进入中断时候关闭全局的中断是为了避免程序处理中断过程中,再进入另一个中断打乱执行的顺序,也就是为了防止中断嵌套的情况发生。比如在irq_handler函数中首先就应该关闭中断。或者,在某些操作顺序中是不允许中断发生打断的情况。例如在驱动中常用的方式:
unsigned int flag;
local_irq_save(&flag);
... ... ... ...
local_irq_restore(&flag);
spin_loc_irqsave 禁止中断(只在本地处理器)在获得自旋锁之前; 之前的中断状态保存在 flags 里.
如果你绝对确定在你的处理器上没有禁止中断的(或者, 换句话说, 你确信你应当在你释放你的自旋锁时打开中断), 你可以使用
spin_lock_irq 代替, 并且不必保持跟踪 flags. 最后, spin_lock_bh 在获取锁之前禁止软件中断,
但是硬件中断留作打开的。感觉现在自己对互斥和中断的关系给搞糊涂了......例如出现这样的情况,在进入临界区后,发生了一个中断在进入中断处理函数中,也需要临界区的资源,但是它获得不了,是不是这个中断处理函数被挂起到等待队列中呢?还是产生了死锁呢?
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