分类: C/C++
2011-10-27 10:47:04
#include
#include
但一般编程中并不直接针对此数据结构操作,而是使用另一个与sockaddr等价的数据结构
sockaddr_in(在netinet/in.h中定义):
struct sockaddr_in {
short int sin_family; /* Address family */
unsigned short int sin_port; /* Port number */
struct in_addr sin_addr; /* Internet address */
unsigned char sin_zero[8]; /* Same size as struct sockaddr */
};
struct in_addr {
unsigned long s_addr;
};
typedef struct in_addr {
union {
struct{
unsigned char s_b1,
s_b2,
s_b3,
s_b4;
} S_un_b;
struct {
unsigned short s_w1,
s_w2;
} S_un_w;
unsigned long S_addr;
} S_un;
} IN_ADDR;
sin_family指代协议族,在socket编程中只能是AF_INET
sin_port存储端口号(使用网络字节顺序)
sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构
sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。
s_addr按照网络字节顺序存储IP地址
sockaddr_in和sockaddr是并列的结构,指向sockaddr_in的结构体的指针也可以指向
sockadd的结构体,并代替它。也就是说,你可以使用sockaddr_in建立你所需要的信息,
在最后用进行类型转换就可以了
bzero((char*)&mysock,sizeof(mysock));//初始化
mysock结构体名
mysock.sa_family=AF_INET;
mysock.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.0.1"); // htonl(INADDR_ANY) 绑定主机任何地址
……
等到要做转换的时候用:
(struct sockaddr*)mysock