前几天看了一些J2ME的书,每本书都假设你有Java的基础,郁闷,我根本没接触过,这几天在学习Java的一些东西,刚开始觉得比较困难,学了几天入门后发现进展很快,也了解了一些java的运行机制,真正理解了什么叫面向对象,虽然以前学过c++但是真正面向对象的东西根本没做过,以前都是面向过程的,发现面向对象在解决大问题上还是很有优势的,特别是在图形方面。
接着就要开始学习J2ME了,不过书都是E文的,看来又要硬头皮看了。
参加了学校的软件设计大赛,准备用J2ME做一个基于移动平台的软件,截至到12月份,可要加紧学习了。
下面是写的一个很简单的java程序,有注释。
package myprojects.example;
import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.awt.*;
class ButtonPanel extends JPanel implements ActionListener//说明此类为监听器类
{ private JButton bt; private String szEvtSource; public ButtonPanel()//Panel构造函数
{ bt = new JButton ("Hello");//定义按钮
add (bt);//在Panel上加这个按钮
bt.addActionListener(this);//指定监听器对象为JPanel
} public void actionPerformed(ActionEvent evt)//当有事件响应时执行下面代码
{ Object src = evt.getSource();//得到事件源对象
if (src.equals(bt))//如果是按钮的事件
{ szEvtSource = "Hello"; } Graphics g = getGraphics();//得到当前图形上下文
draw(g);//调用传值
} public void draw(Graphics g) { String szMsg; szMsg = "You've pressed me--" + szEvtSource; g.drawString(szMsg,20,60);//指定位置输出一个字符串
} }
class ButtonFrame extends JFrame { public ButtonFrame()//Frame构造函数
{ setLocation(100,100);//设置初始位置
setSize(300,200); //设置Frame大小
setTitle ("My action");//设置标题
Container ctPane = getContentPane();//得到当前容器
ctPane.add(new ButtonPanel());//在当前容器里加一个层
} }
class Example { public static void main(String[] args)//程序入口处
{ ButtonFrame a = new ButtonFrame();//建立一个Frame对象
a.setVisible(true); //设置为可见
} }
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