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我的朋友

分类: C/C++

2010-04-20 17:32:41

 
 
auto_ptr是一个大家都熟悉的模板类,它能实现较为方便的内存管理功能,而且是异常安全的。在某个项目中,我们需要实现一个能自动管理内存的类,大家知道auto_ptr是不能用在数组上的,而且,在对象的内存管理上,它也只限于确保对象内存能被释放,仅此而已。所以,我们需要自己写一个类。命名为SmartBuffer。  
   
  类的功能其实很简单,构造函数(ctro),拷贝构造函数(copy   ctro),解构函数(dtro),赋值函数(operator   =)大都参照auto_ptr编写,仅对数组处理作了修改。然后增加了一些额外的public函数,如往缓冲区添加数据(AddData),从缓冲区取数据(GetData),然后写了些对应的private函数供内部使用,如检查缓冲区是否够用,如不够则重新分配内存的函数(CheckBuffer)。  
  但在使用时发现有一个问题,如果我这么申明和定义拷贝构造函数:  
  SmartBuffer::SmartBuffer(SmartBuffer   &sb)  
  {  
  m_pBuffer   =   sb.m_pBuffer;  
  sb   =   NULL;  
  }  
  和一个使用此类的函数  
  SmartBuffer   Func()  
  {  
  SmartBuffer   sb;  
  //   一些操作,产生的数据放在sb中  
  return   sb;  
  }  
  以及对这个函数的使用:  
  SmartBuffer   sb   =   Func();  
  但是,在Visual   studio   .net下上面的这行编译不通过。  
   
  要说明的是,我把vc中“配置属性”->“C/C++”->“语言”->“禁用语言扩展”给选上了,因为我要考虑到移植的问题,微软的扩展也许会带来一些问题。而如果这个选项关闭。问题就不存在了。  
   
  编译错误的提示是“无法把SmartBuffer转化为SmartBuffer”,各位也许会感到奇怪,怎么类自己都不能转化为自己?我当然也是感到非常的困惑,几经周折之后,我发现这个copy   ctro有问题,它接受的是SmartBuffer   &sb!而上面这个Func中,由于sb是一个临时变量,所以,需要调用的拷贝构造函数是SmartBuffer(const   SmartBuffer   &sb)。而const变量不能被修改。也就意味着我无法转移拥有权!为了对这个方案进行修补,我采取了较为野蛮的手段,就是直接用const_cast除去sb.m_pBuffer的const属性,也就达到了我的目的。  
  SmartBuffer::SmartBuffer(const   SmartBuffer   &sb)  
  {  
  m_pBuffer   =   sb.m_pBuffer;  
  char   *p   =   const_cast     (sb.m_pBuffer);  
  p   =   NULL;  
  }  
  然后,对operator   =   我也作了相同的修改,防止出现类似的问题。  
  但问题是,这样的方案有没有缺陷?有没有更好的实现方法?望各位不吝赐教。  
   
  顺便说一下:STL中的auto_ptr,也是不能写出如:  
  auto_ptr     Func()  
  {  
  auto_ptr     ap(new   myclass)  
  return   ap;  
  }  
  这样的函数。  
  auto_ptr     p   =   Func();  
  像这样调用的。  
  打开微软的语言扩展是可以编译通过的,但我不清楚微软到底做了哪方面的扩展,而且从语言的移植性上考虑,最好使用标准C++,尽量避免局限于某一种编译器上。
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