QuickSort(int* pData,int Count)
{
run(pData,0,Count-1);
}
void main()
{
int data[] = {10,9,8,7,6,5,4};
QuickSort(data,7);
for (int i=0;i<7;i++)
cout< cout<<"
";
}
这里我没有给出行为的分析,因为这个很简单,我们直接来分析算法:首先我们考虑最理想的情况
1.数组的大小是2的幂,这样分下去始终可以被2整除。假设为2的k次方,即k=log2(n)。
2.每次我们选择的值刚好是中间值,这样,数组才可以被等分。
第一层递归,循环n次,第二层循环2*(n/2)......
所以共有n+2(n/2)+4(n/4)+...+n*(n/n)
=
n+n+n+...+n=k*n=log2(n)*n
所以算法复杂度为O(log2(n)*n)
其他的情况只会比这种情况差,最差的情况是每次选择到的middle都是最小值或最大值,那么他将变
成交换法(由于使用了递归,情况更糟)。但是你认为这种情况发生的几率有多大??呵呵,你完全
不必担心这个问题。实践证明,大多数的情况,快速排序总是最好的。
如果你担心这个问题,你可以使用堆排序,这是一种稳定的O(log2(n)*n)算法,但是通常情况下速度要慢于快速排序(因为要重组堆)。
三、其他排序
1.双向冒泡:
通常的冒泡是单向的,而这里是双向的,也就是说还要进行反向的工作。
代码看起来复杂,仔细理一下就明白了,是一个来回震荡的方式。
写这段代码的作者认为这样可以在冒泡的基础上减少一些交换(我不这么认为,也许我错了)。
反正我认为这是一段有趣的代码,值得一看。
#include
void Bubble2Sort(int* pData,int Count)
{
int iTemp;
int left = 1;
int right =Count -1;
int t;
do
{
//正向的部分
for(int i=right;i>=left;i--)
{
if(pData[i] {
iTemp = pData[i];
pData[i] = pData[i-1];
pData[i-1] = iTemp;
t = i;
}
}
left = t+1;
//反向的部分
for(i=left;i {
if(pData[i] {
iTemp = pData[i];
pData[i] = pData[i-1];
pData[i-1] = iTemp;
t = i;
}
}
right = t-1;
}while(left<=right);
}
void main()
{
int data[] = {10,9,8,7,6,5,4};
Bubble2Sort(data,7);
for (int i=0;i<7;i++)
cout< cout<<"
";
}
2.SHELL排序
这个排序非常复杂,看了程序就知道了。
首先需要一个递减的步长,这里我们使用的是9、5、3、1(最后的步长必须是1)。
工作原理是首先对相隔9-1个元素的所有内容排序,然后再使用同样的方法对相隔5-1个元素的排序
以次类推。
#include
void ShellSort(int* pData,int Count)
{
int step[4];
step[0] = 9;
step[1] = 5;
step[2] = 3;
step[3] = 1;
int iTemp;
int k,s,w;
for(int i=0;i<4;i++)
{
k = step[i];
s = -k;
for(int j=k;j {
iTemp = pData[j];
w = j-k;//求上step个元素的下标
if(s ==0)
{
s = -k;
s++;
pData[s] = iTemp;
}
while((iTemp=0) && (w<=Count))
{
pData[w+k] = pData[w];
w = w-k;
}
pData[w+k] = iTemp;
}
}
}
void main()
{
int data[] = {10,9,8,7,6,5,4,3,2,1,-10,-1};
ShellSort(data,12);
for (int i=0;i<12;i++)
cout< cout<<"
";
}
呵呵,程序看起来有些头疼。不过也不是很难,把s==0的块去掉就轻松多了,这里是避免使用0
步长造成程序异常而写的代码。这个代码我认为很值得一看。
这个算法的得名是因为其发明者的名字D.L.SHELL。依照参考资料上的说法:“由于复杂的数学原因
避免使用2的幂次步长,它能降低算法效率。”另外算法的复杂度为n的1.2次幂。同样因为非常复杂并
“超出本书讨论范围”的原因(我也不知道过程),我们只有结果了。
四、基于模板的通用排序:
这个程序我想就没有分析的必要了,大家看一下就可以了。不明白可以在论坛上问。
MyData.h文件
///////////////////////////////////////////////////////
class CMyData
{
public:
CMyData(int Index,char* strData);
CMyData();
virtual ~CMyData();
int m_iIndex;
int GetDataSize(){ return m_iDataSize; };
const char* GetData(){ return m_strDatamember; };
//这里重载了操作符:
CMyData& operator =(CMyData &SrcData);
bool operator <(CMyData& data );
bool operator >(CMyData& data );
private:
char* m_strDatamember;
int m_iDataSize;
};
////////////////////////////////////////////////////////
MyData.cpp文件
////////////////////////////////////////////////////////
CMyData::CMyData():
m_iIndex(0),
m_iDataSize(0),
m_strDatamember(NULL)
{
}
CMyData::~CMyData()
{
if(m_strDatamember != NULL)
delete[] m_strDatamember;
m_strDatamember = NULL;
}
CMyData::CMyData(int Index,char* strData):
m_iIndex(Index),
m_iDataSize(0),
m_strDatamember(NULL)
{
m_iDataSize = strlen(strData);
m_strDatamember = new char[m_iDataSize+1];
strcpy(m_strDatamember,strData);
}
CMyData& CMyData::operator =(CMyData &SrcData)
{
m_iIndex = SrcData.m_iIndex;
m_iDataSize = SrcData.GetDataSize();
m_strDatamember = new char[m_iDataSize+1];
strcpy(m_strDatamember,SrcData.GetData());
return *this;
}
bool CMyData::operator <(CMyData& data )
{
return m_iIndex
}
bool CMyData::operator >(CMyData& data )
{
return m_iIndex>data.m_iIndex;
}
///////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////
//主程序部分
#include
#include "MyData.h"
template
void run(T* pData,int left,int right)
{
int i,j;
T middle,iTemp;
i = left;
j = right;
//下面的比较都调用我们重载的操作符函数
middle = pData[(left+right)/2]; //求中间值
do{
while((pData[i] i++;
while((pData[j]>middle) && (j>left))//从右扫描大于中值的数
j--;
if(i<=j)//找到了一对值
{
//交换
iTemp = pData[i];
pData[i] = pData[j];
pData[j] = iTemp;
i++;
j--;
}
}while(i<=j);//如果两边扫描的下标交错,就停止(完成一次)
//当左边部分有值(left if(left run(pData,left,j);
//当右边部分有值(right>i),递归右半边
if(right>i)
run(pData,i,right);
}
template
void QuickSort(T* pData,int Count)
{
run(pData,0,Count-1);
}
void main()
{
CMyData data[] = {
CMyData(8,"xulion"),
CMyData(7,"sanzoo"),
CMyData(6,"wangjun"),
CMyData(5,"VCKBASE"),
CMyData(4,"jacky2000"),
CMyData(3,"cwally"),
CMyData(2,"VCUSER"),
CMyData(1,"isdong")
};
QuickSort(data,8);
for (int i=0;i<8;i++)
cout< cout<<"
";
}
[原创]几种排序算法的效率比较 |
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创建时间:2004-3-20 文章属性:原创 文章提交:LionD8 今日浏览:7 总共次数:1755 |
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文章作者:LionD8 文章出处:虎盟网络安全小组(rohu.com) |
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/* 下面的程序是我的上学期数据结构的课程设计 希望对即将学习数据结构的朋友有一点点帮助 因为马上就要离开网络2个月了,算是一点点临别的礼物
liond8 2004-3-20 */ # include "stdio.h" # include "stdlib.h" # include "string.h" # include "time.h" # include "windows.h" # include "winbase.h"
# define MAXSIZE 1024*5 # define TRUE 1 # define FALSE 0
typedef int BOOL;
typedef struct StudentData { int num; /* this is a key word*/ }Data;
typedef struct LinkList { int Length; Data Record[MAXSIZE]; }LinkList;
int RandArray[MAXSIZE];
/****************banner*******************************/ void banner() { printf("
******************************************
"); printf(" 数据结构课程设计
"); printf(" Made by LionD8. 2003.6.30
"); printf(" Plese press enter.
"); printf(" ******************************************"); getchar(); system("cls.exe"); } /******************随机生成函数************************/
void RandomNum() { int i; srand((int)time( NULL )); for(i=0; i RandArray[i]=(int)rand(); return; }
/******************************************************/
void InitLinkList(LinkList* L) { int i; memset(L,0,sizeof(LinkList)); RandomNum(); for(i=0; i L->Record[i].num=RandArray[i]; L->Length=i; }
BOOL LT(int i, int j,int* CmpNum) { (*CmpNum)++; if (i return FALSE; }
void Display(LinkList* L) { FILE* f; int i; if((f=fopen("SortRes.txt","w"))==NULL) { printf("can't open file
"); exit(0); } for (i=0; iLength; i++) fprintf(f,"%d
",L->Record[i].num); fclose(f); }
/**********西尔排序*************/
void ShellInsert(LinkList* L,int dk, int* CmpNum, int* ChgNum) { int i, j; Data Temp; for(i=dk; iLength;i++) { if( LT(L->Record[i].num, L->Record[i-dk].num, CmpNum) ) { memcpy(&Temp,&L->Record[i],sizeof(Data)); for(j=i-dk; j>=0 && LT(Temp.num, L->Record[j].num, CmpNum) ; j-=dk) { (*ChgNum)++; memcpy(&L->Record[j+dk],&L->Record[j],sizeof(Data)); } memcpy(&L->Record[j+dk],&Temp,sizeof(Data)); } } }
void ShellSort(LinkList* L, int dlta[], int t,int* CmpNum, int* ChgNum) { int k; for (k=0; k ShellInsert(L,dlta[k],CmpNum,ChgNum); }
/***************************************/
/********快速排序***********************/
int Partition (LinkList* L, int low, int high, int* CmpNum, int* ChgNum) { Data Temp; int PivotKey; memcpy(&Temp,&L->Record[low],sizeof(Data)); PivotKey=L->Record[low].num; while (low < high) { while (lowRecord[high].num >= PivotKey) { high--; (*CmpNum)++; } (*ChgNum)++; memcpy(&L->Record[low],&L->Record[high],sizeof(Data)); while (lowRecord[low].num <= PivotKey) { low++; (*CmpNum)++; } (*ChgNum)++; memcpy(&L->Record[high],&L->Record[low],sizeof(Data)); } memcpy(&L->Record[low],&Temp,sizeof(Data)); return low; }
void QSort (LinkList* L, int low, int high, int* CmpNum, int* ChgNum) { int PivotLoc=0; if (low < high) { PivotLoc=Partition(L,low,high,CmpNum,ChgNum); QSort(L,low,PivotLoc-1,CmpNum,ChgNum); QSort(L,PivotLoc+1,high,CmpNum,ChgNum); } }
void QuickSort (LinkList* L, int* CmpNum, int* ChgNum) { QSort(L,0,L->Length-1,CmpNum,ChgNum); }
/*********************************************/
/***********堆排序****************************/
void HeapAdjust (LinkList* L,int s, int m, int* CmpNum, int* ChgNum) { Data Temp; int j=0; s++; memcpy(&Temp,&L->Record[s-1],sizeof(Data)); for (j=2*s; j<=m ; j*=2) { if(jRecord[j-1].num,L->Record[j].num,CmpNum)) ++j; if(!LT(Temp.num,L->Record[j-1].num,CmpNum)) break; (*ChgNum)++; memcpy(&L->Record[s-1],&L->Record[j-1],sizeof(Data)); s=j; } memcpy(&L->Record[s-1],&Temp,sizeof(Data)); }
void HeapSort (LinkList* L, int* CmpNum, int* ChgNum) { int i=0; Data Temp; for (i=L->Length/2-1; i>=0; i--) HeapAdjust(L,i,L->Length,CmpNum,ChgNum); for (i=L->Length; i>1; i--) { memcpy(&Temp,&L->Record[0],sizeof(Data)); (*ChgNum)++; memcpy(&L->Record[0],&L->Record[i-1],sizeof(Data)); memcpy(&L->Record[i-1],&Temp,sizeof(Data)); HeapAdjust(L,0,i-1,CmpNum,ChgNum); } }
/****************冒泡排序****************************/ void BubbleSort(LinkList* L, int* CmpNum, int* ChgNum) { int i,j; Data temp; for (i=0; i { for(j=0; j { if(!LT(L->Record[j].num,L->Record[j+1].num,CmpNum)) { (*ChgNum)++; memcpy(&temp,&L->Record[j],sizeof(Data)); memcpy(&L->Record[j],&L->Record[j+1],sizeof(Data)); memcpy(&L->Record[j+1],&temp,sizeof(Data)); } } } }
/**********************************************************/
/******************选择排序********************************/ int SelectMinKey(LinkList* L,int k,int* CmpNum) { int Min=k; for ( ; kLength; k++) { if(!LT(L->Record[Min].num,L->Record[k].num,CmpNum)) Min=k; } return Min; }
void SelSort(LinkList* L, int* CmpNum, int* ChgNum) { int i, j; Data temp; for(i=0; iLength; i++) { j=SelectMinKey(L,i,CmpNum); if(i!=j) { (*ChgNum)++; memcpy(&temp,&L->Record[i],sizeof(Data)); memcpy(&L->Record[i],&L->Record[j],sizeof(Data)); memcpy(&L->Record[j],&temp,sizeof(Data)); } } }
/**************************************************************/ void SelectSort() { printf("
0. InsertSort."); printf("
1. ShellSort."); printf("
2. QuickSort."); printf("
3. HeapSort."); printf("
4. BubbleSort."); printf("
5. SelectSort."); printf("
6. AllAbove."); printf("
Please Select Num:"); }
/**********************************************************/
/**********************************************************/ void AllAbove(LinkList* L,int* CmpNum, int* ChgNum) { int TempTime,i; int SpendTime; int dlta[3]={7,3,1}; int Indata[1]={1};
TempTime=(int)GetTickCount(); ShellSort(L,Indata,1,&CmpNum[0],&ChgNum[0]); SpendTime=(int)GetTickCount()-TempTime; printf("
InserSort:"); printf("
Compare number=%d Change number=%d SepndTime=%dms",CmpNum[0],ChgNum[0],SpendTime); for(i=0; i L->Record[i].num=RandArray[i]; //随机数列复位 TempTime=(int)GetTickCount(); ShellSort(L, dlta, 3,&CmpNum[1],&ChgNum[1]); SpendTime=(int)GetTickCount()-TempTime; printf("
ShellSort:"); printf("
Compare number=%d Change number=%d SepndTime=%dms",CmpNum[1],ChgNum[1],SpendTime); for(i=0; i L->Record[i].num=RandArray[i]; //随机数列复位 TempTime=(int)GetTickCount(); QuickSort(L,&CmpNum[2],&ChgNum[2]); SpendTime=(int)GetTickCount()-TempTime; printf("
QuickSort:"); printf("
Compare number=%d Change number=%d SepndTime=%dms",CmpNum[2],ChgNum[2],SpendTime); for(i=0; i L->Record[i].num=RandArray[i]; //随机数列复位 TempTime=(int)GetTickCount(); HeapSort(L,&CmpNum[3],&ChgNum[3]); SpendTime=(int)GetTickCount()-TempTime; printf("
HeapSort:"); printf("
Compare number=%d Change number=%d SepndTime=%dms",CmpNum[3],ChgNum[3],SpendTime); for(i=0; i L->Record[i].num=RandArray[i]; //随机数列复位 TempTime=(int)GetTickCount(); BubbleSort(L,&CmpNum[4],&ChgNum[4]); SpendTime=(int)GetTickCount()-TempTime; printf("
BubbleSort:"); printf("
Compare number=%d Change number=%d SepndTime=%dms",CmpNum[4],ChgNum[4],SpendTime); for(i=0; i L->Record[i].num=RandArray[i]; //随机数列复位 TempTime=(int)GetTickCount(); SelSort(L,&CmpNum[5],&ChgNum[5]); SpendTime=(int)GetTickCount()-TempTime; printf("
SelectSort:"); printf("
Compare number=%d Change number=%d SepndTime=%dms",CmpNum[5],ChgNum[5],SpendTime); }
void main() { int select=0; int dlta[3]={7,3,1}; int Indata[1]={1}; int CmpNum[6],ChgNum[6]; int SpendTime=0; int TempTime; LinkList L; InitLinkList(&L);
memset(CmpNum,0,sizeof(CmpNum)); memset(ChgNum,0,sizeof(ChgNum)); banner();
SelectSort(); scanf("%d",&select); switch (select) { case 0: TempTime=(int)GetTickCount(); ShellSort(&L,Indata,1,&CmpNum[select],&ChgNum[select]); SpendTime=(int)GetTickCount()-TempTime; printf(" InserSort:"); printf("
Compare number=%d Change number=%d SepndTime=%dms",CmpNum[select],ChgNum[select],SpendTime); break; case 1: TempTime=(int)GetTickCount(); ShellSort(&L, dlta, 3,&CmpNum[select],&ChgNum[select]); SpendTime=(int)GetTickCount()-TempTime; printf(" ShellSort:"); printf("
Compare number=%d Change number=%d SepndTime=%dms",CmpNum[select],ChgNum[select],SpendTime); break; case 2: TempTime=(int)GetTickCount(); QuickSort(&L,&CmpNum[select],&ChgNum[select]); SpendTime=(int)GetTickCount()-TempTime; printf(" QuickSort:"); printf("
Compare number=%d Change number=%d SepndTime=%dms",CmpNum[select],ChgNum[select],SpendTime); break; case 3: TempTime=(int)GetTickCount(); HeapSort(&L,&CmpNum[select],&ChgNum[select]); SpendTime=(int)GetTickCount()-TempTime; printf(" HeapSort:"); printf("
Compare number=%d Change number=%d SepndTime=%dms",CmpNum[select],ChgNum[select],SpendTime); break; case 4: TempTime=(int)GetTickCount(); BubbleSort(&L,&CmpNum[select],&ChgNum[select]); SpendTime=(int)GetTickCount()-TempTime; printf(" BubbleSort:"); printf("
Compare number=%d Change number=%d SepndTime=%dms",CmpNum[select],ChgNum[select],SpendTime); break; case 5: TempTime=(int)GetTickCount(); SelSort(&L,&CmpNum[select],&ChgNum[select]); SpendTime=(int)GetTickCount()-TempTime; printf(" SelectSort:"); printf("
Compare number=%d Change number=%d SepndTime=%dms",CmpNum[select],ChgNum[select],SpendTime); break; case 6: AllAbove(&L,CmpNum,ChgNum); break; default: printf("
Input error !"); } Display(&L); printf("
Test over, please press enter!
"); getchar(); getchar(); }
/* 测试结果 对1024×5大小的随机数列排序6种算法的测试结果分别如下: 1.InserSort: Compare number=6407568 Change number=6397342 SepndTime=1349ms 2. ShellSort: Compare number=1044703 Change number=1017712 SepndTime=127ms 3. QuickSort: Compare number=72478 Change number=30118 SepndTime=0ms 4. HeapSort: Compare number=110696 Change number=58691 SepndTime=18ms 5. BubbleSort: Compare number=13104640 Change number=6849429 SepndTime=1992ms 6. SelectSort: Compare number=13109760 Change number=5111 SepndTime=1188ms */ |