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分类: C/C++
2010-07-29 17:51:20
GNU提供了getopt-long()和getopt-long-only()函数支持长选项的命令行解析,其中,后者的长选项字串是以一个短横线开始的,而非一对短横线。
getopt_long()
是同时支持长选项和短选项的 getopt()
版本。下面是它们的声明:
#i nclude int getopt_long(int argc, char * const argv[], const char *optstring, const struct option *longopts, int *longindex); int getopt_long_only(int argc, char * const argv[],const char *optstring,const struct option *longopts, int *longindex); |
getopt_long
()的前三个参数与上面的getopt()相同,第4个参数是指向option结构的数组,option结构被称为“长选项表”。longindex参数
如果没有设置为NULL,那么它就指向一个变量,这个变量会被赋值为寻找到的长选项在longopts中的索引值,这可以用于错误诊断。
option结构在getopt.h中的声明如下:
struct option{ const char *name; int has_arg; int *flag; int val; }; |
对结构中的各元素解释如下:
符号常量 | 数值 | 含义 |
no_argument | 0 | 选项没有参数 |
required_argument | 1 | 选项需要参数 |
optional_argument | 2 | 选项参数可选 |
每个长选项在长选项表中都有一个单独条目,该条目里需要填入正确的数值。数组中最后的元素的值应该全是0。数组不需要排序,getopt_long()会进行线性搜索。但是,根据长名字来排序会使程序员读起来更容易。
以上所说的flag和val的用法看上去有点混乱,但它们很有实用价值,因此有必要搞透彻了。
大部分时候,程序员会根据getopt_long()发现的选项,在选项处理过程中要设置一些标记变量,譬如在使用getopt()时,经常做出如下的程序格式:
int do_name, do_gf_name, do_love; /*标记变量*/ char *b_opt_arg; while((c = getopt(argc, argv, ":ngl:")) != -1) { switch (c){ case 'n': do_name = 1; case 'g': do_gf_name = 1; break; break; case 'l': b_opt_arg = optarg; …… } } |
当flag 不为NULL时,getopt_long*()会为你设置标记变量。也就是说上面的代码中,关于选项'n'、'l'的处理,只是设置一些标记,如果 flag不为NULL,时,getopt_long()可以自动为各选项所对应的标记变量设置标记,这样就能够将上面的switch语句中的两种种情况减 少到了一种。下面给出一个长选项表以及相应处理代码的例子。
#i nclude #i nclude int do_name, do_gf_name; char *l_opt_arg; struct option longopts[] = { { "name", no_argument, &do_name, 1 }, { "gf_name", no_argument, &do_gf_name, 1 }, { "love", required_argument, NULL, 'l' }, { 0, 0, 0, 0}, }; int main(int argc, char *argv[]) { int c; while((c = getopt_long(argc, argv, ":l:", longopts, NULL)) != -1){ switch (c){ case 'l': l_opt_arg = optarg; printf("Our love is %s!\n", l_opt_arg); break; case 0: printf("getopt_long()设置变量 : do_name = %d\n", do_name); printf("getopt_long()设置变量 : do_gf_name = %d\n", do_gf_name); break; } } return 0; } |
在进行测试之前,再来回顾一下有关option结构中的指针flag的说明吧。
如果这个指针为 NULL,那么getopt_long()返回该结构val字段中的数值。如果该指针不为NULL,getopt_long()会使得它所指向的变量中填 入val字段中的数值,并且getopt_long()返回0。如果flag不是NULL,但未发现长选项,那么它所指向的变量的数值不变。 |
下面测试一下:
$ ./long_opt_demo --name getopt_long()设置变量 : do_name = 1 getopt_long()设置变量 : do_gf_name = 0 $ ./long_opt_demo --gf_name getopt_long()设置变量 : do_name = 0 getopt_long()设置变量 : do_gf_name = 1 $ ./long_opt_demo --love forever Our love is forever! $ ./long_opt_demo -l forever Our love is forever! |
测试过后,应该有所感触了。关于flag和val的讨论到此为止。下面总结一下get_long()的各种返回值的含义:
返回值 | 含 义 |
0 | getopt_long()设置一个标志,它的值与option结构中的val字段的值一样 |
1 | 每碰到一个命令行参数,optarg都会记录它 |
'?' | 无效选项 |
':' | 缺少选项参数 |
'x' | 选项字符'x' |
-1 | 选项解析结束 |
从实用的角度来说,我们更期望每个长选项都对应一个短选项,这种情况下,在option结构中,只要将flag设置为NULL,并将val设置为长选项所对应的短选项字符即可。譬如上面清单5中的程序,修改如下。
#i nclude #i nclude int do_name, do_gf_name; char *l_opt_arg; struct option longopts[] = { { "name", no_argument, NULL, 'n' }, { "gf_name", no_argument, NULL, 'g' }, { "love", required_argument, NULL, 'l' }, { 0, 0, 0, 0}, }; int main(int argc, char *argv[]) { int c; while((c = getopt_long(argc, argv, ":l:", longopts, NULL)) != -1){ switch (c){ case 'n': printf("My name is LYR.\n"); break; case 'g': printf("Her name is BX.\n"); break; case 'l': l_opt_arg = optarg; printf("Our love is %s!\n", l_opt_arg); break; } } return 0; } |
测试结果如下:
$ ./long_opt_demo --name --gf_name --love forever My name is LYR. Her name is BX. Our love is forever! $ ./long_opt_demo -ng -l forever My name is LYR. Her name is BX. Our love is forever! |
10、结论
程序需要能够快速处理各个选项和参数,且要求不会浪费开发人员的太多时间。在这一点上,无论是GUI(图形用户交互)程序还是CUI(命令行交互)程序, 都是其首要任务,其区别仅在于实现方式的不同。GUI通过菜单、对话框之类的图形控件来完成交互,而CUI使用了纯文本的交互方式。在程序开发中,许多测 试程序用CUI来完成是首选方案。getopt()
函数是一个标准库调用,可允许您使用直接的 while/switch 语句方便地逐个处理命令行参数和检测选项(带或不带附加的参数)。与其类似的 getopt_long()
允许在几乎不进行额外工作的情况下处理更具描述性的长选项,这非常受开发人员的欢迎。