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分类: C/C++

2009-05-04 15:03:12

一、数据类型关键字(12个):
1、char [tʃɑ:]:声明字符型变量或函数

2、double [ˈdʌbəl] :声明双精度变量或函数

3、enum :声明枚举类型

4、float [fləut] :声明浮点型变量或函数

5、int[int]: 声明整型变量或函数

6、long  [lɔŋ] :声明长整型变量或函数

7、short  [ʃɔ:t] :声明短整型变量或函数

8、signed:声明有符号类型变量或函数

9、struct:声明结构体变量或函数

10、union  [ˈju:niən]:声明共用体(联合)数据类型

11、unsigned  [ʌn'saind]:声明无符号类型变量或函数

12、void [vɔid] :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)  

二、控制语句关键字(12个):
A循环语句
1、for [fə, fɔ:]:一种循环语句(可意会不可言传)

2、do [du, du:] :循环语句的循环体

3、while [wail] :循环语句的循环条件

4、break [breik]:跳出当前循环

5、continue[kənˈtinju:]:结束当前循环,开始下一轮循环

B条件语句
1、if [if]: 条件语句

2、else [els] :条件语句否定分支(与 if 连用)

3、goto:无条件跳转语句

C开关语句
1、switch [switʃ]:用于开关语句

2、case  [keis]:开关语句分支

3、default [diˈfɔ:lt]:开关语句中的“其他”分支

D返回语句
1、return  [riˈtə:n]:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)  

 三、存储类型关键字(4个)
1、auto [ˈɔ:təu] :声明自动变量(一般不使用)

2、extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
3、register [ˈredʒistə]:声明积存器变量
4、static[ˈstætik] :声明静态变量  

四、其它关键字(4个):
1、const :声明只读变量 (*注意是变量*)

2、sizeof:计算数据类型长度

3、typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)

4、volatile [ˈvɔlətail]:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
 
五、C99新增(5个)
1、inline 关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义
引入原因:C语言是一个效率很高的语言,这种宏定义在形式及使用上像一个函数,但它使用预处理器实现,没有了参数压栈,代码生成 等一系列的操作
 
2、restrict 关键字只用于限定指针;该关键字用于告知编译器,所有修改该指针所指向内容的操作全部都是基于(base on)该指针的,即不存在其它进行修改操作的途径;这样的后果是帮助编译器进行更好的代码优化,生成更有效率的汇编代码。

 
3、_Bool 关键字是用于表示布尔值。包含标准头文件 stdbool.h 后,我们可以用 bool 代替 _Bool ,true 代替 1 ,false 代替 0 。

 
4、_Complex and _Imaginary 关键字
 C99标准中定义的复数类型如下:float_Complex; float_Imaginary; double_Complex; double_Imaginary; long double_Complex; long double_Imaginary.
  头文件中定义了complex和imaginary宏,并将它们扩展为_Complex和_Imaginary,因此在编写新的应用程序时,应该使用头文件中的complex和imaginary宏。
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