Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 95007
  • 博文数量: 57
  • 博客积分: 1570
  • 博客等级: 上尉
  • 技术积分: 530
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2008-02-15 19:23
文章分类

全部博文(57)

文章存档

2012年(6)

2009年(49)

2008年(2)

我的朋友

分类:

2009-05-17 16:07:34

首先说个题外话:比较特殊的,在g++中.c是c++程序;.cpp是c程序。下面详见百度百科。  
1. 基本解释
  typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(strUCt等)。
  在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
  至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。
  2. typedef &结构的问题
  当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:
  typedef struct tagNode
  {
  char *pItem;
  pNode pNext;
  } *pNode;
  答案与分析:
  1、typedef的最简单使用
  typedef long byte_4;
  给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。
  2、 typedef与结构结合使用
  typedef struct tagMyStruct
  {
  int iNum;
  long lLength;
  } MyStruct;
  这语句实际上完成两个操作:
  1) 定义一个新的结构类型
  struct tagMyStruct
  {
  int iNum;
  long lLength;
  };
  分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。
  我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。
  2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
  typedef struct tagMyStruct MyStruct;
  因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
  答案与分析
  C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。
  根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。
  解决这个问题的方法有多种:
  1)、
  typedef struct tagNode
  {
  char *pItem;
  struct tagNode *pNext;
  } *pNode;
  2)、
  typedef struct tagNode *pNode;
  struct tagNode
  {
  char *pItem;
  pNode pNext;
  };
  注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。
  3)、规范做法:
  struct tagNode
  {
  char *pItem;
  struct tagNode *pNext;
  };
  typedef struct tagNode *pNode;
  3. typedef & #define的问题
  有下面两种定义pStr数据类型的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点?
  typedef char *pStr;
  #define pStr char *;
  答案与分析:
  通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。请看例子:
  typedef char *pStr1;
  #define pStr2 char *;
  pStr1 s1, s2;
  pStr2 s3, s4;
  在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char *,而s4则定义成了char,不是我们所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。
  #define用法例子:
  #define f(x) x*x
  main( )
  {
  int a=6,b=2,c;
  c=f(a) / f(b);
  printf("%d \n",c);
  }
  以下程序的输出结果是: 36。
  因为如此原因,在许多C语言编程规范中提到使用#define定义时,如果定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对:
  #define f(x) (x*x)
  当然,如果你使用typedef就没有这样的问题。
  4. typedef & #define的另一例
  下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?
  typedef char * pStr;
  char string[4] = "abc";
  const char *p1 = string;
  const pStr p2 = string;
  p1++;
  p2++;
  答案与分析:
  是p2++出错了。这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。上述代码中const pStr p2并不等于const char * p2。const pStr p2和const long x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。因此,const pStr p2的含义是:限定数据类型为char *的变量p2为只读,因此p2++错误。
  (注:关于const的限定内容问题,在本系列第二篇有详细讲解)。
  #define与typedef引申谈
  1) #define宏定义有一个特别的长处:可以使用 #ifdef ,#ifndef等来进行逻辑判断,还可以使用#undef来取消定义。
  2) typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。
  5. typedef & 复杂的变量声明
  在编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的变量声明,使用typedef作简化自有其价值,比如:
  下面是三个变量的声明,我想使用typdef分别给它们定义一个别名,请问该如何做?
  >1:int *(*a[5])(int, char*);
  >2:void (*b[10]) (void (*)());
  >3. doube(*)() (*pa)[9];
  答案与分析:
  对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了。
  >1:int *(*a[5])(int, char*);
  //pFun是我们建的一个类型别名
  typedef int *(*pFun)(int, char*);
  //使用定义的新类型来声明对象,等价于int* (*a[5])(int, char*);
  pFun a[5];
  >2:void (*b[10]) (void (*)());
  //首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型
  typedef void (*pFunParam)();
  //整体声明一个新类型
  typedef void (*pFun)(pFunParam);
  //使用定义的新类型来声明对象,等价于void (*b[10]) (void (*)());
  pFun b[10];
  >3. doube(*)() (*pa)[9];
  //首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型
  typedef double(*pFun)();
  //整体声明一个新类型
  typedef pFun (*pFunParam)[9];
  //使用定义的新类型来声明对象,等价于doube(*)() (*pa)[9];
阅读(684) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~